御劲----减少会心几率(=使对方会心率下降)
化劲----减少会心伤害(=对方会心攻击时伤害减少)
无双----减少精英怪识破几率(高级精英怪 boss都会识破)
在具体来说无双用来PVE(打怪)增加输出的,只对有名字的精英有效,有名字的精英会一定概率识破你的招式,那样你当次攻击就只有85*伤害,无双则是降低被识破几率的。
剑网3于线上为侠士们准备了诸多精彩的更新内容。侠士们期待已久的老副本“无双模式”于明日正式上线!在该模式下,侠士将会获得一定增益,根据所攻略的秘境年代越久远,侠士所获得的属*增益便越大,在攻略秘境“无双模式”后,侠士即可获得副本相关成就、声望(可增加至尊敬)以及首领宝箱,宝箱开启后有几率获得书籍、任务道具、老挂件等精美奖励!
首批将上线英雄法王窟、光明顶秘道、英雄梵空禅院、白帝水宫、英雄夕颜阁、刀轮海厅、英雄微山书院共七个秘境!
御劲:
标准定义:影响被会心攻击几率、被会心攻击时受到的额外伤害
粗暴定义:降低对面的总暴击伤害。堆这个可以站在会心流脸上跳
化劲:
标准定义:影响其他玩家对你的所有伤害
粗暴定义:堆这个,抗全职业全流派打

无双值:
就是无双属*,所谓无双值就是BOSS对你技能的识破几率。
扩展资料:
剑侠情缘网络版叁的一些名词解释
会心:
标准定义:使用任意攻击/**技能,都有可能会心一击,也有可能不会心。同样的一个技能,它会心时的作用成效比不会心要高
粗暴定义:不懂的话直接理解成暴击率就好了
会效:
标准定义:影响技能会心情况下的效果
粗暴定义:暴击的收益。会效越高,暴击的收益越大
破防
标准定义:无视目标的一定量防御等级。实际攻击效果=目标防御值-你的破防值(这个只是便于理解。真正的计算公式不长这样)
粗暴定义:提高攻击力
命中:
标准定义:命中同等级目标的几率
粗暴定义:堆高了打得中
加速:
标准定义:影响运功时间、公共调息时间、持续*技能每跳间隔时间
粗暴定义:加速高了,读条更快了,公共CD变短了,hot/dot频率更高了,一口气上段位再也不*疼了
疗伤成效:
标准定义:每秒**成效
粗暴定义:堆这个,胸大
参考资料:
百度百科-剑侠情缘网络版叁

