这两个在同一个队伍没有**,如果在不同队伍则如下
当卡兹克跟雷恩加尔处于敌对队伍时,他们的大招都会相应的改变成“The Hunt ison!".
在对方有雷恩加尔的情况下,拥有此被动的卡兹克在**(或助攻)雷恩加尔的时候,可以获得第四个进化点数,也就是可以进化全部4个技能。同样的,雷恩加尔在16级之后**卡兹克的话,专属物品会变成Head of Kha'Zix,之前要靠战利品的效果变成绿字的**存在,9层和14层的效果变**被动且没有层数这东西了,变成这样就永远不会掉层了。
**被动说明:1、卡兹克跟雷恩加尔处于敌对队伍2、启动**被动的那一方需要达到16级
2.1、卡兹克三个进化点完会出现一个被动显示他已经开始狩猎了
2.2、雷恩加尔身上有专属道具存在3、先击杀对方的人可以获得奖励

3.1、卡兹克击杀雷恩加尔后可以获得第四个进化点数
3.2、雷恩加尔击杀了卡兹克后他的专属道具变成卡兹克的头且直接成为叠满状态死亡不下降
注:先击杀的人才能拥有**被动奖励,只会有一个人看拥有**被动奖励,全场比赛只会出现一次**被动奖励。(转)
卡兹克和雷恩加尔都是属于刺客型的英雄,但是在前期的话雷恩加尔是完爆卡兹克的!
从技能上的分析:雷恩加尔的Q技能是附带攻**果,而且5点怒气还能加倍伤害,相比卡兹克的Q技能虽然能带来一定伤害,但是要强化需要把英雄隔离起来,条件相对苛刻;雷恩加尔的W技能是给他带来一定的护甲和魔抗,满怒气还能回复15*的血量,相比卡兹克的W技能虽然能回复血量,但是效果比不上雷恩加尔,而且还要在一定范围内才能回复;雷恩加尔的E技能是减速的网,满怒气还能定身,比起卡兹克的E技能略显不足,卡兹克E是一个可以穿越地型的技能,而且经过强化还能提升跳跃距离,无论**还是逃跑都很不错。
而大招方面的对比,雷恩加尔的大招是7秒(美服已经改5秒了)的时间,而且可以发动被**目标跳跃过去,比起卡兹克R技能那单纯的隐身好,虽然同样可以触发被动,还能带来护甲加成,但是雷恩加尔的隐身时间要比卡兹克久。再加上雷恩加尔被动在草丛就能跳跃带范围内的目标身上,比起卡兹克灵活*要高很多,*后一点是:雷恩加尔是无蓝条英雄!
在LOL英雄联盟的世界中,虚空掠夺者卡兹克,一个来自黑暗虚空的**生物,侵袭了瓦洛兰大陆。他的目标只有一个,那就是吞噬那些拥有强大潜力的生命,每一次的杀戮,都让他汲取力量,不断进化,以求达到巅峰。
卡兹克对雷恩加尔,那个与他实力相当的**,有着特别的执念。他认为雷恩加尔是他的终*目标,他的每一次行动,都瞄准着这个猎物的踪影。然而,卡兹克的贪婪与野心驱使他越界寻找更危险的生物,他的每一次战斗,都在强化自己的存在感。
然而,命运常常弄人。在一次享受猎物的过程中,卡兹克意外成为别人的猎物。一只拥有锋利爪牙的生物,与他展开了惨烈的对决。他们从日落战斗到日出,两者的伤口都在流淌鲜血。在这场生死较量中,卡兹克体验到了前所未有的恐惧和痛楚,但也激发了他的求生本能和复仇**。
战败后的卡兹克,心中燃起了新的决心,他明白,只有找到一个能与他虚空力量相匹配的猎物,才能真正达到他的目标。于是,他带着满身的伤痕,继续他的寻找之旅,雷恩加尔,将成为他进化路上的下一个挑战。
扩展资料
英雄联盟LOL**05位英雄,称号是虚空掠夺者卡'兹克,将在下个补丁上线后在裁决之地大肆掠食。作为一个灵活的打野刺客,卡'兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡'兹克**的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且*大化他的输出。

