LOL厄运**打法详解
一、前期打法
厄运**在前期主要任务是稳健发育,利用自己的技能优势进行安全换血。在合适的时机利用Q技能远程消耗敌人,利用W技能的移动速度加成进行灵活的撤退和追击。前期尽量避免与敌方硬拼,利用被动技能提高自己的生存能力。
二、中期进攻策略
进入中期游戏,厄运**需要积*参与团战。在团战中,她可以利用E技能的控制效果帮助团队制造机会。同时,运用大招的远距离攻击和高伤害输出压制敌方关键人物。适当的时候使用W技能的加速,确保自己可以安全撤离或者及时参与战斗。
三、装备选择与技能加点
在装备选择上,推荐优先选择增加攻击速度和暴击率的装备,以*大化输出伤害。技能加点上,优先升级Q技能和E技能,提高远程消耗和控场能力。随着游戏进程,逐渐提升大招的等级,以增加其伤害效果。
四、后期团战思路
后期团战中,厄运**的主要任务是进行远程消耗和输出。利用高射速和大招的爆发伤害,压制敌方血量。同时,要注意自己的站位,确保在团战中能够安全输出。在合适的时机使用W技能进行位移,避免被敌方突进英雄近身。与队友配合,利用控制技能打断敌方的节奏,为团队胜利创造有利条件。
厄运**是一个*具爆发力的ADC,掌握好她的打法,能够在游戏中发挥出强大的战斗力。通过前期的稳健发育,中期的积*参与团战,合理的装备选择和技能加点,以及后期在团战中的远程消耗和位移躲避,你将能够用厄运**为团队带来胜利的希望。
厄运**加点推荐主E副Q,有R点R。
厄运**作为一名ADC,她的加点策略主要围绕提高她的输出能力和生存能力。E技能“枪林弹雨”是厄运**的主要输出技能,它可以对敌方英雄造成大量的范围伤害。因此,将E技能作为主加点可以**提升厄运**的AOE(范围伤害)能力,让她在团战中更具威胁。
Q技能“一箭双雕”是厄运**的另一个重要技能,它可以对目标及其附近的敌人造成伤害,并附带减**果。这个技能在前期可以用来提高厄运**的追击能力和风筝能力,让她在战斗中更加灵活。因此,将Q技能作为副加点是一个不错的选择。
R技能“弹幕时间”是厄运**的大招,它可以在短时间内对敌方英雄造成巨大的伤害。虽然这个技能的伤害很高,但它的冷却时间较长,而且需要一定的预判和技巧才能命中目标。因此,建议在有R技能的时候及时使用,而不是将它作为主要的加点对象。
综上所述,厄运**的加点策略应该是主E副Q,有R点R。这样的加点方式可以让她在前期就拥有强大的输出能力和生存能力,后期则可以通过大招对敌方英雄造成致命的打击。当然,具体的加点方式还需要根据游戏中的实际情况进行调整,比如敌方英雄的类型、己方团队的阵容等等。
英雄定位:
赏金猎人-好运姐定位:ADC、爆发、**、全时期
英雄属*:
生命值:435(+85/每等级)、(1880/等级18)
魔法值:212(+38/每等级)、(858/等级18)
移动速度:325
攻击速度:50(+29.41/每等级)、(550/等级18)
护甲值:15(+3/每等级)、(66/等级18)
魔法抗*:30(+0/每等级)
致命一击:0
生命回复:1.02+0.13/每等级)、(3.23/等级18)
魔法回复:0.89+0.09/每等级)、(2.42/等级18)
符文:
红色:高级力量印记x8高级暴击印记x1
**:高级护甲符印x9
蓝色:高级魔法抗*雕文x9
紫色:高级攻击力精华x3
技能解释:
被动技能----大步流星
冷却:7秒
射程:无
耗蓝:无
厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,*多增加70。
Q一箭双雕
冷却:9/8/7/6/5
射程:625
耗蓝:70/75/80/85/90法力
厄运**向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.4AD)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成115*的伤害,可触发攻击附带效果。
说明:
一个非常**的对线冲锋技能。
为了在近范围中更有效,我一般使用自动攻击+Q+自动攻击,然后使用W。这样会有很多的伤害输出。尤其如果辅助得力的话,那么绝大多数情况下你都可以这么做。
W黑枪射击
冷却:16/16/16/16/16
射程:600
耗蓝:50/50/50/50/50法力
被动:厄运**每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05)魔法伤害,对同一目标*多叠加4次。
主动:厄运**的攻击速度增加30/35/40/45/50*,持续6秒,她的攻击会降低目标所受**及生命回复的50*,持续3秒。
说明:
一个减少敌人**机会的技能,同时附带额外的魔伤害。
E枪林弹雨
冷却:15/15/15/15/15
射程:800
耗蓝:80/85/90/95/100法力
厄运**朝空中发射出成百上千颗**,0.5秒后**如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/25/30/35/40*,持续1秒。
说明:
在我看来这个技能就是一弱B。只有在检查丛林有没有埋伏、看看战争迷雾与减速的时候才用得着。在打龙或男爵的时候不要冒险使用它,因为你要留着它用给不期而至的敌人,降低他们的速度。伤害输出很少,除非你攒了AP,要不然你就会用错地方。
我觉得FARM的时候用用它还不错,不过我喜欢我的魔法。
弹幕时间
冷却:120/110/100
射程:400
耗蓝:150/150/150法力
厄运**姐向前方锥形地带扫射出强力弹幕,每颗**造成60/85/110附带在(0.2)或()之间的更高值的魔法伤害。
说明:
与其他AOE型英雄如阿木木或加里奥配合的话特别**。如果一切都按着剧本来,那么你所带来的伤害足以改变游戏格*
如果你决定回撤,那么在清除潜行的波浪式推进面前非常有效
也可用来偷男爵、红、红蓝BUFF。
用在狭窄的区域很有效
也可以用来**(收塔后的人头)。
技能加点:
由于W所带来的额外魔法伤害以及主动攻速没有任何异议**主W
Q**目标造成可观的伤害弹射之后造成大量额外伤害副加 Q合理运用Q的机制尽量保证弹射能达到你*希望打到的目标
E真心不给力*后升满
R不解释威武霸气
天赋:
英雄出装:
出门多兰或短剑+2红
**小件吸血刀混线必备不解释
第二小件残暴之力这件装备被很多人无视其实初期所有英雄中赏金收益*大没有任何异议
**大件:饮血剑出完残暴就要考虑饮血了!
第二大件:这个时候应该需要团战了所以移动速度必须的攻速鞋子!
第三大件:升级你的残暴之力到黑色切割者
第四大件:轻语这个装备不解释也可以作为你的第三大件出!
第五大件:红叉电刀?去死吧属*那里好?闪电链有多少伤害?主要的是红叉的被动!
第六大件:重生甲!
候选与替补大件:
**大件:无尽之刃如果对面护甲不多都是以血量为主可以考虑把轻语换成无尽!
第二大件:水银弯刀如果对突进强控多重生甲已经没多大意义了选择水银弯刀
第三大件:女妖的面纱什么时候*好这个呢?比如说对面的安妮无解了必须早点出!
召唤师技能:
闪现+屏障(或虚弱)
其实我更加喜欢虚弱!原因为甚么大家都不是小**自己明白!
应该齐全了全部是我现场手打的足足弄了20多分钟希望LZ采纳+分感谢了!

