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原神角色培养优先度 原神角色如何培养优先度

《原神》中的角色大致分为三种:

1、主力输出,也就是我们常说的C位,他们在对战中的输出能力非常强。

2、辅助输出,虽然他们的输出能力不如主力输出,但他们可以为对手造成额外的伤害。

3、辅助,他们拥有强大的恢复能力,是团队不可或缺的关键人物。

培养优先度推荐:

【温迪】

温迪一直是玩家的**角色,普通攻击可以连续射击六次,无论是聚怪、打伤害都非常强力,并且还有不错的控制能力。

【迪卢克】

迪卢克属于火属*角色,通过技能的使用可以**提高其攻击力。搭配合适的阵容,可以打出不错的伤害,优势可以贯穿前、中、后期。

【琴】

琴适合所有秘境,元素爆发可以提供可观的生命值恢复,命之座提升后可以打断大部分敌人的施法,综合能力非常出色。

优先级T1:

温迪、迪卢克、可莉、刻晴、莫娜、琴、七七等。

优先级T2:

班尼特、行秋、香菱、菲谢尔、重云、凝光、芭芭拉、砂糖、雷泽等。

优先级T3:

原神角色培养优先度 原神角色如何培养优先度

安柏、丽莎、凯亚、北斗、岩主、诺艾尔等。

《原神》角色定位大致分为三种:

主C:这些角色往往都可以在搭配强力辅助后打出爆发*的输出,例如:迪卢克、刻晴等。

副C:这些角色通常在具有一定辅助能力的同时,也兼顾着一定的输出,例如可莉、行秋等。

辅助:这些角色的主要功能是用来配合主C的输出,例如温迪、七七等。

推荐平民*强阵容:

1、香菱、重云、巴巴拉、砂糖或皇女。

2、皇女、香菱、巴巴拉、行秋。

总结:能有卢姥爷或刻晴尽量拥有,同属*这2位5星*强*适合当主C。辅助尽量用温蒂或莫娜和琴,奶妈优选77其次琴*后巴巴拉垫底点赞哥。重点:主C只有一位必须站的住场的伤害*高的,而其余除奶妈皆为工具人。

拓展资料

《原神》是一款由米哈游自研的开放世界冒险RPG,设定在名为「提瓦特」的幻想大陆。玩家可以自由探索、结识伙伴、寻找七神并对抗强敌,还有新角色阿蕾奇诺和新活动「荒泷生命摇滚虹色大巡回」等更新内容。新剧情包括阿蕾奇诺和赛诺的传说任务,以及新武器「赤月之形」和新区域诺思托伊区、旧日之海、拜达港的开放。

《原神》角色培养优先度如下(平民玩家):

T0角色:刻晴,迪卢克,温蒂

这三个角色就是现在有游戏中*强力的三个角色了,是目前五星角色的天花板,其中刻晴是雷系*强输出,它拥有瞬移的能力,输出探索都是特别好用的角色,迪卢克是现在火系的输出天花板,超**的一个输出角色,而且因为是大剑角色,破盾也是非常快的一个角色,温蒂则是开服加入到卡池中额的一个限定角色,目前游戏中辅助角色的天花板。

T1角色:雷泽,香菱,凝光,七七,琴,莫娜。

琴和莫娜是都是五星角色中的辅C,都是非常知道培养的角色,大家抽到直接方向的练就完事了,七七则是纯辅助,是个奶妈,也是值得培养的。雷泽,香菱,凝光则是平民三大战士,四星角色的天花板,可以用来当做主C培养的角色,都拥有着**的输出能力,而且香菱是深渊通关3/3就直接有赠送得角色,大家如果没有其他的输出就培养香菱就可以了,非常好用的一个输出角色。

T2角色:丽莎,诺埃尔,北斗,菲谢尔,砂糖,重云,行秋,芭芭拉。

这些都是游戏中可以培养的角色,大家如果没有角色的话也可用上面的角色,这里小编比较推荐丽莎,毕竟是开*就送的角色,御三家,强度非常的好,是可以当主C培养的一个角色,还有就是女仆诺埃尔了,这是新手池子中必出的一个角色,也是可以用的。

T3角色:班尼特,凯亚,安柏。

这三个角色大家就不要去碰了,练了也是白练的角色,安柏就是解密工具人,这些都是游戏中目前完全没有必要培养的角色。

优先培养主角

比较推荐优先培养主角,一方面是因为主角卡的特殊*可以随着新城邦的加入转换成新的属*,获得**的技能。主角的每一个属*应该可以算作一个全新的角色。另外主角的命之座(相当于升阶)是免费获取的,相比其他角色(需要蛋池获取)的培养成本要低很多。

**名:温迪(*高)

第2-5名:琴、迪卢克、刻晴、莫娜(较高)

第6-16名:可莉>皇女>七七>风主>丽莎>香菱>雷泽>行秋>重云>凝光>班尼特(中等)

**7-23名:芭芭拉>砂糖>女仆>北斗>岩主>凯亚>安柏(一般)

*值得培养五星角色:温迪、琴、迪卢克、莫娜、刻晴。

*值得培养四星角色:皇女、香菱、丽莎、雷泽。

总而言之,角色培养基本按照上述的顺序就行,追求强度的话,安柏和凯亚之流是不推荐培养的,拿去挖矿和解谜就可以了。培养优先度中等的角色,只要搭配出合适的圣遗物,同样可以伤害爆表。

扩展资料

原神游戏中拥有许多可操控角色,开*的默认角色可以选择男女,此外的角**别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情**的**个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

参考资料来源:百度百科-原神

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