冰DK天赋有2种一种是双持单手开冰脸一种是双手武器开绿脸属*都是力量》8*命中》28精准》急速》精通》暴击起手号角瘟疫爆发湮灭鲜血分流湮灭冰打若干(每一分钟需补一次暗影打击和瘟疫,杀戮机器触发后若湮灭CD在3秒以下则等湮灭 3秒以上直接冰打免费凛风触发了就用) AOE凛风配合爆发传染冰霜打击雕文,湮没雕文和凛风冲击雕文。大型雕文反魔法护罩雕文,黑暗援助雕文和饥饿之寒雕文。另外可以选择寒冰锁链雕文或活力之握雕文作为备选雕文。小型雕文冰霜之路雕文,寒冬号角雕文和活力分流雕文。
首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精**的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。
双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。
单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35*血以下要插入斩杀。
对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:
-灵魂收割[目标血量低于35*]
-冰打[触发杀戮机器]
-凌风冲击[血转即将超过11层]
-冰打[当你的符能大于80]
-免费凌风冲击
-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]
-枯萎凋零
-暗影打击
主手冰打和凌风冲击是占伤害*大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心
双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个**符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,
剩下的2个邪符文
邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小
需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文
而死亡符文可以用来使用凌风冲击。
多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至**即可,
在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风
双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害**的那个技能!
对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点
[1]符能不要溢出
BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上
不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失
[2]血转不要超过11层
首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。
双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机**耗尽的符文,也可以通过
手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的
技能;活力分流优势在于可控*高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以
活力分流是*适合的天赋。
实际战斗中腐蚀并不能带来*大化的冰死符文收益
强化虽然是理论值**选择,但是因为战斗中的随机*,需要预存资源应对爆发和AOE等情况
综合考虑后分流是*适合双持冰***制,也是*可能在实际战斗中接近理论*限值的选择
活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出
的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。
[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能
这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,**时间消耗杀戮机器避免浪费
[4]额外的符能获取
双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者
BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。
提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的*悉度,这也是新手的必修课;
在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以*符能更加重要;
[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文
如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打
如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,
多余剩下的邪符文用湮灭消耗。
关于次要属*
在拥有4T18之前,关于属*的优先级
精通>溅射>急速>全能>暴击
拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80*+
所以暴击的价值大大降低,成为*没用的属*。
所以,这时候的优先级就是:
精通>溅射>全能=急速>暴击
因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能**低)
此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过
当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属*过渡循环),急速属*的收益会下降至接近全能。
急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析
单目标输出
双持
灵魂收割如果目标血量低于35*
冰霜打击触发杀戮机器或者符能即将溢出
双病
枯萎凋零
凌风冲击当2个死亡符文或者冰霜符文冷却完成
湮没触发杀戮机器双病且2个**符文冷却完成
凌风冲击触发白霜
湮没双病且2个**符文冷却完成
凛风冲击
寒冬号角
冰霜打击
新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35*你应该尽可能卡CD的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你**时间打出灵魂收割。
在非斩杀阶段,保持双病是很优先的任务,你可以依靠凛风冲击和暗影打击/爆发来完成。凛风冲击附带冰霜疫病效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血之疫病可以通过暗影打击或爆发来保持,尽可能尝试在血之疫病的持续时间少於3秒时刷新它。请使用**符文而不是死亡符文来上血之**
MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的"精通冰"(Masterfrost)。由於[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50¼冰霜伤害和精通属*的地位达到了前所未有的高度。
这也意味着,在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之后,尽可能的消耗符能使用并且在触发杀戮机器时使用冰霜打击成为了*优先要做的事情。
你仅仅需要使用枯萎凋零/湮没,来保持有且只有一个**符文处在回复中状态,这样就可以确保通过活力分流或符文强化来**冰霜/死亡符文。[译注:这一行的内容,个人理解即为所谓的“定向充能”。]
其余的符文,则用来施放凛风冲击;杀戮机器的buff*好用在冰霜打击上。
多目标输出
双持优先级
**
凛风冲击当两个冰霜符文和死亡符文冷却完成
枯萎凋零当2个**符文冷却完成
冰霜打击符能即将达到上限
凛风冲击
枯萎凋零
冰霜打击
寒冬号角
暗影打击
双持冰的aoe循环中你应在确保所有目标**双病的基础上尽可能多的使用凛风冲击和枯萎凋零,如果你使用符文强化这个天赋的话,你需要保持一个**符文以保证冰霜打击所回复的符文是冰霜或者死亡符文。
死亡缠绕可以处理一些add当它们超出近战范围的时候。
这个输出适用于3个或3个以上目标的战斗

