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反恐1.5 6的区别

CS1.5**秘籍

手里拿着匪徒的**把**(默认的),按下NUMLOCK键,点右键,再点NUMLOCK键,现在开枪,……(吓死你!)

反恐精英换衣服BUG

如果你想当土匪(我喜欢),刚刚开始进入游戏的时候,不要选土匪,先选**。

出来后,**,不要紧,接着选你当什么。这个时候**后按一下5,然后按I(是字母的I)、零……I、零、I、零(一共三下)。再接着按空格、回车、空格、回车、……多按几下。一会儿让你选人的时候选土匪,OK!

这个时候你就当着土匪,却穿着**的衣服!多爽!混进**的队伍,趁他们不注意……“砰”……你爽了!

首**入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1启动作弊模式。然后输入 changelevel地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:

give spaceweapon_awp得到*地狙击枪

sv_aim狙击枪自动瞄准

sv_gravity [-999~999999]重力改变

lambert-1.0001夜视能力

cl_hidefrags 0看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed 999前进加速

cl_backspeed 999后退加速

cl_sidespeed 999左右平移加速

+reload自动填弹

-reload关闭自动填弹功能

mp_c4timer [1~100]设定C4**

sv_clienttrace 9999启动**自动瞄准功能

adjust crosshair改变准星颜色

impulse101金钱增加16000

timeleft显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap 1 lightmap成像模式

crosshair [1~5]射击时放大准心

mp_freezetime [秒数]设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

mp_roundtime [3~15]设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie [0 or 1]切换队友射击模式

mp_footsteps [0 or 1]脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght [0 or 1]可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair [0 or 1]观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm [0 or 1]换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts [0 or 1]观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah [0 or 1]出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel [地图名称]更换地图

give [武器名称]得到武器

skin [外衣名称]选择外衣

gl_zmax [0~9999]**打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

伪装秘技

进入游戏,在选择完队伍后,不要急着选人物,然后按I键再按0(数字),重复三遍,接着按空格回车,再重复三遍后选人物,成功后你就是穿着**衣服的****!

隔墙扔雷

如果是用右手扔雷就往左偏,左手就往右偏(往墙里扔),薄的墙,雷就可以穿过,厚的,雷就会卡在里面,靠近墙的就会倒霉(包括自己)。

扔的如果是白弹,靠近墙的就都会白……

首**入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1启动作弊模式。然后输入 changelevel0i地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:

give spaceweapon_awp得到*地狙击枪

sv_aim狙击枪自动瞄准

sv_gravity [-999~999999]重力改变

lambert-1.0001夜视能力

cl_hidefrags 0看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed 999前进加速

反恐1.5 6的区别cl_backspeed 999后退加速

cl_sidespeed 999左右平移加速

+reload自动填弹

-reload关闭自动填弹功能

mp_c4timer [1~100]设定C4**

sv_clienttrace 9999启动**自动瞄准功能

adjust crosshair改变准星颜色

impulse101金钱增加16000

timeleft显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap 1 lightmap成像模式

crosshair [1~5]射击时放大准心

mp_freezetime [秒数]设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

mp_roundtime [3~15]设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie [0 or 1]切换队友射击模式

mp_footsteps [0 or 1]脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght [0 or 1]可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair [0 or 1]观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm [0 or 1]换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts [0 or 1]观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah [0 or 1]出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel [地图名称]更换地图

give [武器名称]得到武器

skin [外衣名称]选择外衣

gl_zmax [0~9999]**打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

瞬间移动

网友雷电

与换敌方服装方法(I键与0键三次,空格回车,I键与0键三次,空格回车)大致相同,就是*后一次不按空格回车就行了,然后在一开始要迅速**,才能走动,记住**时一定要快点,否则就不知道飞哪去了。

试想买一把重机枪,突然显身到敌方身后,那是一种什么感觉,不过瞬间移动也有缺点,就是瞬间移动是随机的。

小BUG

手里拿着匪徒的**把**(默认的),按下NUMLOCK键,点右键,再点NUMLOCK键,现在开枪,……(吓死你!)

PODBOT指令

在游戏过程中按下“~”键调出命令菜单,然后键入以下参数,按回车。

select weapon mode所有BOT只能用一种武器

botchat on/off是否开启BOT**(BOT经常是说个不停,不是吗?可以让他们闭嘴

jasonmode on/off所有BOT只能使用刀(你使用的武器不受限制,但是出于人道主义考虑,拿着重机枪扫射手上只有“寸铁”的BOT,你忍心?

omg imhaunted所有的BOT身体变为半透明(难度加大了哦)

omg itstoodark BOT全身发光,效果很漂亮

omg itsnewyear所有人物施放焰火庆祝

omg tronisback BOT:T发红光CT发蓝光(让我想起KOF2000中的八神&京)

omg imsober关闭所有特

CS1.5、CS1.6下载地址(不全你找我!!)

CS1.5 OKGOGOGO世纪珍藏版Final Ultra 050122:

本版特点:

1.本版以Sierra官方WON平台Counter-Strike1.5为基础而制作;

2.在‘珍藏版1.0a’的基础上,作了改进:

a.更新了插件MetaMod1.7.3、AMXMODX1.0;

b.采用了源于PODBot2.6的机器人YaPb,取代PODBot2.5;

c.在‘个人设置’、‘控制设置’里加入了更多实用键位设置;

d.修正‘H’键菜单的一些错误,并加入了新命令;

e.地图扩充至82张,并且全都配有机器人路点;

f.删除了多余的文件,*大程度减小体积。

3.精挑细选**&经典&实用地图共82张,包括比赛、训练、**;

4.功能强大的‘H’键菜单;

5.HLDS版本为4.1.1.1e,是WON平台CS1.5*后的HLDS版本;

6.结合了主流实用的服务器管理插件:

包括Metamod1.7.3、WWCL2.56、服务器端CDeath4.2.1、AMXMODX1.0等;

7.本版即可做客户端也可做GUI模式服务器端。

下载地址:

CS1.6 Okgogogo增强普及版1.0c 2005年7月1日:

下载地址:

反恐精英CS 1.5

cs1.6(简体中文版)

CS机器人下载

Podbot2.5下载

Podbot2.9下载

反恐精英七龙珠版

CS-Source下载地址

CS反作弊CD 4.29.3客户端

《反恐精英》LOGO制作器

一:武器上不一样,CS1.6增加了2把枪,警匪各一把,热键都是41,威力不如M4&AK,但是价格便宜,没钱的时候可以考虑出个。T原来的AK改到了42,鸟枪是43。

CS1.6比1.5多一些一些武器,而且刀在外形上比1.5更漂亮了, 1.6是AWP的开狙的度比1.5的慢好点,但是准心比1.5准好多,别的没什么改的,就是CT和TF都多了一把主武器,但效果不好.1.6可以拿盾牌。

二:对机器的配置要求更高了。使用枪械的习惯不同另外,AWP的使用也有了一些改动,1.6的AWP有开镜时间(换到AWP不能马上开镜),个人认为这个改动是*主要的,一些1.5留下的快速换枪习惯要改掉了。

在许多人眼中,都觉得1.5版本才是*适合比赛的版本,也是国内玩家受众*广的一个版本。

*终1.6因为漏洞更少,并且平衡了许多**的参数成为了比赛**的版本。

然而争议永远存在,即使服务器上的1.6玩家日益增多,在国内,大部分的玩家仍然喜欢1.5。在他们眼中,1.5的**他们更为*悉、参数更为*悉,而1.6诸如防暴护盾的设定是相当可笑的。

扩展资料:

cs的游戏速度:

每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为3s),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。

**解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且一半**被解救,则反恐精英胜。

****:若回合结束时,**还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。

逃跑:若回合结束时,每方都至少有一个人幸存,且只有不到50*的****逃脱,则反恐精英胜。

暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,**份子胜。

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