1、实干:属*平衡。孤僻:增加攻击、降低防御。勇敢:增加攻击、降低敏捷。固执:增加攻击、降低特攻。调皮:增加攻击、降低特防。
2、大胆:降低攻击、增加防御。坦率:属*平衡。悠闲:增加防御、降低敏捷。淘气:增加防御、降低特攻。无虑:增加防御、降低特防。
3、胆小:降低攻击、增加敏捷。急躁:降低防御、增加敏捷。认真:属*平衡。开朗:增加敏捷、降低特攻。天真:增加敏捷、降低特防。
4、保守:降低攻击、增加特攻。稳重:降低防御、增加特攻。冷静:增加特攻、降低敏捷。害羞:属*平衡。马虎:增加特攻、降低特防。
5、沉着:降低攻击、增加特防。温顺:增加攻击、降低特防。狂妄:降低敏捷、增加特防。慎重:降低特攻、增加特防。浮躁:属*平衡。
口袋妖怪美纳斯*格推荐:沉着(加特防,*理想的*格)、胆小(加速度,次理想的*格)、保守(加特攻,次理想的*格)。口袋妖怪美纳斯弱点很明显,速度比较尴尬,加特防和速度的*格是较好的选择。
*格是保守(-攻击+特攻)比较好。
口袋妖怪白金光小火龙*格推荐:*格是保守(-攻击+特攻)。因为小火龙的进化型喷火龙的特攻比较厉害,物理攻击一般,如果想发挥它的特殊攻击的话这个*格比较合适。如果你想要双刃型可以考虑马虎(+特攻-特防)或调皮(+攻击-特防),孤僻(+攻击-防御)。
首先说说初始形态,想好好玩游戏的都不会选择用初始形态战斗,所以伊布到手后并不需要去考虑其本身,而是需要从进化型来考虑你需要一直怎么样的伊布,下面我们就一只一只来说。
水精灵:HP130,攻击65,防御60,特攻110,特防95,速度65。单单这吓人的HP值就明确地告诉你,水精灵的应该是走耐久路线的,并且110的特攻也不算差,95的特防也还可以,所以水精灵既可以选择加特攻的保守,也可以选择加特防的沉着,但不管哪个*格,把HP加满就一定没错,另一项则根据*格来自行判断。
雷精灵:HP65,攻击65,防御60,特攻110,特防95,速度130。130的速度和65的HP让雷精灵只能速战速决,*格方面根据玩家自己的偏好可分为两种,急速的胆小和稍慢一点但火力更强的保守。两种*格都将努力值加在特攻和速度两项上是*简单的做法。
火精灵:HP65,攻击130,防御60,特攻95,特防110,速度65。理论上有着超高的物攻和不错的特攻,作为物攻手和双刀都应该相当不错,但几乎没有火系物理攻击技能让其获得美誉“**王”。所以*格方面如果非要用它还是选择稳重,彻底放弃物防来换取特攻加成,努力值则加在特攻和HP上。
实干平衡
孤僻+攻击-防御
勇敢+攻击-敏捷
固执+攻击-特攻
调皮+攻击-特防
大胆-攻击+防御
坦率平衡
悠闲+防御-敏捷
淘气+防御-特攻
无虑+防御-特防
胆小-攻击+敏捷
急躁-防御+敏捷
认真平衡
开朗+敏捷-特攻
天真+敏捷-特防
保守-攻击+特攻
稳重-防御+特攻
冷静+特攻-敏捷
害羞平衡
马虎+特攻-特防
沉着-攻击+特防
温顺+攻击-特防
狂妄-敏捷+特防
慎重-特攻+特防
浮躁平衡

