**类*格(攻击型)
*格名称:实干在游戏中显示的名称:努力特*:平衡
*格名称:孤僻在游戏中显示的名称:寂寞特*:+攻-防
*格名称:固执在游戏中显示的名称:*格强特*:+攻-特攻
*格名称:调皮在游戏中显示的名称:任*特*:+攻-特防
*格名称:勇敢在游戏中显示的名称:勇敢特*:+攻-敏
第二类*格(防御型)
*格名称:坦率在游戏中显示的名称:和气特*:平衡
*格名称:大胆在游戏中显示的名称:大胆特*:+防-攻
*格名称:淘气在游戏中显示的名称:顽皮特*:+防-特攻
*格名称:无虑在游戏中显示的名称:轻浮特*:+防-特防
*格名称:悠闲在游戏中显示的名称:慢*特*:+防-敏
第三类*格(特攻型)
*格名称:害羞在游戏中显示的名称:怕人特*:平衡
*格名称:保守在游戏中显示的名称:客气特*:+特攻-攻
*格名称:稳重在游戏中显示的名称:大方特*:+特攻-防
*格名称:马虎在游戏中显示的名称:轻率特*:+特攻-特防
*格名称:冷静在游戏中显示的名称:冷静特*:+特攻-敏
第四类*格(特防型)
*格名称:浮躁在游戏中显示的名称:混乱特*:平衡
*格名称:沉着在游戏中显示的名称:沉稳特*:+特防-攻
*格名称:温顺在游戏中显示的名称:听话特*:+特防-防
*格名称:慎重在游戏中显示的名称:身体特*:+特防-特攻
*格名称:狂妄在游戏中显示的名称:自大特*:+特防-敏
第五类*格(敏捷型)
*格名称:认真在游戏中显示的名称:坚定特*:平衡
*格名称:胆小在游戏中显示的名称:胆小特*:+敏-攻
*格名称:急躁在游戏中显示的名称:小气特*:+敏-防
*格名称:开朗在游戏中显示的名称:活泼特*:+敏-特攻
*格名称:天真在游戏中显示的名称:单纯特*:+敏-特
勾帕路翁,钢+格斗,种族值580,双攻90,物防129,特防72,速度108;弱斗、地、火,鬼、普、钢、草、冰、龙、恶、岩、虫,无视*。
温顺*格,升特防将物防。可以平衡了双防。不错。
由于能学习的特攻强招十分有限,只有气合弹、闪电交替,所以不得已走物攻路线。
推荐配招:飞跃(飞)or燕返+神秘之剑(格斗)or近身拳+剑舞(物攻升2级)+石刃(岩)or铁头槌(钢)。
(ps,如果是确定走物攻路线,其实选择降特攻的*格会更好,反正特攻没去用。)
*格表如下:
1、勇敢:攻击增加,敏捷减少。
2、调皮:攻击增加,特防减少。
3、慎重:特攻减少,特防增加。
4、浮躁:属*不增不减。
5、实干:属*不增不减。
6、急躁:防御减少,敏捷增加。
7、孤僻:攻击增加,防御减少。
8、固执:攻击增加,特攻减少。
9、大胆:攻击减少,防御增加。
10、悠闲:防御增加,敏捷减少。
11、无虑:防御增加,特防减少。
12、沉着:攻击减少,特防增加。
13、胆小:攻击减少,敏捷增加。
14、认真:属*不增不减。
15、开朗:特攻减少,敏捷增加。
16、保守:攻击减少,特攻增加。
17、稳重:防御减少,特攻增加。
18、冷静:特攻增加,敏捷减少。
19、害羞:属*不增不减。
20、马虎:特攻增加,特防减少。
扩展资料:
*格是宝可梦的天生能力,每只宝可梦出生时随机拥有一种*格,不可改变。
在全部25种*格中,有20种*格会对攻击、防御、速度、特攻特防中的两项能力造成影响,使一项能力值变为1.1倍,另一项变为0.9倍;剩余有5种*格不对能力值造成影响。
*格可以在宝可梦的能力界面查看,从精灵宝可梦心金·魂银起,*格直观地体现在宝可梦的能力数值界面上,因*格而提升的数值显示为红色,降低的数值显示为蓝色。
宝可梦的口味一共有五种,辣、酸、甜、涩、苦,分别对应攻击、防御、速度、特攻、特防五项修正,提升攻击的*格喜欢辣味,降低防御的*格讨厌酸味,以此类推。

