修改器只能识别512K和256K的存档文件,想得到就要修改模拟器所在的文件夹里的NO$GBA配置设置文件,打开NO$GBA配置设置文件后全是英文,在左上角点编辑选替换,将SAV/SNA File Format== Compressed替换成SAV/SNA File Format== Raw,其实就是后面的Compressed换成Raw,换好后关闭文件并保存修改,之后用模拟器进入游戏然后原地保存,再关闭模拟器,这样你的游戏存档就是512K的了,能够被修改器识别了。
存档修改器的使用原理其实很简单、只要是对应游戏的存档大小为512KB时就能被读取、修改了(中文存档修改器修改起来的话应该一点障碍也没有吧)、问题就出在怎么把存档大小变为512KB?有需要的朋友们就可以参考一下下面的教程了:
首先要找到模拟器文件夹中的名为NO$GBA(后缀名为.ini)的配置设置文件夹、看图吧:
之后双击打开NO$GBA配置设置文件、具体修改继续看图:
这就是需要的配置设置文件!
修改好NO$GBA配置设置文件之后:打开模拟器、读取游戏、进入游戏之后就保存记录、一会儿记录保存好之后就进入模拟器文件夹下BATTERY文件、检查存档大小、还是看图:
这是BATTERY文件夹、模拟器游戏存档都在里面!
如果前面步骤完全正确的话就会发现存档大小变为512KB了、这时只要打开存档修改器、读取存档、想做什么就做什么……
地址
修改器pokesav0·40c完全汉化测试版&dt=2002000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
中文名及神兽剧情修改到这里:
这个是纯中文的修改器(包括物品和精灵的名字),无需AppLocale,即使在中文路径下也可识别,是**的版本,非常好用。
不能读取存档的话,到模拟器文件夹下用记事本打开NO$GBA.INI,找到
SAV/SNA File Format== Compressed这一行
把Compressed改成Raw(注意大小写)就可以了。
百度的图很小,不清楚,反正一个修改器很小,几秒钟就能下好,你下完后看一下吧,中文的,**好用。

