口袋妖怪黑白……
黑白模拟器存档修改器使用图文教程:
存档的话应该使用游戏中存档的方式、修改器不能读取模拟器即时存档!
正确的游戏中存档方式:在游戏进行时按菜单键[默认为S键]、选择左侧一列(左下)的“翻开的书本”选项、之后一段时间保存进度之后游戏存档就产生了、游戏存档文件就会出现在模拟器文件夹下BATTERY文件夹中!
有问题可以百度上HI我……
口袋妖怪黑白任意遇宠金手指代码以及教程……
黑版:
94000130 FCFF0000
02233E0C 02890001
02233E10 00640002
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 02233E0E
D3000000 00000000
D7000000 0224FE70
D3000000 00000000
DA000000 02233E12
D3000000 00000000
D7000000 0224FE72
D3000000 00000000
D9000000 0224FE70
D3000000 00000000
C0000000 00000037
D6000000 0224FE70
D2000000 00000000
白版:
94000130 FCFF0000
02233E2C 02890001
02233E30 00640002
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 02233E2E
D3000000 00000000
D7000000 0224FE90
D3000000 00000000
DA000000 02233E32
D3000000 00000000
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D3000000 00000000
C0000000 00000037
D6000000 0224FE90
D2000000 00000000
根据原先按键设置找到 L+ R键并在游戏中按键**金手指!
之后打开背包就会发现前两道具发生变化!
分别是大师球×649(代表649种类的精灵)与高级球×100(代表精灵等级的区间)
此时必须进行丢掉这两种精灵球的操作、
丢去大师球的数量记为M、丢掉高级球的数量记为N、
*后遇敌对象**编号为649- M、遇敌等级为100- N、
也就是说*后遇到的精灵编号为所剩下的大师球数量值、等级为所剩下的高级球数量值!
(截图中我以丢去大师球×155并丢掉高级球×50限定捕捉000幻兽维库尼帝为例)
确认M、N数量之后找到按键SELECT、并按键**、之后就能够到草地中遇敌了!
【切记】对遇宠金手指生成的所遇精灵使用精灵球之后需要再按一次SELECT键才能完成捕捉!!!
·*后、修改过程中出现任何错误提示都不用直接关闭模拟器、
可以操作:[模拟(E)]-[修改(C)]-[关闭]、之后操作:[模拟(E)]-[重置(R)]就可以正常游戏了!
重置之后如还需要使用金手指请将[模拟(E)]-[修改(C)]-[关闭]的勾去掉、再次输入相关代码**即可!
图文参考口袋妖怪黑白金手指/存档修改器相关教程:
我凑。。2楼的太糟糕了吧~~我教你吧,先把存档文件更改下后缀名,(一般黑白的模拟器存下的存档文件都是为“dsv”)把存档后面的dsv改掉,换成“SAV”大小写无所谓,然后打开修改器,按修改器上的“读取存档”读取你口袋黑白的“SAV”存档,就可以进行修改了!然后呢,改完之后,就改会模拟器读取的存档后缀名“dsv”就ok了!修改完之后要保存存档!修改器左边有选项的,记得要改回哦!不然是读取不了的啦!!!够详细了吧?如果你的模拟器找不到存档文件建议下个比较容易找的,一般存档放在一个叫“Battery”的文件,是在模拟器文件里面的,找下吧,记得采纳哦!!

