白羽的加点是要水木的
因为白羽的技能都是水系和木系的
水木点一比一
水木加点可以得到更多的加成。在有牛B武器的情况下,建议选择水木,是对白羽技能全修,白羽是一个控制*高的职业,水技能和木技能都包含有,2个木系1秒技能,1个水系1秒技能,通常PK就放这3个技能+跑位就能弄死任何对手,而且木能提高人物抗*,对PK再好不过了。
未来综合能力*强的职业(白羽)
单从综合实力来讲,未来的白羽应该是*强的。这里所谓的综合不是指中庸,而是各方面能力的总值。从6大职业,动态副本,战场等各方面特点可以看出口袋的很多东西还是离不开WOW的模子。白羽的定位必然是猎人,撇开操作*不谈,未来的白羽在宝宝方面一定会优于其他职业。
先从白羽的优势说起---自然灵*
作为白羽*有的一个技能,或者说是属*,这是不容忽视的地方。目前来看1点自然灵*是在宝宝合体或者召唤后加1*的血量。白羽的80级技能---猎户座星尘颂歌,11点自然灵*,冷却5秒,持续180秒。加上本来的5点一共是16点等于16*的血量加成,我的合体宝宝75级带上铃铛9057的血,16*的血量是1449,合体后应当是10506的血量。
试问,**水真*重角兽能达到这个血量么?

不能,也就是说,白羽的宝宝以后单在血量方面就已经优于其他职业的宝宝太多了。
白羽的五行加点推荐为:主加金属*,辅以水属*,其余属*可以适当增加以增强角色的全面*。
白羽作为口袋西游中的一个重要角色,其五行属*的加点策略直接关系到战斗中的表现。金属*可以提升白羽的攻击力,使其在战斗中更具威胁*。水属*则可以增强白羽的生命值和防御力,提高其在战场上的持久能力。因此,主加金属*和辅以水属*是一个比较合理的选择。
除了金属*和水属*外,其他属*如木、火、土等也可以适当增加。木属*可以增加白羽的速度,使其在战斗中更加灵活;火属*可以提高白羽的暴击率,增加战斗中的爆发力;土属*则可以增强白羽的防御力,进一步提高其生存能力。这些属*的加点可以根据个人喜好和战斗需求进行灵活调整。
在实际操作中,建议玩家根据自己的游戏风格和战斗需求来制定具体的加点策略。同时,也可以参考其他玩家的加点方案,结合自己的实际情况进行调整。总之,合理的五行加点是白羽在口袋西游中发挥*大战斗力的关键。
下面是我对白羽的看法:
1.白羽的技能:凤羽陨空箭(力伤)飞将军龙城箭(力伤)秘箭激噩梦(土伤)
外加2个灵宝技能,养由基连珠箭(水伤)和神坠(土伤)
2.白羽的加点:不管你是为了练级还是PK,或者其他什么,主要还是要靠凤羽陨空箭(力伤)飞将军龙城箭(力伤)
这2个技能和平射,金自然是要加的,有些人说全火这样技能才厉害,那也许是咱们的理解不一样
白羽PK自然是要靠神坠(减速技能)和秘箭激噩梦(**技能),土自然不用说也是要加的
养由基连珠箭(群攻)这个技能60秒冷却,所以水不需要加
我的建议就是3金2土
也许你会说,加土什么用,白羽只要*端的杀伤力
那我请你看白羽的40技能煌光噬狱,这个技能加法抗
2点土加点,到60级就是24点防御和对2个限制技能伤害的提升
上面2个点加起来也许白羽可以做双抗,至少不会让人2,3下弄死,只有你自己不死才有机会去杀别人
现在主流的加点有这些:1.主修木属*,附修金或火2.主修水属*,副修金或火3.主修金属*,副修土4.主修火属*,副修木或水5.火和金双修(这完全是不要命的玩法,不过有好装备另说)有些人一定问了……加木和水对法术有帮助吗?这是当然的了他虽然不加发的攻击可是它加发的命中和抗*。木属*每点木能增加1点抗*与1法力上线1点法力下线。水属*每点水能增加20点血。在加点中**和第2种就不多加介绍了。第3种是内测的主流加法,主要是能打能抗的一种类型,每点金能增加3点力伤上线3点力伤下线,每点土能增加1点防御与1力伤上线1点力伤下线,在内测中白羽的法力有土系法所以加的人可以说是99*,现在这也可以说是主流的一种,这种加法前期升级可说是一个快,啥职业都比不过,后期也还可以……不过后期的技能大多是五行法,所以在后期发的方面有些不足。(个人推荐)第4种主要是为了后期法术而设点的一种加发。(不推荐)第5种就是一个劲的为升级加的,只注重攻击不重防御的加法,不过是有钱人的**,因为装备的从在(装备可以升级的)弥补了他的缺点。不过有些人认为白羽是以物理输出为主的,确实不过只限于前期,能到后期你只用力法和干打,后期都是五行法啊。一般要是PK的话,有人说用第2种地较好,也有人说第3和4种比较狂,各自的见解不同。不过我倾向于第3种加法……还有就是种族地选择:1.仙白羽:偏法术攻击高。2.人白羽:物理和法术平衡。3.妖白羽:偏物理攻击**。

