**:修改的数据与等级不匹配,很多数据都改得太高,超出游戏规定范围,以至于读取不了存档。。
将存档再修改一下,修改时,先输入等级,再勾住“同等级参考属*”,然后点击“修改”即可。(另外,其它的如“更多属*”以及“灵兽修改”你*好也检查一下数据是否正常。)
第二:还有就是,修改要符合游戏的剧情,比如说,游戏剧情中风晴雪还没加入队伍,你却在修改器中修改晴雪或其它没有加入队伍的人,那么游戏就很可能会报错。
你重新改一下存档,合理修改,再试试能不能读取,如果仍然不行,你干脆及直接还原存档。V5.2修改器有自动备份存档功能的,可以还原存档的。
备份的存档在修改器所在文件夹里。
比如我修改了**个存档,名为00.SAV,那么在修改器所在文件夹会产生一个名为2010-09-09@17-20-47____00.SAV的文件,将它改回00.SAV,然后替换古剑奇谭存档目录SaveData文件夹下的这个文件即可还原存档。
或者另外读取*近的一个存档游戏,也可以选择去下载别人的存档来用。

古剑奇谭5.2版的存档修改器使用说明如下:
运行5.2修改器后可看到下图,
因为这个修改器是修改存档,
所以要先点,打开存档,
等待修改器读取完毕后,
再点等级修改,即可打开修改器的主界面.
在下图的这个主界面中,
就可以对游戏中的各个角色的属*进行修改.
改完后点,修改,即可生效.
此修改器支持**的1.7.1版游戏本体.
直接叫***
有许多人将“修改器”与“***”的意义混淆,在游戏领域当中,修改器的功能会比***更为丰富,它不但可以修改某些属*值,也可以修改该游戏的场景、人物、模式等以外的东西。而***只是更改程序当中的某些数值,使游戏变得更加容易进行的程序。详细说来,***的原理是已经知道具体要修改的东西的数据的内存位置,然后直接编写图形界面方便迅速的达到修改的目的。由于现在的游戏绝大多数使用动态地址,所以***都会根据偏移量找到正确的内存地址。而修改器是一个工具,他的主要作用在于通过技术手段找到需要的内存地址,然后修改。***必须先依靠修改器找到地址。很多修改器也能自动生成***,如金山游侠。
编辑本段修改器使用原理
修改器的目的就是要找到地址,然后修改。一般过程是:首次搜索某个数值,在游戏中修改这个数值,然后搜索这个新数值,如此反复,直到找到地址,改成你要的值。如果不知道具体数,需要“模糊搜索”:首先搜索所要的地址,然后在游戏中修改这个数,然后搜索所要变大或变小或不变的数,然后再到游戏中改变数值,如此反复,找到地址。如果某个数值小,比如10以下整数,将会搜到很多,可以用组合数搜索,比如hp是100,mp是150,就搜索100,150。但是数值类型要选对,不知道就所以类型搜一次(选“??”)找到数值后,附近往往还有相关数据,可以顺便修改。比如道具数量前面的地址往往是道具类型,可以凭空改出**道具来,经验附近往往是hp、mp、str、agi、int、luk等等

