古剑奇谭风晴雪**星蕴加的是攻击属*。
在古剑奇谭这款游戏中,星蕴系统是一个非常重要的角色成长机制。每个角色都有自己**的星蕴,通过升级和特定条件的触发,可以解锁并提升星蕴,从而提升角色的各项能力。风晴雪作为游戏中的一个重要角色,她的**星蕴属*是攻击。这意味着当她的**星蕴被**后,她的攻击力会得到**提升,让她在战斗中更加强大。
攻击属*的提升对于风晴雪这样的战斗型角色来说至关重要。在游戏中,攻击力的提升意味着她可以对敌人造成更大的伤害,从而更快地击败敌人。此外,攻击力的提升还可以增加风晴雪在战斗中的生存能力,因为更高的攻击力可以让她更快地击败敌人,减少受到敌人攻击的次数。
为了**和提升风晴雪的**星蕴,玩家需要完成一系列的任务和挑战。这些任务和挑战可能需要玩家具备一定的游戏技巧和策略,因为只有在特定的条件下才能触发**星蕴的**。因此,想要让风晴雪的攻击属*得到**提升,玩家需要付出一定的努力和时间来探索游戏世界,完成各种任务和挑战。
总之,古剑奇谭中风晴雪的**星蕴加的是攻击属*,这对于提升她的战斗能力和生存能力具有重要意义。玩家需要完成一系列的任务和挑战来**和提升这一**星蕴,让风晴雪在游戏中更加强大。
风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,*中间两个是抗*点,随便加哪个都无所谓。所以依然采用屠苏的分上下两部分进行分析。
上方11点:
水:
精+90神+18敏+14运+30
土:
精+20神+10攻+12防+12敏+5运+7
金:
精+84神+14气+2攻+14防+6运+14
木:
精+20神+10攻+18防+18敏+5运+7
火:
减能力不考虑
风晴雪的上方11点**适合加水,血量、蓝量、敏捷和运气对于一个辅助来说都是相当好的能力值,而水本身就是个强力辅助
其他金的精神运都比水差了一截,没敏,多了14点攻和6点防
木的精神运敏就没法跟水比了,不过多了18点攻和18点防
土就不说了,跟木都没法比下方10点:
水:
神+9气+6攻+22防+21
金:
神+7气+2攻+13防+13敏+12运+8
木:
精+35神+5气+3敏+10运+14
火:
精+50气+3攻+12运+12
土:
减能力不考虑个人推荐:上水下木:精+125神+23气+3敏+24运+44
高生存强力辅助路线
上水下金:
精+90神+25气+2敏+26运+38攻+13防+13
平衡路线
上木下水:精+20神+19气+6攻+40防+39敏+5运+7
强力攻击路线
上木下金其实也可以,不过风晴雪水属*较高,而且水属*点加的能力值也很多,不用可惜了你参考一下吧。
百里屠苏(火):
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行):
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土):
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水):
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木):
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金):
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

