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史诗城堡 地下城堡2无尽的祭坛掉落什么史诗怪物

地下城堡3魂之诗在12月15日不仅推出了新秘境异世庇护所,一同上线的还有新地图东托比亚,很多招魂师对于这个支线地图都不是很*,这里为大家整理了一篇地下城堡3魂之诗东托比亚通关攻略,感兴趣的请继续往下看吧~

地下城堡3魂之诗东托比亚通关攻略

1、首先要去西托比亚城邦的风栖旅店找旅店老板花20000银币进入东托比亚。

2、与【守卫戴恩】**,得知【商店街】有猫腻,前往港口找卖牡蛎的男孩购买牡蛎。

3、前往港口,1层有个紫色宝箱,记得开。击败BOSS【寒铁团·暗港鬼影】后完美通关。

4、前往雇佣兵营地击败BOSS【寒铁团·强掳斗士】后完美通关。

5、前往商店街击败BOSS【寒铁团·横行者】后,通关后获得【略有磨痕的金锭】。

6、回门口找【守卫戴恩】,之后去港口找卖牡蛎的男孩询问关于城门守卫的事情,通过**可以获得物品【平平无奇的水】。

7、拿着水去找城门守卫对峙,击败守卫者戴恩:排伤,会加【闪避】(记得上麻痹),会上【恐惧】,主C记得戴【项链】,短时间输出集火BOSS,打完获得魂和英灵魂魄等奖励。此时完成【戴恩**的秘密】。

8、会港口找买牡蛎的男孩,此时男孩已经不在了,与牡蛎摊贩布鲁斯科交谈去商店街往里走的那个暗巷。

9、在暗巷里有一个【古精灵之血】,击败BOSS【无名守卫】(优先攻击光头)后完美通关。

10、前往祭坛击败BOSS【寒铁团·言谎祭祀】后完美通关,获得第二块【略有磨痕的金锭】。

11、前往酒馆击败BOSS【寒铁团·掠夺者】后完美通关,获得第三块【略有磨痕的金锭】。

12、前往瓷窑击败BOSS【寒铁团·嗜魔巫师】后完美通关,获得第四块【略有磨痕的金锭】。

13、前往工坊击败BOSS【寒铁团·巫*婆婆】后完美通关,获得第五块【略有磨痕的金锭】。

14、前往长屋击败BOSS【寒铁团·放逐游侠】后完美通关后前往地图中间的【渥金女神像】进行修补(要五块金砖),修补完女神像可进入特殊秘境异界庇护所。

15、击败BOSS【白银肯迪】跟【白银亚维】:排伤,会给主C上恐惧。

16、击败后可获得魔术师的**等奖励,魔术师的**可用于回火史诗品质的【杂耍礼帽】。

史莱姆王、地狱哥布林直升机、卡姆拉、泽忒斯、阿加雷斯。

1、史莱姆王

属*:硬直+40,冒险家名望93,产出方式:击杀无尽的祭坛中的精英怪史莱姆王后掉落;

2、地狱哥布林直升机

属*:体力+8,精神+8,冒险家名望93,产出方式:击杀无尽的祭坛中的精英怪地狱哥布林直升机后掉落;

3、卡姆拉

属*:hp*大值+105,mp*大值+105,冒险家名望93,产出方式:击杀无尽的祭坛中的精英怪卡姆拉后掉落;

4、泽忒斯

属*:物理攻击力+7,魔法攻击力+7,冒险家名望93,产出方式:击杀无尽的祭坛中的精英怪泽忒斯后掉落;

5、阿加雷斯

属*:力量+15,智力+15,冒险家名望93,产出方式:击杀无尽的祭坛中的领主阿加雷斯后掉落。

地狱之子

俗称小号**,单刷王

技能分别是:

主动技能:向前方打出冲击波伤害。

破坏王:提升英雄对建筑物10*-50*的伤害

暴击:英雄攻击有5*-35*双倍伤害

死亡惊喜:英雄死亡对周围敌人产生160*-330*伤害

利刃:提升英雄10*-30*伤害

天才:提升英雄获得5*-25*经验

疾跑:提升10*-50移动速度

英雄技能搭配建议:破坏王+暴击+利刃(**输出,对建筑造成成吨的伤害,简直就是一个拆迁户)

地狱之子的主动技能是对前方多个格子(会随着英雄等级提升而提升)内每个格子里的建筑和士兵造成

伤害,对建筑面积大的建筑是会造成多段伤害的,所以不要让敌人的地狱之子靠近你的主基地和储蓄罐,

否则拆迁户就教做人了!

暗礁船长

小名乌龟,主动技能是群体嘲讽附近的攻击单位攻击自己(防御建筑也受用),并且减少所受伤害(这个数值随着等级提升而提升)

被动:

闪躲:英雄有10*-20*概率躲避攻击

史诗城堡 地下城堡2无尽的祭坛掉落什么史诗怪物反击:英雄有15*-40*概率反击,对敌人造成2*-5**大生命的伤害

灵巧步伐:英雄受到范围伤害减少10*-35*

**心脏:增加10*-30*生命

天才

疾跑

英雄技能搭配建议:闪躲+灵巧步伐+**心脏

乌龟的主动技能是很有战略意义的一个技能,减伤的效果比史诗英雄岩石领主还高,付出的代价是不能移动,

在过图时,如果你有闸刀这个陷阱,你就可以等敌人一波聚集以后一群嘲,配合闸刀+魔法塔打出一波完美的团灭

而在被动防守时,可以把英雄放在资源建筑附近针对蝙蝠和哥布林,配合防守建筑将他们清除,

后期放在主基地附近,甚至可以一定程度的针对**!

不过乌龟的主动技能对释放时机把握要求比较高(英雄还是比较脆的)

而且乌龟伤害比较低,所以不太适合进攻,是个防守英雄!

夏特*士

小名:地精,碰碰波士(炉石玩多了)

主动技能是是释放一堆**去炸前方的单位(范围伤害,可移动楼层,自动锁定目标,伤害随等级上升而上升)

被动技能:

资源大师:提升8*-30*产量

工程学:提升建筑5*-25*生命(神技)

武器技术:提升防御设施:5*-25*攻击(神技)

**心脏

天才

疾跑

英雄技能搭配建议:武器技术+工程学+资源大师

砰砰*士继承了炉石中的橙卡品质(哈哈哈,胡说的)

是当前*强的防守英雄,没有之一。真.良心英雄

给魔法塔和伽马射线提供25*伤害,这画面太美不敢看。

守城时可以全面提升防守质量(攻击提升巨大,增加生命还可以强行抗雷电)和资源获取速度

攻击时可以利用主动技能突破路障

不要998,不要668,只要登录就送!

你还在等什么,全力培养吧!

森林祭祀

俗称白虎(为什么忽略**身上的萌妹子!)

主动技能是持续为周围单位(包括建筑)恢复生命(技能分两段,一段立刻恢复,一段是持续恢复!**量和持续时间随技能提升提升)

被动技能:

资源大师

教学宗师:提升所有出战英雄3*-15*经验

掌控:减少10*-35*主动经验冷却

投掷训练:增加豺狼人和女巫5*-25*攻击

天才

疾跑

技能搭配:前期可先点1级的教学宗师,等有女巫了改学投掷,搭配为投掷+教学+掌控

白虎是强力的辅助奶妈,主动进攻时价值巨大(主要表现在狗熊+女巫的平推流),持续恢复能力强。但是防守能力薄弱,几乎忽略不计。

后期进攻时搭配**武士,平推流质量上升好几个台阶!有的话建议培养!

**法老

俗称木乃伊

签到*终**

主动技能是对前方4格内所有敌人造成一定伤害,每击中一个可以恢复1*生命

被动技能:

闪躲

强力:提升英雄0.5*-2**大生命的攻击力

不屈:英雄被击杀后持续战斗5-10秒

恢复**:英雄攻击时可以为附近一个单位**1*-2*英雄*大生命的**

**心脏

疾跑

天才

技能搭配建议:闪躲+不屈+**心脏+强力

木乃伊作为一个盾牌英雄,凭借着大招和闪躲有着惊人的生存能力和恢复能力,高级时配合高等级的不屈,还能强行拖10秒的节奏,如果配合闸刀和射线,这简直就是一波团灭对方的节奏啊!

恢复**这个技能是英雄攻击一下100*恢复周围一个单位的生命,随机*太强,而且**单位太小,所以不是很推荐

至于强力这个技能,放在*后学,是因为盾牌英雄攻击力本身就不快,是中等,而且木乃伊本身并没有什么和攻击搭配的技能,所以优先级降低。

建议把木乃伊放在固定的防御建筑附近(如闸刀,地刺),或者范围大的建筑下层(如射线魔法塔),以起到强行拖节奏和搅屎滚的作用!

熔岩领主

主动技能是嘲讽周围目标,并形成一个护盾,降低自己伤害,护盾持续一段时间,消失以后**,对周围

单位造成伤害(如果领主死亡时护盾效果还在,则不会**,**范围很大,可以波及到上层单位)

被动技能:

**心脏

天才

疾跑

强力

格挡:20*-35*几率减少0.4*-1*英雄*大生命的伤害

**图腾:英雄攻击时有20*-35*几率恢复周围所有友方单位1*-2**大英雄生命的**

愈合:战斗中每秒恢复0.25*-0.7*的*大生命值

技能搭配:**心脏+**图腾+格挡+愈合

熔岩领主应该算是*后期的英雄之一了吧,也是*强的生存肉盾,没有之一。

熔岩领主在防守和进攻两端都是很强力的。

主动进攻时,强力的嘲讽可以很好的保护排英雄,等级高了以后更是难以死亡,而且主动进攻时经常会碰到

闪电差一丝血没有清除敌方重要防御的情况,这个时候放上领主吧,他的大招**可以在下一层帮你做*后的补刀。

而在防守的时候,熔岩领主和木乃伊两个英雄简直是强力门神组合,一个强行拖10秒节奏,一个强力恢复+减伤害,两个英雄往闸刀和射线下方一摆,真的可以说是二夫当关,万夫莫开!

但是岩石领主前期是比较法力的,所以建议有领主的朋友前期不要太指望领主,不然你会很失望的!

Yeti

YETI,洋气的英文名,俗称雪人(为什么雪人可以被冰冻?)

主动技能:雪人向前方一定格数释放冰柱攻击,造成一定伤害,对建筑造成的伤害是1/4,并冻结所有敌人

(伤害和冻结时间是随着等级提升提升的,攻击范围好像叶是增加的,目前21级是4格)

被冻技能:

天才

疾跑

利刃

食尸:每当同层有怪兽死亡,雪人恢复10-120的生命

浴血奋战:每损失1*生命,英雄就提升0.5*-1*伤害

溅射:英雄攻击对附近敌人造成10*-50*伤害

重击:每隔6-4秒,英雄下一次攻击提升30*-140*伤害

技能搭配建议:利刃+溅射+食尸+重击

雪人是个**力的近战输出英雄,主动技能更是一个免费冰冻,在配合攻击和防守时都是一个很变态的技能

而且雪人凭借着溅射和冰冻技能,还获得了“灭灵小能手”的称号,后期一个成型的雪人搭配高级的路障,无疑是**的恶梦

被冻技能方面,我放弃了浴血奋战选择了食尸,是考虑到了雪人自身相当脆弱这个问题,攻击时站在怪堆里时不时就能恢复一些生命,防守时敌人一堆堆的出兵更是能弥补雪人的一些生存问题,虽然浴血奋战这个技能提升攻击方面相当强大,但是,站着才有输出嘛!

而相对于重击这个技能爆发更高,配合溅射则能产生更大收益!

鬼武士

小名骷髅王,主动技能是召唤一堆小弟(有近战和远程,召唤数量随着等级提升而提升)

被动技能:

**心脏

疾跑

天才

掠夺宗师:提升掠夺时的收益5*-25*

庇护图腾:提升所有怪兽5*-25*生命

风之号角:提升所有怪兽5-*25*移动

狂暴战鼓:提升兽人,哥布林,熊和**5*-25*攻击力

被动技能搭配:庇护图腾-狂暴战鼓-风之号角-掠夺宗师

骷髅王是一个团队英雄,在进攻方面十分强大,但是在防守方面就要弱上不少

在进攻时,骷髅王对平推流的提升异常强大,庇护图腾让狗熊和女巫变得**无比,2000+生命的女巫和3000+血的狗熊就问你怕不怕?

狂暴战鼓让狗熊的输出能力有了一定的提升,而他的意义更主要是在于对**偷基地的提升,配合庇护图腾,一群30*闪避,不出发陷阱的怪直冲皇宫,呵呵,吓尿了吧?

这里说一下骷髅王的主动技能不止是召唤一堆脆皮骷髅兵而以,召唤出来的小兵移动速度相当快,当你觉得前方危险时,用主动技能去排除地雷和弹簧,这样能很大程度的保护后排的输出主力和骷髅王自生的生存!

几级王座可以召唤3英雄?

在我们城堡的*下方有个英雄王座,点击后出现多个选项,我们点击英雄。然后就会进入英雄王座的英雄界面,看到每位英雄的详细资料了。在这里我们也能看到每位英雄下方还有不同的得数字,普通的是50,稀有200,史诗800。这个数值表明该英雄召唤需要消耗的英雄碎片。英雄碎片用于英雄合成,只能通过传送门或者战役关卡获得。

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