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同一路的二塔 同一路的二塔和高地在20秒内被连续推掉

为了保证游戏不会过快的结束,官方特意为水晶设置了一套保护机制,当同一路的二塔和高地塔20秒内被连续推掉时,这一机制就会**,保护水晶不会短时间内被推掉,为这一方的英雄提供挽救的机会。

答案:增加护盾。

这个增加的护盾非常的厚哦,不过在后期这个护盾就可有可无了,所以说这个护盾的价值*大化的时间在前中期。

分情况讨论:

二塔和高塔在20秒内依次被推,这时水晶会产生护盾,大约为5000点

同一路的二塔 同一路的二塔和高地在20秒内被连续推掉

二塔推了之后,隔了很久高塔告破,这时水晶不会产生护盾,敌方会在该路派出**兵

二塔和高地不在一路,即上路二塔破,中路高地被推,此时不会产生护盾并参考第二种情况.

水晶增加护盾,当两座塔和高地塔以同样的方式在20秒内连续被**时,水晶将以2250点的生命值增加护盾,盾牌持续15秒,因为如果两座塔和高地塔在短时间内被**。

水晶变化的原因:

水晶也会很快受到攻击,所以游戏很快就会赢,但如果在这么快的时间内赢或输,就会给玩家带来不好的游戏体验。

所以官方在水晶上加了一个盾牌,可以保护水晶不被迅速摧毁,游戏不会太快结束,因为《荣耀王》是一款战争类游戏。

扩展资料:

防御塔的共同点:

防御塔不受暴击伤害影响,拥有55*的免伤。免疫法球效果,破甲弓穿透效果(防御塔有护甲)。攻击100*物理穿透。

当知道防御塔对英雄的伤害是持续的,伤害会越来越高,这里的防御塔不一样,随着损伤程度的增加,一、二号塔的基本损伤不同于高塔。

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