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初始击中魔法伤害:
25
⇒
30
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大型野怪:每击杀获得1层⇒每死亡1层(击杀或助攻)
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史诗野怪:每击杀获得1层⇒击杀获得5层,助攻获得1层

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英雄:每击杀获得2层⇒击杀或者助攻获得1层
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峡谷迅捷蟹:每击杀1层
⇒击杀或助攻获得2层
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【新】当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的**犬跟随你
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【新】在30层,**犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体
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【移除】参与击杀不再为吞噬者增加伤害
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【新】幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次
(说明:所有命中附带效果都能被幻影攻击触发两次,包括易大师的真实伤害或贪欲九头蛇的效果。)
S3。lol吞噬者打野刀3个分别是蛋刀,丹皮和法杖,就是战士,肉,法师的打野系列,后来变成灯笼,也是吞噬者的前身。旧版:吞噬者属*:+40*攻击速度,攻击时附带30点魔法伤害。新吞噬者属*:+40*攻击速度。**被动:普攻命中目标时造成目标*大生命值3*的额外物理伤害。对野怪和小兵伤害*大值为75。
LOL吞噬者打野刀属*如下:
1.LOL吞噬者打野刀加40*的攻击速度,攻击时附带30魔法伤害,这个伤害可以增加!
2.参与击杀时会增加被动层数:①大型野怪:每击杀获得1层②史诗野怪:击杀或者助攻获得5层③英雄:击杀或者助攻获得1层④峡谷迅捷蟹:击杀或助攻获得2层《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己*有的电子竞技文化。
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