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咔叽探险队 咔叽探险队*强阵容推荐

咔叽探险队是一款非常好玩的角色探险类游戏,玩家能够在游戏中体验各种有趣的玩法,很多玩家在刚进入游戏中不太了解这个游戏,下面小编来给大家推荐下咔叽探险队的新手攻略,希望能够帮助到大家~

咔叽探险队新手攻略

金币:通过刷图、完成任务、自由探索等方式获得,主要用于鉴定武器与宝石、合成普通宝石、打造与改造武器,改造传奇宝石、制作食品与*品、购买商店物品等用途

钻石:通过完成成就、充值、维护补偿、英雄令等级奖励获得,如果在守护者封印中**”赏金猎人“可通过每周悬赏任务获得钻石、主要用于购买仓库格子、命运卡包、购买商店中部分钻石物品、每周悬赏任务补签,刷新商店、封装命运卡等

无限宝珠:通过地下城、每日祈福、秘境宝箱、英雄令兑换商店等方式获得,主要用于开启主线关卡、普通模式地下城、挑战模式、合成与升级虚空模式地下城**等

蛋壳:通过开启神秘蛋、出售咔叽碎片、英雄令兑换商店等方式获得,主要用于开启自由寻宝、与**资源寻宝的奖励加成等

宝石:分为传奇宝石与普通宝石。

普通宝石:提供力量、敏捷、智力、生命等基本属*加成,是咔叽装备武器的属*基础,可在城镇的珠宝店购买,或通过地下城冒险,开启秘境的奖励箱、命运卡、英雄令兑换商店等方式获得,可在珠宝店合成高级宝石,不可在魔法石改造。

传奇宝石:少量提供或不提供基本属*加成,拥有**的传奇**,可通过每日签到,英雄令等级奖励、地下城冒险、命运卡、**行、珠宝店购买等方式获得,不可在珠宝店合成高级宝石,可在魔法石改造。

武器:分为普通武器与传奇武器,轻、中、重型武器对基础属*的需求递增。

普通武器:可通过地下城冒险、命运卡、铁匠铺打造、魔法石鉴定、**行等方式获得,有基础攻击力,还有0-1条固定词缀、多条随机词缀,可在魔法石改造,可在铁匠铺精炼为传奇武器。

传奇武器:可通过铁匠铺精炼,**行、命运卡、英雄令等级奖励、魔法石鉴定等方式获得,除了有普通武器的基础攻击力与随机词缀,还有1条传奇武器专属词缀,以及**的传奇武器**词缀,可在魔法石改造,分解时将获得1个传奇武器精华。

消耗品:分为黄金命运卡包,活动限定命运卡包,秘境邀请函,秘境邀请函碎片、宝石、传奇武器图纸。

黄金命运卡包:官方统一发放的特殊命运卡包,内含3张随机SSR命运卡。

命运卡包:通过英雄令等级奖励、英雄令积分兑换、非活动期间购买等方式获得,每包内含3张随机稀有度命运卡。

活动限定命运卡包:在活动期间通过活动商店购买、在商城购买等方式获得,有概率获得活动限定UR命运卡。

秘境邀请函碎片:通过地下城冒险,自由寻宝等方式获得,每50碎片合成1邀请函。

秘境邀请函:通过活动期间每日邮件,合成邀请函碎片等方式获得,用于开启活动秘境。

宝石、传奇武器图纸:通过自由寻宝获得,用于解锁珠宝店宝石配方、铁匠铺传奇武器配方。

虚空**:可通过冒险者协会合成、命运卡、**行、特定地图**等方式获取,可用于开启地下城的虚空模式,等级更高的虚空**可提供更高的物品与金币奖励。

武器、料理、*剂素材:通过完成地下城的派遣**、击杀敌人、命运卡、秘境宝箱等方式获得,主要用于铁匠铺的武器打造、食品屋的料理制作、*剂店的*品制作。个别活动专属的武器素材需通过活动奖励兑换获得。

传奇武器精华:通过分解传奇武器、命运卡等方式获得,用于在铁匠铺精炼传奇武器。

麦穗:通用*练度道具,可在地下城、秘境、天神令等级奖励、天神令积分兑换、天神令积分转盘等、食品屋购买方式获得,可为所有咔叽提升*练度,活动限定咔叽需要在数月后才开放通过麦穗提升*练度。

*剂:通过*剂店、命运卡、特定地图**获得,仅能在地下城中使用。

食物:通过食品屋、命运卡、特定地图**获得,仅能在食品屋中通过宴席使用,增加下次冒险中的初始体力、灵魂。

本次给大家带来的是咔叽探险队的角色培养建议,现版本值得培养的咔叽还是很多的,而且咔叽的获取难度都不算高,这里就给大家做个简单推荐,可以根据自身需求决定要练谁~

咔叽探险队什么角色值得培养

一、必燃必爆—科学家·沃尔特

科学家要求低成型快,伤害不低速刷**。

*练度*好点到天赋加强,值得喂一下麦子。前期只需要堆血,后期有10级橙或者巨神石可以带世界。*练度点到技能天赋就可以了,天赋需要点红色,其他没什么要注意的。

二、英雄不朽—圣女·莉莉

莉莉是签到就送的,*容易获得的不朽/无敌类咔叽。由于游戏机制问题,咔叽只能靠不朽/无敌效果抗伤害(也就是不是我秒怪就是怪秒我)。*练度建议点出技能加强。

莉莉战术被改成只有1回合不朽,所以天赋点减少冷却。战术触发需要能量,所以配装需要集齐100能量(封印点了【**备战】只需60),并且带幻视水晶。

三、武士之魂—圣武士·古斯拉特

圣武士可以通过秘境获得碎片,*练度不是问题。配装方面和莉莉一样。

两者区别:莉莉优势是不朽可以反伤,冷却时间短;圣武士优势是被动提高战术,无敌能免疫debuff,但是需要远程组带**才能无限开战术

四、广场舞—名媛·米娅

米娅属于*伤修复后崛起的不朽类咔叽,优势是通过触发技开启不朽,无视战术污染,并且战术有更多的选择,缺点是如果被控制或触发率不够无法释放触发技就会翻车,并且占据一个远程位置。

米娅获得难度和配装难度很高,*练度需要点到技能加强。配装方面需要*限触发率:自身20*(不显示)+琴14.98*+魔法之心20*(必须传特强化)+超自然20*+黑生肖19*+蓝光环10*=104*,虽然天赋、天神**、4剑羁绊还能补一部分触发,但是整体难度还是很高。

想要爬高,莉莉、圣武士、米娅必须有一个成型,建议先养着莉莉,然后留意米娅,麦子方面都不建议喂。

五、亿万星光—占星师·妮卡

妮卡起手技优先级很高,也是速刷队核心之一。并且**个地下城森林之心能掉落妮卡碎片,*练度不是问题,不建议用麦子。

咔叽探险队 咔叽探险队最强阵容推荐配装方面前期可以用麦克风,主线通关后会送一把法皇换上,后期妮卡输出疲软,不过破壁修复**后妮卡组破壁也是一个很热门的搭配。宝石方面建议有个强化**的吟唱。

六、黑龙烈焰—驯龙师·白灵

白灵还是当前版本输出天花板,但是白灵获得难度也很高,目前碎片只能靠酒馆和龙熊获得(**行就是坑千万不要买)。

*练度需要到天赋强化才值得出战,麦子使劲喂就是。配装必须有强化吟唱,武器成型丧彪,其他可以带2天火或者1天火1**黑生肖

七、干杯—酒吧·福斯

酒保主要有用的是战术,战术加成效果非常好,速刷队核心之一。

*练度没什么要求,不建议喂麦子。战术咔叽配装都差不多,和莉莉一样就行。

八、闭眼开火—海盗·杰克

杰克被动和科学家一样,属于回合前伤害,但是由于炮类机制问题,并且占据一个远程位置,前期用杰克的还是相对较少。杰克需要配合圣物才能打到*大效果。

*练度要求不高,不建议喂麦子。配装有条件带版本热门武器地核炮。

九、随机歌单—吟游诗人·乐乐

乐乐属于*强辅助,加速度加体力加灵魂加伤害加战术等等,不过基本上属于锦上添花,并且占据一个远程位导致当前版本有点尴尬。不过下个版本又开始限制体力,乐乐地位会直线上升。

*练度没什么要求,但是因为必定领队,为了体力*练度建议越高越好,麦子富余可以喂下。配装的话围绕嚎叫小王子带。

十、落井下石—矿工·提米

提米技能可以群体上流血效果,并且配装难度不大,前期补伤害效果不错。

*练度要求必须点出技能加强,不建议喂麦子,不过秘境可以大量获得碎片,*练度容易升级。配装必须带小破锤子,有条件可以带着高触发黑生肖,其他位置可以带战术宝石。

十一、反伤—4枪羁绊

反伤虽然经过上次削弱,但是伤害还是不错,特别是1500层以上基本上一回合能反死。为了能缩短疲软期,乔乔领队并开战术,多堆反伤效果,所以需要米娅成型后效果才好。

*练度方面没有要求,南瓜和咩咩建议点到技能加强,不建议用麦子。配装方面乔乔带战术能量装,其他没有要求。

因为枪类有5个,个人建议有条件出站带南瓜+乔乔+皮埃尔,渔夫和阿里随意选一个出站或者休息。

十二、技能触发—4剑羁绊

4剑和4枪一样,需要米娅成型,不过4剑羁绊降低了米娅成型难度。

*练度没什么要求,不建议喂麦子。

十二、新手3咔叽—麦朵+奥古+水手

先新手角色一般都还不错,这游戏也是。虽然不是*强的,但是挺好用的,并且送的碎片也能喂到较高*练度,算是基本上成型。

小黄鸡不错的输出。奥古抬手群体晕,速刷队保命叽。水手领队体力,能控制能输出,并且还是4剑之一。

十二、*—阿蒙+比克

虽然*被砍死了,但是官方也说了以后更新会加强。并且阿蒙是*容易带**的咔叽,建议养下。

十三、神石—姜饼、安迪、亚力克斯等

这几个神石版本下比较好用,可以养养。

综上所述:值得麦子喂的并不多,领队的咔叽*好快点喂满。秘境和地下城能获得的咔叽都能快速刷满,千万不要用麦子堆。

在咔叽探险队中,各种道具、任务让玩家们目不暇接,但*终目的是要组成一套强力的阵容,如果在阵容方面选错了即时投入再多的精力也是白费,到后来还是白白浪费时间和金钱,因此,寒山给各位带来了一套目前游戏内*强的阵容,让大家找准方向,成功登顶。

咔叽探险队*强阵容指南

???战争系点出战争艺术,使近远程组上第4只咔叽。

天神系?点出神圣之宽恕,使部分咔叽伤害以及能量上限提高。

智力系?可根据个人喜好任意发挥,以上纯个人意见,仅供参考。

?阵容:

麦克、杰克、沃尔特、妮卡、奥古、山姆、斯威特、福斯、哈尔

?领队:

麦克、杰克、沃尔特、妮卡?

以下是咔叽配装分享以及上阵原因

麦克

这套阵容的核心之一,作为领队麦克可以使所有咔叽提高法术伤害(1智力=1法术伤害),**程度地提高了远程组输出。

克己+金手指完美配合世界,单体爆发达到逆天级别,轻松应对首领。

神石没有必要强化,对输出没有提升(金手指+20换能量上限天赋也许有提升,但太**完全没必要)。*后一个位置带至上(+20能量上限),条件允许的话也可以带黑生肖。

杰克

一直都作为版本之子的存在,拥有逆天级的输出,外加新的领队技能(提升**伤害100*),是**不可缺少的咔叽!

对比过后我选的武器是十二响,燃烧能更好配合**,虽然牺牲了个人伤害,但总体伤害增加了。神石选择克己+*转或**,二者效果差距不大,但我个人更喜欢*转。*后一个位置选择至上/黑生肖,但如果十二响杰克带黑生肖的条件十分苛刻(克己+21),所以我选择了带至上(+20能量上限)。*转越高越好,克己强化不加输出+0即可。

科学家

迎来强势版本,领队技能提高全体对感电目标伤害50*,稳稳占住领队位!另外新版本的小怪会成群的来,科学家的aoe伤害显得尤为重要。

因为**是在燃烧效果结束时产生的,得等到第3回合,太磨叽!所以我带的武器是烟花棒,每回合都能主动引爆燃烧效果,相当于多了一个aoe技能。

神石还是*悉的配方,天象+*转(+20),第三个位置选择天火或者黑生肖都行。

妮卡

虽作为队伍的感电工具人,但领队效果仍略胜于新版福斯。

破壁这把武器再适合妮卡这种工具人不过了!(法皇真的可以淘汰了)

神石也是感电两件套天象+*转(+20),*后的位置可选择至上/黑生肖。

姜饼

作为速刷阵容近战组的固定人选之一,强度与颜值都一直**。

武器是固定的时光,神石也是固定搭配天象+金手指(天象+20,金手指不需要强化)

*后一个红槽位置选择很多,深渊禁锢石/暴君的怒气水晶/审判秘血石/致命赤潮石/天火结晶,因人而异。深渊禁锢是给一回合结束战斗的练度使用的,其余则适合两回合作战。如果需要多回合才能结束战斗也可以选择云母,在第三回合打第二次感电。

酒保

阵容核心登场!他是队伍里**一个不带神石的仔,就是这么特别!也是**一个使用战术的仔!速刷阵容必备咔叽,没有什么其他的选择空间了。

武器选择的是流血斧头,*廉价的重型斧给他就对了。

宝石方面首先选的是暴击光环,主要因为队伍里有3只咔叽带的*转,比普通咔叽更需要暴击。第二个位置选择的是幻视,因为在多层怪物或者少数情况下**回合打不完,既然如此那就再干一杯!*后位置放女巫没什么好说的,纯凑能量。

奥古

酒保重要的伙伴,只有在他的起手眩晕下酒保才能发挥作用。

武器带蛮王盾给近战组增加伤害,其余带什么都无所谓。***佳的选择应该是克己(+20)、恐惧灵魂石(**强化)、恐惧灵魂石(+12力)。因为他**回合用掉起手技之后就挂机了,所以基本没他什么事儿。我真的没动力给他个+20的克己,有这功夫还不如*钱提升输出咔叽。

山姆

也应该拥有姓名,白天增伤50*,晴天暴击+15*。配上酱饼和酒保已经是三把斧头,进图再**一把斧头就能凑新的斧专精(所有咔叽暴击+15*、斧系咔叽爆伤+50*)。

带山姆的主要原因是地下城难度降低,已经不需要不朽或无敌了(另一个原因是地下城有初始能量精华,挂机会乱了出手顺序,所以干脆上其他咔叽)。

在有山姆的情况下,暴击光环+晴天光环+斧专精+酒保战术可以让暴击率到达95*,也就是说全员刀刀必爆,输出会稳很多。

武器应该要选深渊斧头的,但我没做......

神石用火焰新星配2个云母(其中一个**强化即可),每回合打一个燃烧效果就行。或者带着其他输出石头也行,但估计也没啥伤害吧,充其量就是个光环。

哈尔

成功取代南瓜上位,主要也就是个工具人,打一个燃烧效果。

武器我选择的是给他一把大天使补补伤害,其实也是微乎其微的输出......只要给剑上配个触发率词条就行,有心思的话进门再给他找个剑羁绊,再加点触发率。

双流火是固定的,我这里为了带大天使才带的神石。*端点给他一把木剑,双流火配自然之力,每回合可以叠24层燃烧!

?再讨论一下那些没能拥有姓名的咔叽

①白灵上版本***喜欢的咔叽没有之一,但是奈何官方要削弱她。白灵在炮和法杖主宰的智慧系里没有那么多伤害加成,本来有提升的天神系buff被一刀砍成了物理伤害。只能说一代版本一代神,白灵不适合这个版本,但还是期待未来能再回到我们的视线中来。

②杜克我在*早的阵容里用了他和杰克的双炮组合,但实战后发现他就是个臭弟弟,输出还比不过福斯,一气之下就弃用了。还有就是4炮羁绊太难凑了,皮皮和贝贝同时能**的图只有一个,不然也挺香的。

③流氓近战组有蛮王盾和姜饼的攻速buff,伤害肯定不低。突袭组的哈尔又是个纵火狂人,流氓这种直伤弟弟谁都比不过。

④南瓜起手技实在是太慢了,而且**越多越容易掉线吧?伤害普通,叠加燃烧效果普通。

⑤卡布还是一样的问题,不是他不行只是同组对手太强!但我构思里还有一套冰炮阵容,会在未来几天投入研究。

⑥乐乐被一刀砍废,但官方说乐乐未来会有一个自动走向帐篷的设定(官方脚本)。期待实装,感觉遥遥无期。

**版本的地下城难度十分有限,绝大部分的玩家都能300层。我分享的阵容练度挺大的,用来打300层确实是小题大做,犹豫了挺久还是决定分享一下。即便体力的*限就是300多层,但研究研究如何更效率的刷完其实也是有价值的。包括未来会出的竞速模式和公会活动,分享和讨论总是有意义的。

本来这套阵容属于地雷流(叠火引爆),然而怪物被削弱得太严重导致直伤就打死了,但至少概念还在。

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