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**的崛起**战争 **的崛起之**战争密集

在2004年4月28日,游戏《**的崛起:**战争》资料片在北美发布,为玩家带来了丰富的新内容。首先,游戏扩展了六个新**的选择,包括易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度。每个**都有自己**的特*,例如,拉科塔没有国界限制,美国的舰队可以无将军指挥而在全球**。新战役和剧情丰富,包括历史题材的亚历山大、拿破仑、新世界和冷战战役,以及130个全新的剧情任务,*具挑战*和历史感。

玩家现在可以在游戏中根据自己的政治理想选择政体,从社会主义到资本主义,再到**或共和,每种政体都要求玩家采用不同的战术和策略。每个政体对应一个****的**者单位,增加了游戏的多样*和奖励机制。此外,新版本还引入了超过20种新单位,如波斯战象、武装荷兰商人和特色船只与补给车,大大增强了游戏的战术深度。

在文化方面,资料片增添了三个世界奇迹:中国紫禁城,这座1407年建成的皇家宫殿,直到1912年才对公众开放;红堡,南亚次大陆的庞大要塞,建于1618年,位于亚穆纳河西岸,是旧德里的地标之一;以及空中花园,古巴比伦尼布甲尼撒二世为皇后建造的奇迹,建于公元前600年。这些历史遗迹的融入,让游戏世界更加生动和具有历史厚重感。

一、基本资源

CHEAT RESOURCE ALL10000全加10000

CHEAT RESOURCE FOOD+1000得到食物

CHEAT RESOURCE TIMBER+1000得到木材

CHEAT RESOURCE OIL+1000得到石油

CHEAT RESOURCE METAL+1000得到金属

CHEAT RESOURCE WEALTHY+1000得到财富

CHEAT RESOURCE KNOWLEGE+1000得到知识

二、基本建筑

CHEAT ADD 1 CITY=加一座城市

CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆

CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场

CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙

CHEAT ADD 1 FARM-加一座农场

CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场

CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场

CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上)

CHEAT ADD 1 GRANARY=加一座粮仓

CHEAT ADD 1 UNIVERSITY=加一座大学

CHEAT ADD 1 LUMBER=加一座木材厂

CHEAT ADD 1 SMELTER=加一座冶炼厂

CHEAT ADD 1 REFINERY=加一座炼油厂

CHEAT ADD 1 BARRACK=加一座兵营

CHEAT ADD 1 AUTO=加一座车辆制造厂

CHEAT ADD 1 FACTORY=加一座火炮制造厂

CHEAT ADD 1 FORTRESS/REDOUBT=加一座堡垒

CHEAT ADD 1 AIRBASE=加一座机场

CHEAT ADD 1 SHIPYARD=加一座船厂

CHEAT ADD 1 STOCKADE=加一做防御塔

三、奇迹

CHEAT ADD 1 PORCELAIN=报恩寺琉璃塔

CHEAT ADD 1 TAJ=泰姬陵

CHEAT ADD 1 EIFFEL=埃菲儿铁塔

CHEAT ADD 1 SUPER=超时空对撞机

CHEAT ADD 1 SPACE=太空计划

CHEAT ADD 1 COLOSSUS=巨人像

CHEAT ADD 1 PYRAMIDS=金子塔

CHEAT ADD 1 TERRA=兵马佣

CHEAT ADD 1 KREMLIN=克里姆林宫

CHEAT ADD 1 VERSAILLES=凡尔塞宫

CHEAT ADD 1 ANGKOR=吴哥窟

CHEAT ADD 1 STATUE=自由女神像

CHEAT ADD 1 FORBIDDEN=紫禁城

CHEAT ADD 1 HANGING=空中花园

四、政治单位

CHEAT ADD 50 THE DESPOT=加50个暴君

CHEAT ADD 50 THE SENATOR=加50个参议院

CHEAT ADD 50 THE MONARCH=加50个君主

CHEAT ADD 50 THE PRESIDENT=加50个总统

CHEAT ADD 50 THE COMRADE=加50个同志

CHEAT ADD 50 THE CEO=加50个CEO

CHEAT ADD 50 GENERAL=加50个将军

CHEAT ADD 50 SPY=加50个**

五、普通单位

CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民

CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者

CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队

CHEAT ADD 50 ARMED CARAVAN=加50个武装商队

CHEAT ADD 50 MERCHANT=加50个商人

CHEAT ADD 50 ARMED MERCHANT=加50个武装商人

国家的崛起爱国战争 国家的崛起之爱国战争密集

CHEAT ADD 50 SUPPLY WAGON=加50辆补给车

CHEAT ADD 50 ARMED SUPPLY WAGON=加50辆武装补给车

六、通用兵种

CHEAT ADD 1 NuclearMissileSub

CHEAT ADD 50 Militia=加50个民兵

CHEAT ADD 50 Minuteman=加50个后备民兵

CHEAT ADD 50 Partisan=加50个游击队

CHEAT ADD 50 Scout=加50个斥候

CHEAT ADD 50 Explorer=加50个探索者

CHEAT ADD 50 Commando=加50个突击队

CHEAT ADD 50 Special Forces=加50个特种部队

CHEAT ADD 50 Elite Special Forces=加50个精锐特种部队

CHEAT ADD 50 Slingers=加50个投石兵

CHEAT ADD 50 Javelineers=加50个标枪兵

CHEAT ADD 50 Elite Javelineers=加50个精锐标枪兵

CHEAT ADD 50 Arquebusiers=加50个火绳枪兵

CHEAT ADD 50 Machine Gun=加50个机枪

CHEAT ADD 50 Heavy Machine Gun=加50个重机枪

CHEAT ADD 50 Advanced Machine Gun=加50个**机枪

CHEAT ADD 50 Flamethrower=加50个火焰喷射兵

CHEAT ADD 50 Hoplites=加50个重装步兵

CHEAT ADD 50 Phalanx=加50个精锐步兵

CHEAT ADD 50 Pikemen=加50个长矛兵

CHEAT ADD 50 Elite Pikemen=加50个精锐长矛兵

CHEAT ADD 50 Fusiliers=加50个燧枪兵

CHEAT ADD 50 Anti-tank Rifle=加50个反战车步兵

CHEAT ADD 50 Bazooka=加50个火箭炮兵

CHEAT ADD 50 Anti-Tank Missile=加50个反战车飞弹

CHEAT ADD 50 Bowmen=加50个弓箭手

CHEAT ADD 50 Archers=加50个弓兵

CHEAT ADD 50 Crossbowmen=加50个十字弓兵

CHEAT ADD 50 Horse Archer=加50个弓马兵

CHEAT ADD 50 Heavy Horse Archer=加50个重弓马兵

CHEAT ADD 50 Dragoon=加50个龙骑士

CHEAT ADD 50 Carabineer=加50个马枪骑兵

CHEAT ADD 50 Light Horse=加50个轻马兵

CHEAT ADD 50 Light Cavalry=加50个轻骑兵

CHEAT ADD 50 Elite Light Cavalry=加50个精锐轻骑兵

CHEAT ADD 50 Hussar=加50个轻骑军

CHEAT ADD 50 Armored Car=加50个装甲车

CHEAT ADD 50 Armored Scout Car=加50个装甲侦察车

CHEAT ADD 50 Armored Cavalry=加50个战斗装甲车

CHEAT ADD 50 Cataphract=加50个强骑兵

CHEAT ADD 50 Knight=加50个骑士

CHEAT ADD 50 Heavy Knight=加50个重骑士

CHEAT ADD 50 Cuirassier=加50个胸甲骑士

CHEAT ADD 50 Light Tank=加50个轻战车

CHEAT ADD 50 Tank=加50个坦克

CHEAT ADD 50 Main Battle Tank=加50个主战坦克

CHEAT ADD 50 Catapult=加50个弩炮

CHEAT ADD 50 Trebuchet=加50个投石机

CHEAT ADD 50 Bombard=加50个火炮

CHEAT ADD 50 Cannon=加50个加农炮

CHEAT ADD 50 Artillery=加50个炮兵

CHEAT ADD 50 Howitzer=加50个榴弹炮

CHEAT ADD 50 Rocket Artillery=加50个多管火箭车

CHEAT ADD 50 Anti-Aircraft Gun=加50个防空机枪

CHEAT ADD 50 Anti-Aircraft Battery=加50个防空火炮

CHEAT ADD 50 Anti-Aircraft Missile=加50个防空飞弹

七、飞机

CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机

CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架攻击直升机

CHEAT ADD 50 BOMBER=加50架***

CHEAT ADD 50 BIPLANE=加50架双翼***

CHEAT ADD 50 JET=加50架喷气式***

CHEAT ADD 50 STRATEGIC=加50架战略***

CHEAT ADD 50 STEALTH=加50架B2***,**的那种

八、船只

CHEAT ADD 50 BATTLESHIP=加50艘战列舰

CHEAT ADD 50 AIRCRAFT=加50艘航空母舰

CHEAT ADD 50 DREAD=加50艘无畏舰

CHEAT ADD 50 MISSILE=加50艘**巡洋舰

CHEAT ADD 50 DESTROYER=加50艘驱逐舰

CHEAT ADD 50 SUBMARINE=加50艘潜艇

CHEAT ADD 50 CRUISER=加50艘巡洋舰

CHEAT ADD 50 FISHERMEN=加50艘渔船

做一个模块大大致过程就是

1.在MODs文件夹建一个新文件夹

2。复制一个INFO(简便的,比如拿破仑模块,实际上我的前面也是复制新亚洲的...要自己做嘛。。。)

3.建要替换的相应位置的文件夹(Thrones and Patriots里的相应位置)

4.建立相应的文件(这个不用说了吧--)

5.在INFO中用那个经典格式写出相应的替换指向

6.完成

**的崛起根目录下有一个叫Mods的文件夹,他是专门用来放模块的。打开napallun(拿破仑模块)我们会看到DATA和info文件。

info文件是索引和替换指向

DATA是相对于载入的替换目标,由于INFO得指向是替换DATA内部文件,所以不会发生崩溃的悲剧。

打开INFO文件,我们会看到

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Created with GTH's RoN Mod Utility 1.0 by Greathan-->

<ROOT>

<INFO name="拿破仑" description="拿破仑的炮与火,全面加强启蒙时代" version="1.0(TAP)"/><FILES size="11296432" checksum="-325571275" complete="1"><FILE path="art" size="0" directory="1"/><FILE path="data" size="0" directory="1"/><FILE path="data\unitrules.xml" size="633254" directory="0"/><FILE path="data\typenames.xml" size="57498"

directory="0"/><FILE path="data\rules.xml" size="88640" directory="0"/><FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/></FILES></ROOT>

看上去杂乱无章,实际上--

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Created with GTH's RoN Mod Utility 1.0 by Greathan-->

<ROOT>

<INFO name="拿破仑" description="拿破仑的炮与火,全面加强启蒙时代" version="1.0(TAP)"/>

<FILES size="11296432" checksum="-325571275" complete="1">

<FILE path="art" size="0" directory="1"/>

<FILE path="data" size="0" directory="1"/>

<FILE path="data\unitrules.xml" size="633254" directory="0"/>

<FILE path="data\typenames.xml" size="57498" directory="0"/>

<FILE path="data\rules.xml" size="88640" directory="0"/>

<FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/>

</FILES></ROOT>

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Created with GTH's RoN Mod Utility 1.0 by Greathan-->

<ROOT>

<INFO name="拿破仑"(模块在游戏名称) description="拿破仑的炮与火,全面加强启蒙时代"(模块在游戏内部简介) version="1.0(TAP)"/>

<FILES size="11296432" checksum="-325571275" complete="1">

<FILE path="art" size="0" directory="1"/>(替换指向)

<FILE path="data" size="0" directory="1"/>(替换指向)

<FILE path="data\unitrules.xml" size="633254" directory="0"/>(替换指向)

<FILE path="data\typenames.xml" size="57498" directory="0"/>(替换指向)

<FILE path="data\rules.xml" size="88640" directory="0"/>(替换指向)

<FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/>(替换指向)

</FILES></ROOT>(对上<ROOT>)

也就是说

<FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/>这么一句话的FILE path="data\help.xml"中的"data\help.xml"就是替换的文件,也就是替换指向。而像什么名字简介之类的直接换就行了

以此类推,当我们要更换什么贴图皮肤时候只要写一条

<FILE path="Art\biplane.tga" size="43658" directory="0"/>

什么的就行,前提是模块文件中要有ART文件夹而且里面有biplane这么个东西(图片),从格式上看的出,都是这么一套

推荐新方法:

1.下载拿破仑模块

2.将资料片的文件替代拿破仑模块的文件(至于模块结构拿破仑模块一看就明白)

3.在模块的相应文件修改

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