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圣域2堕落天使 堕落天使

1画面~

我个人不是画面*相信大家也都觉得游戏*比较重要但是小3的游戏作为次时代的标志画面又是一个不可替代的重要因素~圣域2的画面要论年代来说应该算是04年的水平吧不是很好而且视角为俯视(鸟瞰图。。)摇杆左右视角还会选择很不适应容易头晕~~ 2音效

欧美风情音乐背景音乐很细腻给人很舒心的感觉~遇敌后又有紧张音效加以烘托~怪物有自己的语言与嚎叫~~很是下功夫~

3剧情

说真的玩了不短的时间了基本剧情没看懂。。。。真囧。。主线任务有30个支线任务据说达到200按理说是不少了但是~(又有但是。。)任务除了和NPC说话就是杀指定的怪物有点单调。。搞点持久战多好现在流行嘛。总的来说任务方面厂商下了一定功夫**缺陷就是有点单调!

4系统

作为ARPG来说*重要的莫过于系统了!重中之重就是收集要素。!相信大家玩这种游戏*看重的就是装备了吧!哈哈别急咱们先从职业说起!慢慢来~

本作共有6大职业

角斗士(Gladiator):攻击防御超高!操作超简单传说中的战士~适合新手!

六翼天使(Seraphim):攻击高会圣法术不死怪物的克星!挺强的但我不是很喜欢因为我喜欢专一的人法师就是法师战士就是战士全能能力一定不强

木精灵(Wood Elf):弓箭手超高的敏捷和移动是她很轻易地游走与战场之中~挺要求操作技术的而且得把视角调*远否则容易被近身的

战斗法师(Battle Mage):不多做评价了看名字就知道是游戏中攻击输出**的人了血*少防***爱死选择他的人也*多。。

黑暗精灵(Dark Elf):说白了就是刺客武器精通比较多会用陷阱就这么多是刺客都这么干

吸血鬼(Vampiress):神秘的职业啊我还没有玩她据说她是两种形态的晚上才是吸血鬼白天使人类我还没玩不做评价

以上是6中职业的介绍初学者适合战士和六翼天使

圣域2堕落天使 堕落天使技能方面我做下简单评价每个职业技能很多但大多都是被动技能!主动技能效果非常不错但是华丽*非常差根本没有很华丽很庞大的技能效果!挺失败的。。。

关于技能我在整理中近期内应该会发出来

技能效果图。。。。

武器的装备也比较舒服不用切换武器都是装备在按键上的用什么武器按什么按键就可以了相当人*化

坐骑!本作加入了坐骑系统而且不光能看还能战斗!6个职业6种特殊坐骑!骑宝宝战斗真爽!

转自电玩巴士论坛XBOX360区,介绍就是这么多了,看了应该就会比较清楚怎么玩了

其实护甲才是防御,想要减少敌人的物理伤害只有靠护甲和各类减伤属*来增强了,而且很遗憾的,没有基本属*是加护甲的,体质只是加生命值和生命恢复速度罢了

想要增强护甲有以下几点

1:每件装备都有自己的护甲值(不是防御值,其实加防御值是加回避,攻击值是命中)

2:圣物有四类,物理防御,火防御,冰防御,*防御等,3个圣物为一组,任何属*的都可为一组,你可以用3个物理防御圣物为一组来增强自己的防御

3:有些技能也提升护甲,但不多,你在强化技能方面也可以选择加护甲的(如果有的话)

4:有些被动技能也提升护甲,记得开启它们并常使用符文让它们升级

10个被动技能:

LV2【战术学识】:由于初期星界领主尚未成型,尤其是暗影帐幕达不到100*施法不被发现,所以前期仍然需要自己亲手上去肉搏,战术学识是需要加的。同时,战术学识可以为死亡武士,**斗士提供强化点数。

【加点】:50级前1级1加或者2级一加,50级后因为有了25级的暗影帐幕所以不用左键所以可以考虑不加,如果觉得**手CD太长骷髅打得又慢打算还用暴跳如雷(武器类战技属于施法,施放时不会显形)的可以加,加到精通后不用再加。

LV3【护甲学识】:每个人物可以说是必加的。何况星界领主属于半个法师,太重的装备导致战技回复时间延长,这是很要命的事情。

【加点】:优先75级时精通,精通后不必再加,靠AS装备堆即可。

LV5【星界领主学识】:星界领主的必修课,增加施法速度,技能伤害,重击几率。增加**手,骸骨堡垒的伤害,暗影帐幕的隐身度,其他的未测试。

【加点】:2级1加或者1级1加(中期),精通后可不再加点。

LV8【星界领主专攻】:同上,提高星界领主系的战技**上限,减少星界领主系战技的回复时间。

【加点】:同上,但是后期建议学到124级甚至以上,以提高星界领主系战技的上限并获得强化点数。

LV12【有柄武器】:前期肉搏需要的技能,同时后期生存奖励起来后拿等级太高的武器将降低施法速度。

【加点】:前期保证拿的武器不受攻速减值即可,后期若无**首饰可加到精通,精通后无需再加。

LV18【**斗士专攻】:这个等级平砍还是没有暴跳等肉搏类战技有效率,同时**斗士系的强化旗和强劲反弹是对三系很有帮助的技能

【加点】:*多1级1加,120内精通即可。注:战技符石不要吃太多,暴跳的伤害怎么也不可能比平砍低,能连续发出战技总比一个回复时间二十几秒威力较大的战技好

LV25【全神贯注】:此时的暗影武士应该是带着小弟一起闯龙洞沼泽甚至沙漠的时候了,现在学了**斗士专攻,强劲反弹的**强化应该也达到了,这时双BUFF的需求便来了,同时前期这些BUFF对CD的影响还是比较大的,全神贯注减CD的属*不可少。

【加点】:如果有一些**装备(或者200铁匠...)CD还在接受范围内就少加,建议不要晚于100级精通,精通后就不用再加了。

LV35【体质】:35至少能通青铜了吧?白银的也快穿了,血多是硬道理,还没有进入**的白金,铌金前,况且目前的减伤装备减伤量也不给力,还是体质优先吧。

【加点】:自己看着办,但75建议优先精通--战斗状态下生命回复不减,**的属*。

LV50【远古魔法】:虽然只对骸骨堡垒有加成,但是精通后可以破除减伤效果,学了。

【加点】:150前精通就行

LV65【坚韧】:减伤的重要*不言而喻,但是不是所有职业都像61那样绿装固定减伤的,所以坚韧的减伤还是很重要

【加点】:没硬*要求,但是建议铌金前一定要精通。

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