您的位置: 首页 手游攻略 圣巫 圣巫教的圣巫教技能

圣巫 圣巫教的圣巫教技能

梦幻诛仙圣巫教

本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈

结合个人的观点就以下说法(仅供参考)

人物情况:

优势——速度封

良势——力量血

弱势——蓝少防弱

【提醒大家】

注册完美通行证时将页面拉到*下边别忘了选择新手礼包

点击想玩的游戏然后选择推厂员账号填写 vip671这个很重要

成功后可得一个价值998的大礼包

有各种新手装备双倍经验符时装坐骑绝版称号等等

人物成长分析:

圣巫教人物的成长

相比其他门派优势在于敏

速度的成长相比其他门派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

**敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢*为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你

GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结

速度能上能下是**单P任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧呵呵总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10*-20*左右。这个数值说小不**大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到*后(重要意义)封的体现

因此加点时一定要考虑血气。

在谈谈耐力和

力量

力量方面不能个鬼王比较

有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫但是法术共计更高

因此对于圣巫来说耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要不被过大的拉开差距其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

圣巫 圣巫教的圣巫教技能

*后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属*分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵*:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

*后总结:

对于圣巫各个属*重要*划分

敏捷》体质》耐力》力量》灵力

本人在网络上也看到有

加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)

加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)

加点方式3:2敏2耐1体(持久型)

加点方式4:2敏1耐2体(扛型)

而对于本人来说更多考虑战术战略可持续发展*

长期的**游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系

多练级和PK就可以感觉到

因此考虑到这些问题及以上分析问题

本人总结出:进可供退可守的方法

加点方式:2敏1耐1体(每升**保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。

其实我想说一句

任何加点都没***战士厉害

只要你舍得花钱,再烂的加点都可以*牛!

痴心裂这个技能的杀伤力是由什么决定的?

带不带武器貌似伤害不一样的,圣巫要想打的出高数字,就要跟合欢学,武器全打伤害魂,不要学鬼王追求物攻,不过我觉得既然玩的圣巫还是打抗封和封印成功率重要吧,多打100的血才多吸那一点,毕竟级高了都是玩PK,没人天天野外烧双的,而且这个技能的伤害是按照技能等级跟物理攻击算的!

我朋友就是SW···

俺是小小FX!

50级的圣巫的数据(以下数值不包括技能修正与装备属*)

1.是4敏1体

2.是4敏1防

3.是3敏1血1防(我想这么加)

4.是2敏2功1血(官方推荐敏和攻)

5.是5敏(不推荐,除非你有钱)"

方案一:全敏。速度*快,血,法少。大家常说的RMB玩家加点方案,主要是靠JP装备来提升血和法。

方案二:4M,1T,或3M,2T。速度快,血稍多,法一般够用。其中3M2比较中庸的选择。

其他方案如加耐力,个人不推荐。

总结一下吧,我练的就是圣巫,4M1T的+,速度快,血多点,练级,PK都行。不过遇到全敏的圣巫,那就没办法了。

还有+力的也不推荐,攻击主要靠BB

人物情况:

优势——速度封

良势——力量血

弱势——蓝少防弱

人物成长分析:

圣巫教人物的成长

相比其他门派优势在于敏

速度的成长相比其他门派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

**敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢*为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结速度能上能下是**单P任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧呵呵总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10*-20*左右。这个数值说小不**大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到*后(重要意义)

因此加点时一定要考虑血气。

在谈谈耐力和力量

力量方面不能个鬼王比较

有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫但是法术共计更高

因此对于圣巫来说耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

*后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属*分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵*:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!

主要有以下加点方法:

4敏1体:大众*加法。

3敏2血:也是大众*的

3敏1体1耐:推荐非RMB玩家

5敏:非常以及*其的NB加法, RMB玩家必选!

3力2敏:呵呵,加这样的SB。。。

还有其他云云等。。。。

哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都**。没钱的,垫底吧!

圣巫教技能是圣巫教信仰体系中的重要组成部分,它涵盖了预言、**、仪式、沟通等多个方面。这些技能在圣巫教的信仰和实践中发挥着重要作用,是圣巫教信徒们与神灵沟通、解决问题、实现目标的重要手段。

在圣巫教中,预言技能是一项非常重要的能力。圣巫教信徒通过学习和修炼,可以获得预见未来的能力。他们可以通过观察自然现象、解读神灵的启示或者借助神秘的工具来预测未来的**和趋势。这些预言不仅可以帮助信徒们做出正确的决策,还可以为他们提供指引和启示,使他们在生活中更加顺利和幸福。

除了预言技能外,**技能也是圣巫教中非常重要的一项技能。圣巫教信徒通常具备一定的医学知识和草*技能,他们可以通过使用草*、**、针灸等手段来****和伤痛。此外,他们还可以通过祈祷和仪式来祈求神灵的力量,帮助患者恢复健康。这些**技能在圣巫教信徒中得到了广泛的传承和应用,为许多人带来了健康和希望。

在圣巫教的信仰体系中,仪式和沟通技能同样不可或缺。圣巫教信徒通过举行各种仪式和祈祷活动,与神灵建立联系和沟通。这些仪式可以包括舞蹈、歌唱、念诵经文等形式,它们不仅可以表达信徒的虔诚和祈求,还可以帮助信徒们获得神灵的庇佑和指引。通过仪式和沟通技能,圣巫教信徒们可以更好地理解神灵的意愿和教诲,从而在生活中更加坚定地追求真理和善良。

总之,圣巫教技能是圣巫教信仰体系中不可或缺的一部分。它们不仅可以帮助信徒们解决问题和实现目标,还可以加深他们对神灵和世界的理解。这些技能在圣巫教的传承和发展中发挥着重要作用,为信徒们提供了强大的精神支持和力量。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。