职业:死亡术师
等级:60
总SP:4161
已用SP:4120
剩余SP:41
任务获得:680
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
升天刺,等级:1
强制-升天刺,等级:1
弧光闪,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
印法:金蝉脱壳,等级:1
-------【死灵】---------------------
死灵召唤:尼古拉斯,等级:20
诅咒之箭,等级:5
屠夫之惧,等级:6
暗黑之爪,等级:20
顺从之死灵,等级:10
亡者之怨恨,等级:5
黑纱阵,等级:18
暗黑仪式,等级:18
死灵召唤:杀戮巴拉克,等级:13

吸气暗劲波,等级:10
巴拉克的野心,等级:11
巴拉克的愤怒,等级:8
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
绞首,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士
弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,**技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的**。
手里剑1系统送
炎刃1系统送
金蝉脱壳1,用来脱身和*敌,点一点刷图有用
尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。
诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。
暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用*频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。
死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以*大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是*强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。
亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。
黑纱阵满,刷图**BUFF,暗属*抗*增强,暗属*强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属*。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗*问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。
暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程**远古!
死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。
吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP*价比也比较高。这个技能在60版本属于**控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。
巴拉克野心和愤怒都加满,死灵*强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。
屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能**是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。
主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。
碎踝1系统送
绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。
通用技能里面我加了**受身蹲伏,这个没啥好争议。
远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够**,想要伤害达到**,远古必须满。
地下城与勇士中,男气功师的加点策略需综合考虑角色定位与战斗需求。体术技能如膝击、钢筋铁骨等,可以提高近身战斗的输出与生存能力。念气技能则侧重于远程攻击与控制,念气波是核心技能,通过等级提升增加攻击距离与Y轴范围,强化念气波则进一步增强其效果。
念气环绕作为男气功师的重要技能,可以在战斗中提供多种增益效果,增强物理防御与魔法攻击,但其攻击范围和伤害需要通过技能等级提升来优化。念气罩在PVP中表现突出,强制加点可以提升其持续时间,增强防御效果。
狮子吼与螺旋念气场是输出技能,前者用于控制敌人,后者则提供持续输出,两者均需强制加点以提高伤害与实用*。念兽技能如龙虎啸与猛虎震地则在近身战斗中发挥重要作用,但需注意技能释放硬直,合理运用。
武术技能如后踢、前踢等,虽然在PVP中效果**,但在刷图时作用有限,可根据个人喜好选择加点。通用技能如轻甲精通与基础精通则为提升角色整体能力,应优先考虑。
此外,属*攻击精通与魔法暴击的加点可以**提高角色的输出能力,配合觉醒被动技能念之奥义,进一步提升刷图效率。至于远古记忆与不屈意志,前者对近身短打的意义不大,后者则在PVP中表现突出,可根据战斗需求灵活选择。
*近的职业比赛中,武神的职业算是出了不少风头。陈**凭借着这个职业,战胜昔日劲敌,在场上打出了一个又一个让人叹为观止的操作。这个职业确实很强,但是上手的难度也是水涨船高,不是萌新或者手残*可以随便驾驭的。今天,小编就给大家总结一下相关的攻略。
1.武神定位及职业克制
游戏职业背景:他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续*增益状态技"霸体护甲"……所以,冠以他们"武神"的称号,一点都不为过。
实际对战分析:强度在中上游的pk职业,*大的优势移速快和可以加霸体状态,但对空技能比较少。
2、武神起手技能
其实武神的起手技能有很多:铁山靠,上勾拳等,有霸体的情况下可以用旋风腿,一道光和45也是不错的起手机能。
旋风腿的使用因在命中后直接按鹰踏,(只踩一下,踩第二下飞太高了。落地后已经僵直完毕)一下鹰踏后立即。在柔骨下连上勾拳。光铁山就那么一下,。因努力寻找使用上勾拳的机会,还有那个砸地的也能使浮空,并且有Y轴,也应该多加练习。网络有的同学,在成斜角被追时转身一个下段踢或有意外惊喜。
3、武神技能加点
PK加点,武神的小技能建议全部加满,精钢碎,崩拳是必满的,起手捉人的好技能,旋风腿点满,可以增加攻击次数,逃跑和起手的神技。强拳建议不加减速。偷学技能雷霆背摔加1或满,折颈加1或满。
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一定要记得偷学折颈,可以破霸体压制(破贴脸剑舞乱射压蹲)并起手,而且判定快。
4、pk小技巧
开场10S后的精灵*好抢到,因为霸体减速,靠精灵补回来,一般都是在出现精灵的附近放分身抢。

