**关共有六个,其中「永远找不到的地下城」目
前还不知怎麼使用正常的方式进入(用作弊档可以)。
第八关**关
这一关我个人觉得不太容易,可以先不要进入,你可以玩到后面
从别的**关传送过来一只迅猛怪再来过这一关。因为这里你不
但要对付一土拉库的英雄勇士,还要躲滚石陷阱,而且照原先游
戏的设计,你要轮流附身在龙、暴躁恶魔、黑暗女巫...使用接力
赛跑的方式过关,若你使用迅猛怪,就不打架一路加速冲到底,
若没被滚石压死就过关了...
第九关**关
这一关的目的是把所有的 Imp(小恶魔)**。你*大的敌人就
是时间紧迫。一开始先丢几只 Imp去敲开左边的两道门,其他的
让他们去挖矿,敲开门后尽快把敌方的 Imp杀光,然后会遇到上
下两条路,向上挖会遇到两个滚石陷阱,当石头滚动时敢紧丢一
堆 Imp在路上,让石头把他们滚死,继续挖可发现一只地狱番犬
,他会去打你的地城之心,当他在打地城之心时你持续丢一、二
只 Imp在他身边,让他把你的 Imp**,不要一次丢一群,因为
你的 Imp会把地狱番犬围殴至死,这样你就过不了关了。若你有
幸在时间内借番犬之助把所有 Imp杀光,就会出现一只十级的吸
血鬼,你可以把这只吸血鬼传到下一关去。
第十五关**关
这一关可以说是所有**关*简单的一个。你只要找一个小房间
锁上,然后把所有的 Imp丢进去(分批也可以),再施以落石术
,很简单就可以把所有的 Imp杀光。之后会出现另一只 Imp与地
狱番犬,利用它们把北方的门打开,可以找到三个 Increase level、
传送盒与一只等级为三的迅猛怪。使用三个 Increase level可以使
迅猛怪升到第六级,什麼?嫌等级太低?没关系,使用传送盒后
,再进来重玩一次升等级。
第十七关**关
一开始你只有一只 Imp与一只骷髅,首先附身在 Imp身上,向左
挖出去两格,再沿著墙挖到地城之心的上方,可以发现一片岩浆

,然后把骷髅抓过来附身其上,敲开门后会遇到几只射手,不要
理它,一直往前走,绕过闪电陷阱,接下来会有很多的滚石陷阱
要躲,再敲开一个门,会看到一大排的滚石陷阱,不要犹豫马上
往右边一条小路冲过去,通到一扇门前,门前有陷阱,选择踩*
气陷阱比较好,敲开门后选择右边的路,就可以得到一只十级女
巫。
满月**关
首先将你的系统日期调成八月十八日,再进入游戏,进入后会发
现多了一个满月的旗帜,这就是满月**关,这一关很无聊,因
为没有任何奖赏。在进入这一关之前应从别的**关传来一只十
级的怪物,一开始要立即创造出几只小恶魔挖上方的金矿,另外
再派一、二只立即向上方占领土地,一定要在黄绿紫这三国之前
把**宝石矿的区域占领,一旦有钱之后再创造出更多的 Imp来
挖矿。这一关有二个特色,就是你与其他三国的怪物彼此不会打
架,还有土地一旦被占领,别人就无法再反占领,所以一开始动
作一定要快,占领越多土地,在四周小房间内的 Bonus box才拿
得到。从左下方会一直有英雄进来,派你的十级怪物去就可以解
决,你也可以用雷电术辅助攻击,但很花钱。到时间终了之前你
必须有 30000 gold,这样才能过关。
地下城守护者2秘籍的输入方法是在游戏的主菜单中选择“选项”,然后选择“秘籍”,*后在秘籍输入框中输入相应的秘籍代码。
秘籍代码是由一系列特定的字母和数字组成的,它们可以赋予玩家各种特殊能力和资源,让游戏体验更加丰富和有趣。例如,输入“GOLD 10000”可以获得10000枚金币,输入“LVLUP”可以直接提升一个等级。
在输入秘籍之前,玩家需要确保已经正确安装了游戏,并且已经打开了秘籍选项。有些秘籍可能需要在特定的游戏阶段或条件下才能使用,因此玩家需要仔细阅读秘籍的使用说明,确保正确使用。
需要注意的是,使用秘籍可能会影响游戏的平衡*和挑战*,因此建议玩家在完全了解游戏机制和难度后再考虑使用秘籍。同时,玩家也应该尊重游戏的规则和精神,不要滥用秘籍来破坏游戏体验。
以上是对地下城守护者2秘籍输入方法的简要介绍和说明。希望能对玩家有所帮助,让大家在游戏中获得更多的乐趣和成就。
游戏技巧
为了使你拿到这个游戏以后能够尽快上手,现在把游戏中一些重要的内容简要介绍如下:
关于房间
在《地下城守护者》中,每一个房间是**的,各自有不同的功能。房间的大小由你自己根据需要决定。
储金室(Treasure Room):存储黄金的地方。
巢*(Lalr):怪物睡觉和休息的地方。
孵化室(Hatchery):生产小鸡,小鸡是除了小鬼以外的所有怪物的食物。
黑暗图书馆(Dark Library):研究中心,用来研究新的魔法、陷阱和门。
训练室(Training Room):怪物在这里训练以获得足够的经验值升级。
桥(Bridge):穿越水域和岩浆的安全途径。
警戒哨所(Grard Post):时刻注意敌人的**以便有所准备。
工厂(Workshop):制造陷阱和门的地方。
兵营(Barracks):如果你想让一组怪物集体行动的话,必须在兵营中将它们编组。
监狱(Prison Cell):囚禁俘瞄和你不喜欢的已方怪物,注意经常喂小鸡给他们吃。
审讯室(Torutre Room):拷打你要拷打的怪物。
寺庙(Temple):祭祀的地方,大多数怪物在这里会感到快乐。
陵墓(Mausoleum):用来分解你城中死亡怪物的尸体。
召募中心(Scavenger Room):有了如募中心,你甚至可以把敌人的怪物挖过来。
出售房间(Sell Room):把已有的房间卖掉获得造价一半的金子。
关于怪物
小鬼:IMP通过制造小鬼的魔法得到。它们将从事挖隧道、搬运死尸、将俘瞄关进监狱和放置陷阱的工作。10级的小鬼会变大和学会魔法。
甲虫(Beetlf):能力较弱,在英雄面前只能当靶子。
苍蝇(Fly):快速但脆弱,是**的探索者,可以飞越水域和岩浆。和蜘蛛不共戴天,注意将它们的巢*隔离。
蜘蛛(Spider):弱小的怪物,有时会进入监狱释放囚犯以获得快乐,痛恨苍蝇。
巨魔(Bile Demon):十分贪婪的怪物,主要从事制造工作,如果没有食物它们会因生气而睡觉直到有食物为止。
黑暗女王(Dark Mistress):也许是一个受*狂,喜欢观看拷打或被打耳光。一旦有战斗发生将立刻前往,不错的战士。
恶鬼(Demon Spawn):一种矮胶有鳞的怪物,比较好的战士,训练超过10级后会变成4级的龙。龙Dragon是*好的多面手,*好的战士,天生的研究者,如果没有东西可以研究以后,它们会去参加训练。
鬼(Ghost):不需要食物的超自然怪物,可以穿过门,看见隐身的怪物,主要工作是在图书馆里搞研究,偶尔会到寺庙中哀叹。
精灵(Troll):一种非常努力的怪物,能力一般,主要从事制造工作。
地狱之犬(Hellhound):长有两个头的狗,担任警戒工作,建立召募中心后可吸引它们加入。它们会吸引冥界使者Horned Reaper冥界使者是*大的也是*具有破坏*的怪物,是无法编组,残酷成*的神经质战士。
兽人(Orc):一种基本战士,能力一般,易于组成**,防守地下城中的战略要地。
骷髅(Skeleton):一个人形的怪物,死在监狱中会变骷髅,能力一般的基本战士。
水怪(Tentacle):你的地下城有水时它们会进入,呆在水中攻击附近的敌人。
吸血鬼(Vampire):一种不死的怪物,天才的研究者和召募人,从陵墓中正在分解的死尸中产生。
魔术师(Warlock):强力的魔法怪物,善于研究,魔法师的等级超过15会**,需要经常惩戒一番。
关于陷阱:
陷阱和门是用于防止**者进入你的地下城的防御设施。
圆石陷阱(Boulder Trap):在英雄和敌人的怪物进入它的范围之后发出一块圆石碾过它们,也可以主动激发,像怪物打耳光一样。需要17格以上的工厂空间。

