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地下城散打加点 DNF男散打加点

职业:DNF男散打-武尊

等级:70

总SP:7014

已用SP:7005

总TP:23

【体术】

膝击,等级:5

强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)

【念起】

念气波,等级:1(无视。。)

【狂暴】

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。)

【武术】

后踢,等级:5

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。)

下段踢,等级:30(谁不满谁是213。)

强制-前踢,等级:1

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大)

强化-下段踢,等级:3(作为*常用的技能。很实用的说。)

强化-旋风腿,等级:1

强制-下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18(可以加到12或13。可是我满了。反正我的SP够用。)

强拳,等级:17

铁山靠,等级:1

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:4(SP的原因。只能舍弃了。也可以从下段踢里面扣)

肘击,等级:5

冲膝,等级:18

强制-冲膝,等级:1(强了的种种好处。太多了。)

闪电之舞,等级:16

疾风追击,等级:5

瞬影连环踢,等级:13

炽焰旋风腿,等级:5(重点来了。前期很厉害。那伤害太美了。后期就有点乏力了。各种霸体。各种硬直。伤不起啊伤不起。。。。)

地下城散打加点 DNF男散打加点红莲烈焰踢,等级:12

强化-闪电之舞,等级:2

连环三段踢,等级:2(我扣除了1级学了命中。反正也不缺那百分之300的攻击--、、)

回旋断空踢,等级:1

【通用】

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

散打轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)

跃翔,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。。泪奔啊)

属*攻击精通,等级:3

职业:散打冠军

等级:60使用SP:3930

体术

背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.

钢筋铁骨 Lv 10防御很有用

气功

分身Lv 5起阻挡和抓人

狂暴

蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.

散打

虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了!

崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.

拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能

强制-下段踢 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

霸体护甲 Lv 3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.

强制-崩拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

强拳 Lv 10 250攻击,硬值.

铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。

碎骨 Lv 18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。

弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。

柔化肌肉 Lv 4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点*合适。

强制-旋风腿 Lv 1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!

寸拳 Lv 1输出改弱了,不要了。

升龙拳 Lv 1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击

闪电之舞 Lv 6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!

纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩

武神步 Lv 1被动技能!

武神强踢 Lv 5觉醒!

上勾拳 Lv 10不满别玩了!连*王都要加满的,咱为什么不加?

强制-上勾拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

前踢 Lv 5技能前置

下段踢 Lv 10技能前置

虎迅连击 Lv 5技能前置

鹰踏 Lv 5技能前置

旋风腿 Lv 5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!

通用

强力轻甲专精 Lv 1

轻甲精通 Lv 1

后跳 Lv 1不解释

强制-后跳 Lv 1不解释

物理暴击 Lv 10技能输出不高,在这里找回点信心。

快速起身 Lv 1不解释

*后祝福大家PK牛逼!本加点无抄袭,无借鉴。如有雷同纯属巧合。

先是上勾拳:PK技能,刷图加到5前置,应该都是这么加的。

前踢:有些非主流的加点会吧这个技能加满,我觉得还是把sp放到更犀利的技能上吧。

鹰踏:60版本的神技,到了70版本还是有人不放弃这个技能,我是放弃了,鹰踏以前确实强,但是现在确实是不行。大家洗几次点就明白了。

武神步:这个技能简直是神技,全图状态,和以前不一样了,现在这个技能是可以续接的,在有达人的情况下满级是11级,一共加360的力量,刷图必满啊。想一想,全图都增加360力量啊。

下段踢:非常有争议的技能,满级是900*的物攻。好多人选择加满,如果不安达人的话加满是没问题的,安达人的话,在SP紧缺的情况下,还是加前置吧,有更重要的技能需要加。

霸体护甲:加防又霸体很好的技能,但是我的刷图点为什么只加3呢?因为我追求的是*限输出,如果从攻击和防御里选一个的话,我还是选择攻击吧,关于霸体,3级的这个技能霸体已经够一套技能的输出了,当然如果觉得不够就吃霸体*吧,只要你有钱的话。

崩拳:被打中硬直,pk很好用,刷图就有点鸡肋了,以前我这个技能是加满的,后来洗掉了,伤害不高,伤害不高的技能我选择放弃,我不是指单个技能伤害不高,是和其他技能对比(*价比)

强拳:加力量的技能没有不满的理由,虽然减攻击速度,但是比起来*价比还是很高。

铁山靠:神技,伤害莫名其妙的高,不用多说,试过就知道了,这种技能必须加满啊。

碎骨:俗称小觉醒,伤害暴高,当然要加满了。

弱点感知:加命中和暴击,也应该满的,不用太多解释。

柔化肌肉:一个武神玩的好不好就看会不会运用柔化,加满可以连6个技能,我一般都接铁山靠→寸拳→闪电之舞→碎骨→崩拳→升龙,在闪电之舞接碎骨的时候要注意时间,要保证可以打到怪,碎骨后面的两个技能是为了躲怪远一点更安全一点。当然也可以分两次接技能,看自己的习惯。

寸拳:伤害十分高,就是攻击范围小,要打中怪就要离怪进一点,可以先用升龙拳把怪打起来在接。

升龙拳:有人选择加满,这是看个人习惯的,伤害不低,我不习惯用所以就没加。

闪电之舞:多段的攻击,可观的伤害,施放时无敌,很好用的技能,还是加满吧。

疾风追击:PK挺好连的,刷图没用,所以加前置就ok了

纷影连环踢:强力的聚怪技能,我是加13的,没达人的情况下加13就是满了,伤害不低,注要的聚怪技能,还是加一点吧。

武神强踢:使用此技能要注意,在破招时踢出这一脚,在3秒内踢出这一脚,开完状态在踢这一脚,记住这几句话,就能发挥**伤害。

强化技能就不必说了,都是高伤的技能,运用好了很nb的,被动强化技能提高的部分技能的伤害。

嗯,就到这里了,加点没有一定的,但是技能是一定的,想要好的加点,就要在反复洗点中摸索,总有一天你会发现适合你的加点。

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