地*编织者拥有多种实用的英雄技能,其中***的是他的"蝗虫群"(快捷键W)。这个技能释放出12只蝗虫飞向目标位置,每只蝗虫在途经敌方单位时会停下来并持续攻击,直到被**或持续时间结束。蝗虫的攻击间隔为1.35秒,**状态下,造成15点伤害,持续8秒,每攻击4次可以**一只,且每次攻击能降低敌人1点护甲。魔法消耗为100,施法距离3000。值得注意的是,蝗虫群提供视野,但不具备真视能力,一旦目标隐身后,它们将失去目标。
另一个强力技能是"魔法免疫,抗*皮肤缩地"(快捷键C)。地*编织者能瞬间提升速度至*限并隐身,对隐身状态下碰到的单位造成伤害。**时,隐身状态下的伤害为90点,持续4秒,冷却时间为12秒。随着等级提升,伤害和冷却时间逐渐减少。连击快捷键O则让他一次*吐出两只*虫,**时冷却时间为6秒,每升**,冷却时间减少1秒,直至2.5秒。
*后,"时光倒流"(快捷键T)是一个回复技能,让地*编织者回到5秒前的状态,不改变技能冷却、经验或金钱。**消耗150点魔法,冷却时间为60秒,随着等级提升,魔法消耗减半,冷却时间相应缩短。
扩展资料
地*编织者是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于天灾的落日酒馆。
地*编织者(N'aix)在DOTA中的出装方式多种多样,这主要取决于游戏进程和你的团队需要。以下是一种推荐的地*编织者出装方式:
初期:速度之靴、***膏、圆盾、生命之戒
地*编织者在初期的主要目标是生存和发育。速度之靴可以让他更快地移动,便于在地图上寻找发育机会。***膏和生命之戒则用于保证他的生存能力,让他在战斗中能够持续更久。圆盾则可以有效减少敌方远程英雄对他的伤害。
中期:动力鞋、魔龙之鳞、坚韧球
进入中期后,地*编织者需要开始考虑提升自己的战斗能力。动力鞋可以根据战斗需求切换属*加成,魔龙之鳞则提供额外的护甲和魔法抗*,让他在战斗中更加坚韧。坚韧球则能为他提供持续的回复能力,让他在战斗中能够更持久。
后期:深渊之刃、恐鳌之心、撒旦之邪力
到了后期,地*编织者需要进一步提升自己的输出能力和生存能力。深渊之刃可以提供大量的攻击力,让他的普通攻击更具威胁。恐鳌之心则能大幅提升他的生命值和生命恢复速度,让他在战场上更加难以被击败。撒旦之邪力则能在他生命值较低时提供额外的吸血能力,让他在战斗中能够迅速恢复状态。
当然,这只是一种可能的出装方式。在实际游戏中,出装还需要根据具体情况进行调整。比如,如果敌方有较多的法术输出英雄,你可能需要更早地出魔抗装备;如果敌方有较高的物理输出,你可能需要更多的护甲装备。此外,你也需要根据游戏的进程和你的角色定位来决定何时升级你的装备。例如,如果你的队伍在中期就取得了优势,你可能需要更早地出攻击装备来参与团战;如果你的队伍在后期才逐渐占据优势,你可能需要更多的生存装备来保证你的持续作战能力。
总的来说,地*编织者的出装需要综合考虑他的生存能力、输出能力、团队需求以及敌方英雄的特点。通过合理的出装选择,你可以让地*编织者在DOTA的战场上发挥出更大的作用。
初始生命:435初始魔法:195初始射程(Base Range): 425初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7初始移动速度(Base Move Speed): 290初始防御(Base Armor): 2.0基本属*(Primary Attribute):敏捷/ Agility初始攻击力(Base Damage): 41- 51初始力量值(Base Strength): 15初始敏捷值(Base Agility): 14初始智力值(Base Intelligence): 15力量增长系数(Strength Growth): 1.5敏捷增长系数(Agility Growth): 2.5智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8编辑本段4英雄技能 4.1蝗虫群快捷键:W
蝗虫群
向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地*编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被**,但需要一定次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可以被攻击。**蝗虫需要的攻击次数:4次
技能说明
蝗虫群的总持续时间:8/12/16/20秒蝗虫的攻击间隔:1.5秒蝗虫的攻击力:21/24/27/30(英雄攻击普通伤害)蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点冷却时间:36/33/30/27秒魔法消耗:75施法距离:3000注意:蝗虫群能提供视野,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。蝗虫技能:魔法免疫,抗*皮肤 4.2缩地快捷键:C地*编织者瞬间将速度提升至*限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。持续4秒,消耗60点的魔法。
缩地
**-地*编织者瞬间将速度提升至*限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。持续4秒,冷却时间12秒。二级-地*编织者瞬间将速度提升至*限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到100点的伤害。持续4秒,冷却时间10秒。**-地*编织者瞬间将速度提升至*限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到110点的伤害。持续4秒,冷却时间8秒。四级-地*编织者瞬间将速度提升至*限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到120点的伤害。持续4秒,冷却时间6秒。 4.3连击快捷键:O让地*编织者一次*吐出两只*虫,攻击目标两次。
连击
法球效果**-让地*编织者一次*吐出两只*虫,攻击目标两次。冷却时间6秒。二级-让地*编织者一次*吐出两只*虫,攻击目标两次。冷却时间5秒。**-让地*编织者一次*吐出两只*虫,攻击目标两次。冷却时间4秒。四级-让地*编织者一次*吐出两只*虫,攻击目标两次。冷却时间2.5秒。
时光倒流
4.4时光倒流快捷键:T让地*编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。消耗150/75/0点的魔法。**-让地*编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间60秒。二级-让地*编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间50秒。**-让地*编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。冷却时间40秒。

