无主之地的画风是漫画类的风格,剧情和游戏类型方面是**人称射击的RPG游戏,装备系统跟暗黑2非常像,除了原版还有4个资料片,比较长,可以单机也可以跟朋友联机玩;
求生之路是属于进攻型打僵尸的FPS(防御型的僵尸游戏是杀戮空间这种的),目标就是边逃边打,逃进救生门和救生船之类的,感觉游戏剧情比较短;
地铁2033是科幻写实类的FPS-RPG游戏,比起无主之地更注重真实感,但我个人觉的这个游戏远不如潜行者系列...
我个人的喜好,如果说"好玩",当然是潜行者(地铁2033跟这个游戏有类似的地方)3部曲了,如果说杀怪的"**",必然是英雄萨姆,求生之路,杀戮空间这一类了,如果说"耐玩",当然是无主之地了
如果必须说个*喜欢的,我还是选无主之地,毕竟里面的装备系统实在强大,还分周目,而且联机的可玩*更大
地铁2033重制版好玩点。重制版也就是比原版的画质提升了,也可能修复了一些问题。
该作改编自俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基的同名****,故事背景设定在一次热核战争之后,由于整个世界都笼罩在辐射之下,导致人类几乎彻底灭绝。
仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们*后的聚集地。
故事的主角阿尔乔姆是核爆后在地铁长大的一代(阿尔乔姆出生在核爆前),他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的**迫使阿尔乔姆踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及*后人类的命运。
游戏背景
《地铁2033》讲述的是由于大面积的核战,整个世界已经是一片废墟,人类几乎全灭,只是当年乘坐莫斯科地铁的人才得以生存,由于高层充满了辐射城市已经不适合人类居住,森林变成了无尽的荒野和沙漠。
仍存活的人怀念着美好的过去,但残余的文明逐渐沦为记忆,成为了永远的传说和故事。VDNH是地下铁北部尽头的一个居住地,那里由*强壮的人来守卫整个地铁的安全。
不过却突然遭受到一群被称为“DARKENS”神秘生物的**,虽然人们奋力抵抗,但似乎是越来越困难了,全灭只是时间问题。
阿尔乔姆是住在VDNH的一个年轻人,他接到任务要求救于地下铁的中心——传奇POLIS,以提醒所有的人人类再次受到严重威胁,在他的手中是VDNH的命运,是整个地下都市的命运,也可能是整个人类的命运。
以上内容参考:百度百科——地铁2033
很好玩的游戏。
《地铁:归来》是4A Games制作的一款**人称射击游戏。开发商4A
Games重新发表2010年推出的Metro 2033《地铁:2033》与2013年推出的Metro: Last
Light《地铁:*后曙光》,而且将两作同捆于单一包装,名为《Metro
Redux》,号称是“真正的导演版”。
本作主要是使用2013年《地铁:*后的曙光》的**引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等。
《地铁:回归》是地铁系列前两作的重制合集版,游戏并非简单的将两部作品放在一起进行发售,而是以新技术对原作画面进行了提升后再加入一些新的内容,如果你并非画面*可能会觉得重制后的作品和原作差别不大,当然如果你是冲着官方所说的次时代画质而来的,那么相信游戏还是能带给你一些全新的体验的。

