**个问题:拿丁妮之火的大精灵在海拉尔城堡,潜入打铁门之后,很容易看见一个大石头,用**炸了,钻进**就可以了;拿法罗露之风的大精灵在佐拉之泉(就是那条大鱼那里),附近有个可以上岸的地方,用**炸开,进去以后就可以碰到了;拿娜若之爱比较迟,在沙漠的巨大邪神像外面,仔细在地图的右边(好像是右边,实在不行就整张地图跑一遍)可以看到一块墙壁上有裂缝,炸开就行了。
第二个问题:金鳞是在成年以后,在钓鱼所破记录以后可以得到的。由于版本不同(有的讲磅,有的讲长度),所以无法给个准确的答案,好像是钓到10磅以上的鱼后可以得到。LZ尽*大的力钓吧!
第三个问题:不是很清楚,但不用特殊钓饵很难,这方面的研究可以去玩家网的塞尔达传说专区看,有很多钓鱼的资料,包括方法、心得、特殊钓饵、*大鱼的钓法……玩家网网址******gba****,进入后在右上角输入塞尔达传说,进去后点**项,再间接地进入ZELDA专区(跟论坛一样,想必不用我说了)
第四个问题:火山里的心之碎片有两个。在学得传送至火山的传送曲之后,回到童年,传送到那里,种豆子的软土就在传送点不远处,360度都看看就能看到。种好后成年时乘魔法豆就可以取得两个心之碎片了。

3ds塞尔达时之笛站在水殿外面的平台上,早上面对太阳射一箭,就会看见火箭从天上掉下来,之后便可以拾取获得火箭。在使用火箭时点击个人道具,打开个人道具,鼠标双击火箭,就可以发射火箭和使用火箭。
塞尔达简介
塞尔达传说英文The Legend of Zelda香港与台湾地区译名萨尔达传说,是任天堂所推出的**游戏系列。*初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了**款作品海拉尔的幻想塞尔达传说,之后发展成为系列作品。
塞尔达传说系列是有史以来综合评价**的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的塞尔达传说时之笛,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史**。
2017年3月3日,系列**作塞尔达传说旷野之息登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。本作打破了系列作品自时之笛以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。
兔子头的面具,如果晚上在平原上带的话是不会遇敌的,也就是说没有骷髅兵出现,但这个面具如果是在骷髅兵出现后带那必须要将先前出现的骷髅兵消灭,之后就不会出现骷髅兵了。
真实面具,可以与那些报时的石头说话,了解一些东西.
佐拉;歌农;盗贼;这三个面具作用只是和人物对话有所不同,有兴趣可以试试.

