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cf灵魂忍者 灵魂忍者的介绍

灵魂忍者是网络游戏《穿越火线》中生化模式角色,是继绿色巨人、疯狂宝贝、迷雾**后的第四个CF点生化**角色,他的神秘身影与救世主随12月14日开放新版本“救世之战”同救世主一起在生化战场上出现。灵魂忍者不适合新手使用,因为用灵魂忍者需要掌握他的攻击频率、速度以及手雷技巧。这些完全不是新手能够掌握的,所以灵魂忍者应该用在对自己操作能力很有信心的人身上。技能扔手雷也不是什么简单的活,如果没技术这看似BUG的技能也毫无用处。

灵魂忍者的由来

有两种,**种是:

他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化****。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化**对于身心的侵蚀。*终他变异成了新的生化**—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁!.

第二种来自<<忍者物语>>:

他们曾经是一批训练有素的暗夜忍者,穿梭于新月之夜,来去如风,形影无踪,怎料在一次任务中不幸被生化****,成为了如今令人闻风丧胆的灵魂忍者。灵魂忍者全身漆黑,像是天生出没在生化战场的鬼魅一般,除了拥有超酷的外表,他们的身手也相当了得,出手敏捷,更有其他生化**没有的特殊技能——击退手雷。不同于疯狂宝贝的隐身技能,也不同于迷雾**的黑烟技能,灵魂忍者的特殊技能带有掩护与攻击的双重功能,当击退手雷被丢出去后,会在**点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口,更具攻击*与杀伤力。

角色属*

HP:11000(加防化服后AC增加1000,防弹衣则增加100,两者可叠加)

角色技能:击退手雷,键盘 G键释放(使用时扣除500HP)。

技能效果:会在**点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口。

作战优势:对机枪密集点以及高点造成强度干扰。

技能冷却时间:8秒。

技能缺陷:终结者模式使用击退手雷效果急剧下降。即使炸到佣兵旁边,佣兵也仅仅是移动一点。(因此不适合在终结者模式作战)

cf灵魂忍者 灵魂忍者的介绍使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化**角色即可。

(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)

PS:手持击退手雷的时候,按主键盘上的数字1,即可收回。但血量不会恢复

角色简介

灵魂忍者是网络游戏《穿越火线》中生化模式角色,是继绿色巨人、疯狂宝贝、迷雾**后的第四个CF点生化**角色,他的神秘身影与救世主将随12月14日开放新版本“救世之战”同救世主一起在生化战场上出现。

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背景故事

他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化****。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化**对于身心的侵蚀。*终他变异成了新的生化**—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁!.

编辑本段角色属*

**HP:11000(加防化服后AC增加1000,防弹衣则增加100)角色技能:击退手雷

,键盘 G键释放(使用时扣除500HP)。技能效果:会在**点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口。作战优势:对机枪密集点以及高点造成强度干扰。技能冷却时间:8秒。使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化**角色即可。(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)

编辑本段评价

优点:非次级跑动速度很快,非MAX颜色不显眼,个子矮不宜击中,跳跃速度稍稍加强,技能造成很大的威胁缺点:攻击范围较小,个子矮容易被跳,攻击需要停顿*佳武器:**之刃。因为跟迷雾似的。角色*突出的就是他的技能。所以需要快速升到母体。因此需要**之刃配合。这样可以修正他攻击速度慢、攻击范围小的缺点,还可以利用这两个优点再次弥补容易被跳的缺点。可玩*:★★★★★☆(很BT的**)灵魂忍者的血量惊人

编辑本段角色价格

CF生化模式新角色——灵魂忍者

[1]基础价格:1500CF点(15.0元) 7天**价格:4500CF点(45.0元)30天

编辑本段外号

1.矮子 2.猴子 3.矮猴子 4.**忍者 5.黑鬼(仅在母体时)

编辑本段擅长地图

生化角斗场:此地图防御地点笼子、地洞、高台均可被灵魂忍者炸开。生化沙漠:此地图B点平台、高地平台和A点广告牌也能被炸开。名胜古迹:由于颜色是黑色(母体以及次级)不宜被发现,且跑得很快,容易攻破名胜古迹这个地图。 13号地区:对于13号地区任何防御地点都有**的威慑力。**基地:此地图为游击地图,灵魂忍者跑得比一般生化角色快且不宜击中,所以此地图容易被拿下。生化实验室:只要把手雷扔在人群中,此地图就无法防御了。生化港口:此地图防守不易且所有地点都能被灵魂忍者炸开。死亡中心:对死亡中心任何防御地点都能造成*强的干扰*。

编辑本段不擅长的地图

生化金字塔:灵魂忍者在此地图只能炸下来吊桥上的人,对其它防御地点几乎无效。

编辑本段技能特点

灵魂忍者的技能目前是所有生化角色里*为强大的技能。其击退手雷几乎可以破坏除了生化金字塔笼子以外的所有防御地点。但是由于是投掷的,所以部分情况下会被墙壁反弹。依靠击退手雷两个特点就近乎无敌了。 1、范围大击退手雷范围很大,甚至和生化手雷差不多。且与生化手雷不同的是,即使站在很高的地方也能受到击退手雷的干扰。 2、可以穿墙生化角斗场地洞突破方式

击退手雷可以穿墙,比如扔在13号地区的灵魂忍者击退手雷**地点

如图位置,那样房子外面的人类会全部被你打下房子边缘的小道。这就是穿墙的作用。再例如角斗场地洞,可以扔在地洞上方也能把地洞里的人类全部炸开。

技能弱点

击退手雷可以被躲避的,有三种躲避方式: 1、**时跳起 2、**时蹲下 3、躲在角落里击退手雷对以上的方法是起不了作用的。所以应该用灵魂忍者在从背后伏击人类或者趁别的**冲锋时扔出手雷才能造成*好的干扰效果。

编辑本段与其它**相比较

1、速度比所有**都快灵魂忍者进化后的速度起码是人类的3倍多,同时也是目前僵尸里跑得*快的僵尸 2、攻击速度次于绿色巨人、生化**、疯狂宝贝,快于迷雾**目前出的两个45元的**攻击速度都比较慢,灵魂忍者攻击并不是很慢但是需要停顿,所以这期间容易让人类跑掉。 3、跳跃能力次于疯狂宝贝,高于绿色巨人、迷雾**、生化**在生化角斗场楼梯可以看出灵魂忍者也增加一点点跳跃能力。 4、被爆头低于所有**不要看灵魂忍者是半鞠躬走路的,可是只要受到**的攻击,头会瞬间昂起来然后低下去,造成很多**无法精准爆头。 5、击中率等于疯狂宝贝,低于其它**灵魂忍者相比疯狂宝贝体形稍微大一点,但是由于很矮所以仍然不宜击中。

增加**之刃后的比较

1、攻击速度等于绿色巨人、生化**,快于疯狂宝贝和迷雾**增加**之刃后灵魂忍者出招速度慢的弱点完全被修补。 2、攻击范围等于所有**灵魂忍者原本攻击范围小,但是加了**之刃又弥补了此缺陷。

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