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墨菲特打野 强势上单墨菲特详解

打野位置可以说是英雄联盟前中期*为重要的一个位置,负责前中期整个游戏节奏和战斗的发起者,几乎可以决定一场比赛的胜利与否。

而打野位,小编认为分以下几种类型——

**型——男枪,赵信,奥拉夫,盲僧,蜘蛛,豹女,皇子

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整种类型的打野,gank成功率其实并不太高,但是由于初期的爆发十分足,所以特别适合主动找对方打野的麻烦,只要抓住对方,基本击杀成功率非常之高。而这三个英雄特别容易在野区滚雪球。

2.gank型——人马,盲僧,皇子,螳螂,挖掘机,扎克,蜘蛛,豹女,寡妇,小丑,老鼠,螳螂,酒桶

这种类型的打野,gank击杀成功率非常之高,但是其中有大部分的缺点也很明显——打野速度慢,比较伤,怕被对面打野反野,很容易就会崩掉。

3.发育型——剑圣,武器,天使,老鼠,龙女

这种类型的打野gank成功率,和**能力都一般,但是一旦给他们一点优势的话,就会直线起飞,一副无敌的姿态让你怀疑人生。

4.大招型——狮子狗,猪妹,梦魔

这类打野,清野速度不慢,但是gank效率很吃大招,平时野区战斗力也中规中矩,但是如果稍微有点人头,**是一大死一个的节奏,有的时候你反应都反应不过来。

5.团战型——猪妹,木木,老鼠,石头

这类打野,平时表现可能中规中矩,**不行,gank一般,反蹲能力也平常。但是团战能力特别出众。

这5类型的打野,gank型胜率**,其次是**型,再然后是发育型。当然,各分段多少有一部分英雄有一点出入,大致数据不变。

白银以下分段,发育型打野特别受欢迎;黄金到钻石5分段,gank型打野特别受欢迎;而钻石3以上分段,所有类型都有人玩(毕竟队友和对手的意识摆在那里,大家都懂什么样的阵容该用什么样的方法应对)。

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上单:***(***solo)

打野:jun(jungle)

墨菲特打野 强势上单墨菲特详解辅助:sup(support)

中单:mid(midsolo)

下路:adc(Attack Damage Carry)

扩展资料:

《英雄联盟》将英雄分为六大类,此外还有一个供游戏设计师使用的内部分类。这六大类分别是:

1、射手(Marksman):射手俗称ADC、AD。是主要造成远程物理伤害的英雄,这些英雄有较高的每秒伤害(DPS)而不是爆发能力,他们通常是破坏防御塔的主力,不过他们的防御力偏低,容易遭到火力瞄准。例如艾希(Ashe)、凯瑟琳(Caitlyn)、图奇(Twitch)等。

2、法师(Mage):法师俗称AP或APC,是具有强大魔法伤害技能、但防守能力和移动能力偏低的英雄。一些法师可以在短时间内造成巨大伤害,一些则是以长期持续伤害为主,爆发*的法师和刺客间的界线很模糊。法师的例子有:维迦(Veigar)、维克兹(Vel'koz)、拉克丝(Lux)等。

3、刺客(Assassin):刺客是专精于迅速地**另一个英雄的英雄[27]。这些英雄往往会追着对方的射手和法师跑,因为他们的防御力较差。虽然刺客的防御也不怎么高,但他有着迅速移动的能力。刺客的攻击依赖的是短时间内的瞬间伤害,在攻击结束之后,他们会比较虚弱。刺客的例子有:劫(Zed)、泰隆(Talon)、卡特琳娜(Katarina)等。

4、坦克(Tank):坦克是难以被**的英雄,他们有着高防御、高生命值或高护盾。不过他们的伤害偏低。有些坦克具有控场能力,可以迫使敌人分散或使敌人僵直,也能迫使敌人攻击自己。坦克的例子有拉莫斯(Rammus)、墨菲特(Malphite)、蕾欧娜(Leona)等。

5、战士(Fighter):战士是能输出伤害的坦克,相较于坦克,战士的攻击力较高但生命值较低;相较于刺客,战士的攻击力较低而生命值较高。战士的例子有盖伦(Garen)、孙悟空(Wukong)、雷克塞(Rek'Sai)等。

6、辅助(Support):俗称SUP,辅助类英雄的能力是透过**队友、牵制对手等方式来辅佐团队,辅助在游戏早期通常会与射手英雄搭配,并试图让与他搭配的队友尽可能地生存下去,偶尔还必须骚扰对手。辅助的另一个重要工作是提供团队更大的视野。辅助的例子有锤石(Thresh)、布里茨(Blitzcrank)、索拉卡(Soraka)。

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“俺也是从石头里蹦出来的,可俺为啥不是猴子呢?”这是熔岩巨兽-墨菲特的箴言。

从他一身坚硬的石头外表不难看出他就是一个石头人,这也正是他的另一个称号。呵呵,石头这代表的是坚硬,所以正如你所想,他在LOL中大多数时候是一名坦克的身份,而外表的冷酷,却也掩盖不了他的技能伤害,不俗的AP加成决定了他的另一面输出,下面就让我为大家介绍一下这个英雄!

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技能介绍

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非常BUG的技能,可以说是一个成长*的护甲,随着等级和装备的强大而增加,你会越来越肉。利用10秒技能重置的特*,无限拿护盾来耗血,是明智的选择。

这是上单石头的招牌技能,移动速度的偷取是主要的特色,可进可退无限风筝霸线,同时不俗的伤害和CD决定了这又是你的主要输出技能。

往往被忽略的技能,被动可以打野更出色,上单只说主动吧,护甲加成可以让你增强防御AD伤害。值得一提的是,当开启了W之后,E技能的伤害会有所提升,越是后期就越是明显。

同样是石头的招牌技能,不俗的基础伤害、根据护甲值的可成长附加伤害以及堪称bug级别的减攻**果,不得不让任何AD挠头啊。配合Q使用,让想躲开这个技能的希望成为了渺茫,而后期高护甲会造成此技能伤害很高,很爆发的啊

这是一个可以提供超远位移,并有群控击飞效果,伤害超高的强势大招。这是一个团战先手技能,让对方后排的输出很难应对,做出反应的神技。这也是一个几乎无视任何地形的逃跑技能,野外逃生穿墙必备呀

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符文推荐

精华:移动4.5*提高机动*

红色:法术穿透提高伤害

**:固定护甲提高防御

蓝色:成长魔抗提高魔抗

天赋推荐

9/21/0攻击系天赋点出法术穿透,因为石头人的所有直接伤害的技能都是魔法伤害的,防御系天赋还是标准肉盾,无论线上对抗,还是团战冲进后排,生存才是*重要的。

召唤师技能推荐

闪现+引燃闪现上单必备,防止GANK和**,塔下**等好处多多。引燃有的时候上单拼的就是输出,带着它你不会亏的!

出装心得

出门推荐1靴子+3红,或者直接回家及时补充来为自己的对线提供优势。如果对线ad伤害为主的话如果对线ap就出如果你毫无压力就可以出巨人腰带撑血度过艰难前期而*后的装备AD抗为主的话如果对面AP伤害比较多(*后一件选择出蓝盾或者冰心或者日炎)

对线团战心得

上单要注意你对线的是什么类型的英雄,近身攻击的就主E掌握好时机,他来打你就E他,有被动的前提下和他拼掉护盾Q之后果断后撤,利用你的被动和他耗血是你的一个优势(例如贾克斯、猴子赵信等)。而面对一些你拼不起的英雄,一定要主Q来消耗他,否则你会被压的很惨(如诺克萨斯等)

下面介绍一下团战时,首先认清对面谁是你们*大的威胁,还有要看的是你方后排的情况,你是要冲后排还是保护自己的后排,无外这两种情况。如果是你要冲,当然是能R到越多人越好,后排的话你的任务大部分是在ADC身上,除了打残或者击杀ADC,你E的减攻速还可以让对面的ADC变成一个废物。除此如果对面专门有人负责保护,你没有什么好的机会冲击后排,或者我方输出强力,要试着考虑一下保护自己的后排,创造良好的输出条件。

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