一转:除诅咒只加3点外,只是为了能加隐身。
其他都满。顺序是先满远程,然后双飞,
接着精准,*后隐身,夜精灵加不加所谓。
二转:除驱逐不满外,其他全满。
顺序是想升级快了,就先满吸血。
其他没什么严格要求,比如这级可以加精准,
下**可以强力,反正到3转很快的。
三转:要满的技能有,*弹,三连,影分身,*剂精通。
武器用*,影网和多重飞镖三者可以随意,推荐舍弃影网。
顺序是*弹,影分身,到90多级开始存技能点,100级做任务
拿到三连后直接加满,然后再加*剂。
你好!
以下是夜行者技改后的加点法
1转技能,共61点
夜精灵lv;10/10(新手技能强化此技,伤害+50*,比起双飞来,此技实用*更大)
双飞斩lv;11/20(后期无用,完美加点请舍弃)
隐身术lv;10/10
集中术lv;10/10
轻功lv;20/20

2转技能,共1***
精准暗器lv;20/20
强力投掷lv;20/20
快速暗器lv;20/20
二段跳lv;10/10
吸血lv;20/20(把伤害的5*化成自身血量,打道场必须用的技能)
物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)
爆裂飞镖lv;20/20(此技三转后的地位将被影子分裂取代。)
风之护符lv; 1/20(推怪用,1级和满级都可以百分百击退怪物,如果对这技能有爱,可以加满,舍弃爆裂)
3转技能,共151点
隐分身lv;20/20
影网术lv;10/10(此技实用*不高,可以和*剂吸收对换。不过建议加满。)
武器用*液lv;20/20
四连射lv;20/20(取代三飞后的新主攻技能)
*.炸.弹lv;30/30
暗器伤人lv;10/10
影子分裂lv;20/20(群体主攻技能)
永恒黑暗lv;20/20
*剂吸收lv;1/10(此技可以增加70*的HP/MP的恢复量,但现在是不缺钱买*水的年代,建议舍弃。)
加点完成,祝你游戏愉快!
1、加点
我是这样加点的:
顺风:1-6级:232124;7-11级:21114;12-16级:333黄4,后面黄点。
逆风:一样。
说明:主E是因为是固定伤害,且满级减少CD,防止一次杀不了人;后面副加C,因为现在团战都讲爆发,三技能效果不明显,劣势了还能靠C刷线、打野,前期2技能学**是为了再对A中占优;三技能要神装和会玩的人才能显示出作用;有大加大,这没得说。
关于主C的人,应该是防止拉不中,然后就可以贴着对方将C的伤害打出来吧。而且劣势了,还能靠C打野收线。看个人对技能理解了,个人还是觉得主E好。
关于技能释放:C有解状态的作用,所以要会灵活应用,例如:在控制技能甩到你脸上之前,你迅速按C,这样就能快速解掉眩晕,防止被击杀;E的话不要轻易用,即使抓人,也是让队友先手控制对面,等距离可以了,且你觉得有10成把握拉住,你就跳,这样说不定还能抢到人头(虽然我不建议抢人头,但是11你懂的);大招回血很imba,所以当你打完小团,下面还要继续打团的时候,就先找个地方躲起来,回复好状态再上。另外,大招的特殊*可以知,附近是否有对方的眼睛,因为对方没有视野时,小鱼是跑得很快的,这在状态栏能够看到自己的状态。所以如果去游走时发现身上没有大招状态,就放弃吧,因为队友河道什么的有眼看到了。
2、出装
小鱼的出装不固定,要按照你的*势和对面的阵容来确定。
顺风控制不多:
出门装:吃树、大*、敏捷便鞋、贵族圆环;
前期装:鞋子、天鹰之戒、夜叉、回城卷轴;
中期装:假腿、疯脸、夜叉、天鹰、晕锤、tp;
后期装:飞鞋、疯脸、黑黄、双刀、蝴蝶、大晕锤;
逆风控制多:
出门装和前期装同上;
中期装:假腿、天鹰、先祖韧鼓、BKB、回城卷轴;
后期装:飞鞋、黑黄、龙心、蝴蝶、大晕锤、撒旦;
说明:常常看到冰眼小鱼人,我只能说*势顺可以出,但是冰眼是属*装,相比疯脸+夜叉打架不是很猛,看个人喜好吧。

