8月5日,CF手游将进行一次更新,届时新地图生化空间站会正式上线和大家见面。CF手游新版本地图生化空间站怎么玩呢?下面小编就带大家来看看!
CF手游新版本地图生化空间站攻略
在生化空间站地图的中间位置,有一个悬浮台,只要玩家能够保证自己每一落脚点都在悬浮台上,那么身体就会一直保持在空中,那么就不会被生化**。这个悬浮台其实跟生化酒店的喷泉玩法很像,只要会卡喷泉,就能在该地图中游刃有余。
同样的,悬浮台的平台也是一个非常好的防守位置,生化在悬浮的时候是很难控制自身身体的方位的,所以玩家需要不停地攻击生化,这样他们就会失去重心,无法攻破你的防线。而且就算生化*终登上了平台,玩家也可以跳下去卡悬浮台。
生化空间站的地形整体是个环形,周围都是高立的平台,所以这些都是很好的蹲守点位。想要登上这些平台的话,只有一种进攻的路线,所以只要玩家和队友一起将火力集中在进攻点,那么生化想要攻破是非常困难的。即使终结者投掷寄生手雷,可只要一个玩家投掷一个手雷就能将所有人的**状态解除。
这里是地图的外壁层,在这里十分的**,外面的生化很难知道这里有佣兵的存在,当然终结者除外,就算有生化进攻,这条长通道也给了佣兵们很好的缓冲时间,只要**充足,生化很难攻破到这里。
现在大家知道CF手游新版本地图生化空间站怎么玩了吧。等到新地图开启,可别忘了去一展身手,打败生化哦。cf新版生活空间等你来挑战!
CF手游生化空间站是一个很有难度的地图,很多玩家也是还在尝试之中,要想顺利的通关,首先还要多体验几把,了解下地图再考虑打法,那么,穿越火线枪战王者生化空间站怎么过?下面就由铁骨网为大家带来穿越火线枪王者生化空间站通关攻略。
生化空间站打法攻略
【地图解析】
此地图的面积相当大,玩家们记得选择在地图中能够充分显示自己优势的点位进行作战。在这里蹲守可能是个相对愚昧的打法,大家可以在点位之间来回变换,利用游走的战术来打出出其不意的效果。这里进行的是救世主模式的生化战,在此模式下人类的阵营增加了救世主角色,而生化阵营却没有角色的增加,可以明显看出在此模式下人类阵营的优势得到了提升,人类一定要抓住救世主这个角色优势,将优势放大来取得*有效的收益。究竟如何才能真正获得*大的收益呢,让我们继续往下见分晓。
【打法分析】
占据高点:高点所能给我们带来的收益当然是不用多说的,而在这地图的正中间有一个**的高点,就是中间的高塔。这里的视野得到*大化,是大家都想要抢占的位置。想要到达此处又有一定的难度,如果对地图不*悉或者是刚开始玩穿越火线手游的玩家,建议大家还是先多观察别人如何跳上,然后再考虑周边的环境是否有敌人,如果发现敌人不多、时间足够可以尝试一下,否则还是不要轻易到此,因为如果没有跳上那可就落入生化阵营的掌控之中了。即使是有经验的玩家也建议大家不要选择生化阵营敌人多的时候来到此处,还没登上高塔而周边都是敌人时你的处境是相当危险的。
抱团攻击:在生化模式下,抱团才是应对生化阵营敌人的*好方法,因为生化阵营的敌人较难抵御,只有人多火力大的情况下才能更有效地阻止他们的靠近。另外,在面对众多的生化阵营敌人时,我们想要*当一面几乎是不可能的,所以一定要和队友们进行抱团共同发起攻势,抓住众多生化阵营敌人主要集中的路线发起集中的攻击。在此模式中,和救世主抱团更能增加我们的战斗信心,救世主的榴弹可是相当适用于攻击生化怪物的,但是要懂得理*运用有限数量的榴弹才能将它的存在变得*有意义。
游走打法:此打法对玩家对地图的*悉程度以及枪械的使用技巧有着相当高的要求。玩家们可以利用地图面积之大来对整个地图进行游走,吸引生化阵营敌人到合适的位置来将他们击杀。当然,如果敌方阵营声势浩大还是不要盲目自信于自己的枪法以及走位,及时和队友配合来拉回*势的平衡才是更重要的。
*当一面:这里推荐二楼一个角落位置来作为我们单人作战的位置。单人作战首先要确保我方是在整个战*占优势才适合使用。大家想要到达这个位置要通过弹簧装置弹到此处,这里的主攻路线相对较长,适合单人利用这么长的路线来对生化阵营敌人进行防御,当然,如果生化阵营的敌人已经到我们身边高台上,要懂得撤退才能不造成更大的损失。
在穿越火线手游中,生化空间站有哪些玩法技巧?都有哪些点位?今天给大家带来穿越火线生化空间站点位详细分析,接下来请随深空网晴天一起去看看,希望能帮到各位玩家。
【地图介绍】
此地图拥有多层区域,玩家可以在各个区域任意行走和发挥。有些区域还有上升的气流,玩家可以踩上气流飞到一些好防守的点位来抵御敌人;还可以采用游击战术,四处游走溜僵尸。因为此地图有一些设施道具新颖,深受大家的喜爱。
生化空间站在各生化模式的体验中,打法策略没有太大的不同,因而只要学会这张地图的基础策略,基本就可以高枕无忧。
【点位分析】
开*时如果玩家选择在一层防守或者进攻是比较难的,因为在一层没有什么防守的好点位,也没有什么能够遮挡的障碍物,很容易被敌人发现之后围歼。当然对有些喜欢用近身武器的玩家或者喜欢冲锋的玩家来说一层就是很好的空间,因为一层有很多气流,且气流旁设有补给点,当发现敌人过多或者不敌的时候可以选择上升,到其他点位与敌人周旋或者是与队友会合。在二层有两个可以到达三层的地方,一个是通往三楼的小路,一个是上升气流,二层与一层相比同样没有较大的障碍物遮挡敌人的视线,也没有好的防守点位,比较空旷,适合身法和走位比较好的玩家操作,敌人数量太多的话可以通过上升气流逃跑。
三层有较多比较好防守的点位,比如悬崖,此点位可以居高临下面对**的进攻,当**成群结队进攻的时候,玩家就可以拿起武器击退,推荐使用**较多的武器,这样可以保证自己拥有足够的**资源来逼退僵尸,到了后期就可以变成**猎手去与僵尸厮杀。
三层的小道防守十分有优势,空间狭小僵尸就难采用人海战术进攻,只能一个接一个涌来,就算在此不敌,在小道的尽头也有逃跑的地方,进可攻退可守,是一个**好点。
一层和二层的通道也是一个很好的防守点位,而且空间比较大,可以通过上升的气流到达内部,也可以到悬崖,遗憾的是如果在内部很难知道敌人往哪个方向进攻,相反在悬崖可以一览无遗敌人的踪迹。
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