必加的天赋
痛苦系的强化腐蚀,需要5点,使你的痛苦法术变成瞬发。处于天赋**层,物有所值又可以作过路。恶魔里的恶魔之拥,5点,使你的耐力提高15*,精神降低5*。天赋**层,也是物超所值又可以过路,基本上是SS都有。至于毁灭系的强化暗影箭可以说不是必加天赋,但是如果你要加毁灭的其他天赋的话,那么强化暗影箭就是必要的过路天赋了。
升级的话我建议你用恶魔或者毁灭
恶魔的生存能力强毁灭输出高
恶魔系中的天赋争议比较大,因为恶魔系主要是靠恶魔,天赋也以增强恶魔和增加本人生存能力为主。所以练级的时候并不推荐,会让你很郁闷。但60以后配合好的装备将使恶魔术士变得很可怕,PK,野外,战场,副本中的生存能力大大增加了,你会发现生存能力有时候会比伤害输出更重要。恶魔中的经典天赋——恶魔支配,1点,使你召唤时间减少5.5秒,法力减少50*。这个天赋要配合它下面的“召唤大师”才能发挥效果,就是0.5秒召唤恶魔(不是瞬召,要站着不动才行)。所以看起来只要10点天赋就能出,而实际上要17点才能发挥效果......但当你出了之后你会发现,你用到的机会很少,15分钟一次注定恶魔支配在PK和战场中没有作用。事实上就是在野外被偷袭,你也很难想到这个不常用的技能......如果你想靠恶魔支配来提高你的生存能力,那还不如强化虚空或**石来的合算。如果你想主修恶魔,那恶魔支配就是必加的过路天赋了。因为它下面的召唤大师真正能给你带来实惠。
恶魔系中的恶魔牺牲是点超所值的好天赋,副本和战场中都很好用。当然PK时你应该不会蠢到用它(我猜)。它综合的增加了恶魔术士的伤害输出和持久。天赋配合就比较多样了,我还是推荐一路走到底。因为下面两个都是恶魔术士不可不加的。
恶魔学识大师和灵魂链接,之所以放在一起说是应为加到这里的人基本上是要走到底了。这两个天赋是恶魔的精髓和灵魂。之前的天赋比起它们都是小儿科。灵魂链接能将你受到伤害的30*给宠物(不要带小鬼时用,小鬼死的很快),还能降低3*的伤害。配合恶魔学识大师的虚空降低10*伤害。能使你受到1000伤害变成600左右,加上恶魔术士的血量,生存能力**到你的敌人死的时候都没弄明白你怎么有上万的血。
毁灭天赋的加点比较固定,加毁灭是因为你认为有必要提升你的伤害输出了。灾祸是物超所值的,5点就能减少4个魔法的事发时间(虽然我一直不清楚减少地狱烈焰施法时间有什么用)。暗影灼烧比同级的诅咒增幅和恶魔支配强多了,相当于瞬发的暗影箭,**提高你的伤害输出能力。如果你不是主修毁灭的话,到暗影灼烧就可以了。但继续往下也很有**力。
破坏和毁灭是毁灭系的主要天赋,增加爆击率和爆击伤害对于追求伤害的毁灭术士来说是非常重要的。副本输出很高(仇恨也......),pk很爽,战场**不赖,野外生存失败......另外加到毁灭需要***天赋,但很多术士都加了它。
毁灭系再向下你会发现增加的主要是火系伤害了。毁灭的终*天赋——点燃,1点,点燃一个受到献祭效果的目标使其受到500+的火焰伤害。很好用,真的很好用。如果说灵魂链接**的增强了生存能力的话,那么点燃就**增强了伤害。如果你还痛苦17点天赋除了夜幕的话,那你将有点燃,暗影灼烧,死亡缠绕和瞬发暗影箭四个瞬发技能,到时候你会担心的就是魔法值够不够了。

基本上所有天赋的配点都是围绕以上那些主要技能的,好的配点方式可以出其中的3个以上,如果你的天赋中以上技能少于3个,那就需要调整一下了。配合不同的需要选择对应的天赋是*重要的,毁灭不错。PK的话毁灭或恶魔。副本毁灭或恶魔。战场都差不多。如果你想杀怪放风筝却出了点燃而不是生命虹吸,那你就需要洗天赋了。
其他的你参照天赋里面的天赋模拟器看吧
自己斟酌下~~
祝您游戏愉快希望可以帮助到您~~
无法点亮魔兽世界中服大灾变天赋模拟器的技能点是因为该功能受到游戏机制限制。
详细解释如下:
一、天赋模拟器的功能及限制
魔兽世界中的天赋模拟器是一个工具,用于玩家模拟和规划自己的游戏角色天赋配置。然而,某些特定的功能或天赋点可能因为游戏版本、服务器或角色等级的原因而处于锁定状态,这意味着玩家在当前条件下无法使用或**这些技能点。
二、大灾变天赋的特定限制
在魔兽世界的大灾变版本中,某些天赋点可能因为游戏平衡*的考虑而被设定为高级天赋。这意味着玩家需要达到一定的游戏等级或完成特定的任务才能解锁这些技能点。此外,国服可能根据国内玩家的游戏习惯和水平,对天赋模拟器进行了本地化调整,这也可能导致一些技能点的锁定。
三、游戏更新与策略调整
随着游戏的不断更新和版本迭代,开发团队可能会对天赋模拟器进行调整或更新。在某些时候,为了平衡游戏内的不同职业或种族,某些天赋可能会暂时被禁用或调整。玩家需要关注游戏的**更新和公告,以了解具体的调整内容和原因。
四、如何解决
对于被锁定的技能点,玩家可以通过提升角色等级、完成特定任务或达到某些成就来解锁。此外,也可以参考游戏内的官方指南或社区论坛,获取更多关于如何正确使用天赋模拟器的建议和信息。如果是因为游戏更新导致的调整,玩家需要留意官方的更新公告,以便及时调整自己的游戏策略。
总之,无法点亮魔兽世界中服大灾变天赋模拟器的技能点主要是因为受到游戏机制、版本更新或特定条件的限制。玩家需要了解这些限制并采取相应的措施来解锁和使用这些技能点。
首先要说DLR的天赋适合NQ,而且CTM这个纳鲁的赐福比之前版本要有所加强,如果你是PVEnq的话,我推荐这样,NQ深层天赋神佑之体是PVP用的,因为是PVE,而且现在面临着开荒的问题,跑位问题,以及H本怪物恐惧的技能比较多,正义追击这个技能实在是比较划算的了!
对于其他两种骑士,cj这版本翅膀大叔配合3豆的审讯爆发实在强悍,但是,由于小盾被删除,且没有了战争艺术触发的顺加能力和解魔法能力,CJ的生存力有下调了一大截,真的很脆了。4.1相对于4.06,**能顺加血荣耀圣言也加了20SCD,暴雪砍了CJ。对于CJ爆发而言,由于过于明显,很容易被其他职业所躲避,躲开你的爆发期,基本也就赢了。
对于防惩,首先拖鞋的CD和MANA大幅度下调,但是伤害和附带的眩晕。。。让我很难受,3.35我的防惩穿了必要的S8套之外,全穿FB力量输出装备,一个拖鞋伤害很可观(相对于3.35的血量而言),但是这版本。。。也被NERF了,但是比CJ的生存型要好,而且大叔3min一次,圣佑虽然NERF了,但是1min一次无自律不用白不用,所以还是可以的。
pve方面,FQ还是很好的,CJ确是到了考验手法的时代了,想要打好dps不容易
综上,首推你玩NQ,其次,我个人建议玩FC,虽然我个人还是觉得这版本CJ顺手把

