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大话战国茅山加点 大话战国中的茅山应该怎么加点啊

加点和操作技术&装备有很大联系.

假如自认为技术过关,装备也能见人(起码全套+3或+4),那建议全精.同时建议装备+1的时候打血石.

假设装备较为普通的,那么还是保守点3精1体.昆仑是法师,任何游戏里法师加点只介乎精神和体力之间,至于耐力就没必要了.

其实我觉得昆仑和茅山加点差不多,只是昆仑是攻击形法师,而茅山虽说是道士,实质也是法师,只是更接重与召唤.

本人练的是茅山,加点呢是8精1体.嘿嘿,因为装备较好.全套+4..其中剑,腰带和衣服是金的..

以上是本人自己的看法.

在大话战国中,茅山的加点策略应主要围绕其技能特*和战斗风格来制定。

推荐茅山加点方案:茅山作为一个法术输出型角色,建议将加点主要集中在法术攻击和法术防御上,以保证其在战斗中的持续输出能力和生存能力。具体来说,可以将大部分点数投入到法术攻击上,以提升茅山的伤害输出;同时,也要适当投入一些点数到法术防御上,以增强茅山在受到法术攻击时的抵抗能力。

解释加点方案的原因:茅山作为一个法术输出型角色,其主要任务是在战斗中造成大量的法术伤害。因此,将加点主要集中在法术攻击上,可以*大化茅山的伤害输出能力,使其在战斗中能够快速消灭敌人。同时,由于茅山在战斗中也需要承受一定的法术攻击,因此适当投入一些点数到法术防御上,可以增强茅山的生存能力,避免其在战斗中过早被淘汰。

具体加点的灵活*和创造*:当然,具体的加点方案并不是一成不变的。玩家在加点时,还需要根据自己的实际情况和战斗需求来进行调整。例如,如果玩家在战斗中更注重茅山的生存能力,可以适当增加一些点数到生命值上;如果玩家更希望茅山在战斗中能够快速移动,也可以适当增加一些点数到速度上。总之,加点方案需要根据玩家的实际情况和战斗需求来进行调整,才能发挥出茅山的*大战斗力。

总结:综上所述,在大话战国中,茅山的加点策略应主要围绕其技能特*和战斗风格来制定。通过将加点主要集中在法术攻击和法术防御上,并根据实际情况和战斗需求进行灵活调整,可以发挥出茅山的*大战斗力,使其在战斗中发挥出*大的作用。

茅山

门派地点

茅山

门派师傅

灵算子(60级师傅)

鬼使(90级师傅)

神尊(120级师傅)

大话战国茅山加点 大话战国中的茅山应该怎么加点啊门派特色

茅山的法术相当诡异,据说还能驱魔唤神,十分厉害!!

门派描述

晓天机,令鬼神,上能达天庭广陵,下能通阴曹地府。召鬼神、使神尊,因为这些惊人的特技,茅山的存在一直以来都被世人所惧怕。然而作为茅山第五代***茅**,却希望能打破世俗的眼光,尽心尽力将茅山发扬光大。在茅**的努力下,许多年轻人也渐渐对这个传奇的门派感兴趣,并拜入了茅**门下。

建议配点:精神、体魄

门派武器:剑

茅山技能简介

1、降魔法咒提升法术的攻击力,每级提升2点。

伏魔诀 3级伏魔之术,提升35点法术攻击力,对一个视线范围内一个目标造成伤害。该技能每10级提升效果一次,法术攻击力增加15点,法力消耗增加4点。(暗属*伤害)

天雷破 25级召唤天师神雷打击敌人。持续6秒内对以自己为中心5×5目标范围内所有敌人造成法术攻击力为500的法术伤害。该技能每10级提升效果一次,法术攻击力增加250点,法力消耗增加15点。(雷属*伤害)

2、道法神通召唤法术,可召唤鬼卒、天兵、僵尸协助战斗。

反召唤 1级回收自己操纵的召唤兽。无等级提升效果

鬼卒召唤 1级召唤鬼卒协助战斗。鬼卒会利用火焰术攻击敌人。该技能每10级提升效果一次,鬼卒各项属*加强,法力消耗增加10点。

天兵召唤 15级召唤天兵协助战斗。天兵攻击时一定几率使敌人陷入负伤状态。该技能每10级提升效果一次,天兵各项属*加强,法力消耗增加25点。

僵尸符法 35级召唤僵尸协助战斗。僵尸攻击时一定几率使敌人陷入中*状态。该技能每10级提升效果一次,僵尸各项属*加强,法力消耗增加25点。

召唤兽** 5级持续8秒内恢复召唤兽的气血,每2秒恢复一次,一次恢复10点。该技能每5级提升效果一次,每次恢复的气血增加10点。法力消耗增加10点。

法力转移 7级将该技能消耗法术力的150*转移到召唤兽身上。该技能每10级提升效果一次,法力消耗增加30点

重纺生命 40级牺牲自己的召唤兽,并同时召唤出“神将”协助战斗。每次攻击,神将有3*的几率使敌人陷入3秒的眩晕状态。神将的召唤可维持15秒的时间。该技能每20级提升效果一次,神将的各项属*加强,出现的时间延长5秒。法力消耗增加50点。

3、逆天法咒逆天邪法,以诅咒伤害打击对手。

倒行逆施 3级将自己的气血转换为法术力。该技能每10级提升效果一次,消耗的气血会增加。

蚀甲 5级腐蚀盔甲,使对手的物理防御力下降30点。法术防御力下降20点。效果持续120秒。该技能每10级提升效果一次,目标物理防御力再下降10点,法术防御力再下降5点。法力消耗增加5点。

蚀心 15级腐蚀心智,陷入该状态后造成的所有伤害均会下降10*。效果持续120秒。该技能每10级提升效果一次,目标造成的伤害再下降3*。法力消耗增加10点。

蚀魂 22级腐蚀灵魂,使对手在持续20秒内失去250点气血值。该技能每10级提升效果一次,目标失去气血总量增加200点。法力消耗增加10点。

蚀魄 26级腐蚀心魄,使敌人在8秒内不断损耗法术力,每2秒结算一次,每次损耗20点。该技能每10级提升效果一次,目标每次失去法力增加20点。使用该技能法力消耗增加10点。

蚀神 40级提升法术攻击力,对一个视线范围内一个目标造成暗属*伤害,并为自己回复造成伤害量300*的气血,同时使敌人进入**状态,持续8秒。(暗属*伤害)

精神恍惚 50级对手的精神陷入错乱状,持续15秒内使用的所有技能与法术的消耗加倍。该技能每10级提升效果一次,技能效果时间延长2秒。法力消耗增加20点。

4、顺天法咒顺天神法,以辅助法术为主。

神打 10级持续30分钟内提升自身30点物理防御力。该技能每10级提升效果一次,物理防御力增加20点。法力消耗增加30点。

魔打 20级使你的法术攻击力提高,并使你的伏魔诀造成的伤害量的5*对你进行**,持续30分钟。

生机献礼 23级牺牲自己的召唤兽,并且将其总气血的50*转化为自己的气血。无等级提升效果

魔甲符印 30级对友方目标施放一个魔甲符印,使其不会受到无视法术防御的攻击,持续5分钟。

生命献礼 31级牺牲自己的召唤兽,并且21×21范围内的所有队伍成员均可获得等于其总气血25*的气血值。无等级提升效果

回魂符印 50级对友方目标施放一个回魂符印,使其死亡后可以立即复活,复活时恢复30*的气血和法力,效果持续30分钟,复活后效果消失。

5、玄学正道提升法力上限,每级提升 4点;提升法术防御力,每级提升 2点

定标 16级在当前站立位置设定一个标记,通过穿越时空可快速到达此位置。该技能每10级提升效果一次,可标记的数量增加1个。

穿越时空 16级瞬间传送到定标的位置。无等级提升效果

天眼 30级查看当前师爷任务、挖宝任务、师门任务中所有匪徒NPC的坐标。坐标偏差值为40。该技能每5级提升效果一次,坐标的误差减少2。

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