近战我觉得都是斗士不错、血厚、防高、穿重甲、
新手比较容易操作、PK用双刀、练级用矛、
然后远战就是弓叻、人弓血要厚点、但是敏捷没有精灵高、建议精灵弓、比较好放风筝、基本上战士就打不到你、
再有其实TT2的WS也不错、
主要说下水法和死灵、
死灵其实我觉得就多一个吸血、然后血多点、其他都比怎么比水法好叻、
水法的输出高、基本上就是在**和**之间徘徊、一般不是你秒别人就是别人秒你、
然后再给你说下纹身、斗士我一般是+5的体质、弓就是加敏叻、同样是加5、然后是水法、看你装备叻、如果装备加智力比较高就+5智慧、如果少就+智力、
然后死灵一般我加的是5的智慧、因为我觉得水法的施法速度比较慢、
这里说下加纹身时的注意、你回发现有加4的纹身、这个时候你如果加立个同样*悉的+4纹身就遭叻、因为比如你加两个加4的力量纹身实际上你的力量还是只加叻5点、而他减少的属*还是8点、
【人类】
作为护卫,人类有着强大的学习能力还有生命力,控制技能不俗的他,是团队中不可或缺的角色,人类初始职业是护卫,1转:骑士;2转:圣骑士;3转:神骑士。
【暗天使】
作为强大的射手,暗天使有着追踪一切猎物的能力,然后低血量让它不得不注意自己的生存,初始职业是射手,之后的转职为1转:狙击护卫;2转:狙击射手;3转:幻术射手。
【精灵】
作为游戏中的神官,通过世界树创造出来之后,世代侍奉水之女神,聪明的他们,是团队中回复*强大的角色,初始职业是神官。1转:神使;2转:长老;3转:伊娃圣徒。
【半兽人】
当只无愧的战士,*强大的存在,使用获得力量来战斗,是人人惧怕的战士,队友*好的守护,出事职业是战士。1转:突击者;2转:破坏者;3转:巨人。
从上面的介绍我们可以看出来,每一个职业都有着自己的特色,同时在游戏的队伍中都有着自己的作用,每个职业并没有优劣之分,玩家可以凭借自己的喜好来选择哦。
首先又得说句不中听的话,没有*强的职业,只有*强的玩家。
然后再说下我个人的看法:
野外偷人其实说白了,只要等级差不超过7级,装备配置不悬殊,先出手的基本上都赢。
斗士系**推荐肯定是剑斗士。官方的对这职业的定位就是1V1的,但是塑造得不是特别成功。野外偷人,不慢的奔跑速度,高频率高强度的攻击输出,近距离远距离攻击兼备,实在是非常适宜。而且技能很炫,人又长得帅。第二推荐那就是暴君,说实在,暴君的各种图腾的应用如果*练的话,偷人比剑斗士要厉害,毕竟开了图腾后奔跑速度那是相当牛!排在第二位的原因是个人觉得长得太丑了。
游侠系**推荐肯定是深渊行者也就是**猎人。如果剑斗士是为了1V1而生的,那这职业就是为了偷人而生的。相当高的攻击输出,瞬间**人的能力,天堂2瞬间输出*强的职业。有句话形容这个职业得很到位:如果你发现了我,别担心,那么你不是我的猎物。
当然,天堂2等级相差大的话**非常厉害,就算你手法再好,根本杀不了他。还有装备真的相差非常大!

