先说一下,傲雪天策在副本并不好混;
再说加点,文字如下,图没法上游戏,截不了
斩绝:
1.击水(2)【点2级】:每点力道额外增加若干点外功攻击。
2.烽火(3)【点1级】:“穿云”伤害提高15*,“破风”附带的威胁提高15*。
3.避荒(2)【点2级】:所有招式的内力消耗降低10*。
4.埋骨(3)【点3级】:施展“龙吟”有50*几率使目标致残。
5.神勇(2)【点2级】:“龙牙”会心几率提高5*,会心伤害提高10*,并且会心后有50*几率重置“龙吟”的调息时间。
6.激雷(2)【点2级】:“撼如雷”效果提高50*。
7.长征(2)【点2级】:“突”的调息时间降低3秒,施展“突”,使自身外功攻击提高30*,持续6秒。
8.英灵(2)【点2级】:所有招式的威胁降低30*,“穿云”调息时间降低0.5秒。
9.乘龙箭(1)【不点】:对身后目标造成大量外功伤害,可打断目标运功,马上方可施展。
10.豪魄(3)【点3级】:“灭”对目标伤害提高30*,对自身伤害降低60*。
11.飞将(1)【点1级】:施展“突”将解除自身锁足状态。
12.白羽(3)【点3级】:“疾如风”效果提高100*,调息时间降低30秒,成功施展后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续6秒。
13.纵轻骑(2【不点】):“任驰骋”调息时间降低20秒,成功上马后你在3秒内不受任何招式控制,并且不会被击下马。
14.夜征(2)【点2级】:“灭”忽视目标50*外功防御效果,并对有“致残”效果的目标会心几率提高40*。
15.飞遁(2)【不点】:“御奔突”调息时间降低120秒,成功施展后重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间。
16.满弓(3)【点3点】:“穿云”“龙吟”“龙牙”“霹雳”伤害提高6*。
17.霹雳(1)【点1点】:对目标及其附近额外的一个目标造成200*武器伤害并附加大量外功伤害,使目标被疗伤成效降低50*,持续10秒。该招式受额外的外功攻击加成。
封魂:
2.巨细(2)【点2点】:外功命中几率提高2*。 2
3.勤王(3)【点2点】:内功防御等级提高30*,外功防御等级提高30*。 2
1技能的学习是必须的他并不耗费什么所以是都要学的只要你等级可以你就都要学习 2傲血主攻,铁牢主防可以双修,只需用的时候切换下有CD准备两套内功的装备也可以主修一个 3各有各的说法其实天策在的高机动*对于装备不好操作不好的天策来说是保命*好的职业,天策的高机动*对于装备好操作好的天策来说是能攻能守的职业,虽然历次改动对天策打击很大,但是对于新玩的朋友都是一个样的,你们心理上不会有过多的埋怨,而作为我们总是在被*时怀念我们做神时的光辉岁月。跟剑纯一样我们也从加点说起。
一开始匕首想让自己的天策号走高外攻爆击的路线,可是现在给出的装备越来越明显,天策的装备没有身法也就不存在外攻会心,而经脉和本身天赋*多可以让自己的外攻会心达到22*左右,当然不算那些FM和剑纯装,也就是说我们否定了会心路线,走的是高伤害路线。
力道5*,满
身法1*,1点

体制5*,满
维道
外攻会心2*,过渡2点
浮白1*1点(神一般的梅花枪法还是存在的,后期点满)
本神3*满
阳白3*满
完骨3*满
正营5*满
脑空20*,满
点出光明,重置啸如虎(其中的气血5*没必要点)
奇脉
外攻攻击20*,外攻会心10*,气血20*,减伤10*,都要点,至于是几重,那就看你RP爆发了(名字忘记啦)
后期要点的经脉:风俯10秒不受移动限制(给天策一个移动的生太*会是怎么样,YY吧)百合(好象是这个名字,6秒回气血*大值的5*,天策如果拥有万花技能,。。。)其他我就不详细说了,这2个技能在匕首看来是必须要点出的,但不是在公策前期,前期应该主要点出,本神,阳白,这类练级过程中有效果的经脉。
另外一帖我说起剑纯的优势控制技能多,还有他弱点,**能力差,生存能力差,机动*差。
同是外攻击职业差距就出来了,天策拥有,断魂刺倒地1-3秒,突1-3秒,破坚5秒,完骨3*几率的4秒,沧月1-3秒,(我也没去看几个倒地技能的具体时间,但是大致上是这个时间甚至更短)这是控制技能,但是天策的反控却是非常差的,这也是金山遏制天策的一个地方,风5秒免疫,2分钟CD,在这点上天策比不过拥有生太*的剑纯,但是别急,上帝是不公平的,哈哈,天策拥有强大的生存能力,啸如虎,守如山,一个是10秒不死,一个是减伤害80*,我的一次实战很能说明这点,一次群架,我身边围着10多个人,本神开了山,坚持了15秒,在血30*时我开了一个虎,又坚持了接近10秒,接着我用了下光明又开了一个虎按目前秘籍可以12秒不死,接近半分钟被10多个人打,本神记得开了个风还秒了个血少的,这里要换成是剑纯,气纯,少林,7秀,万花,谁站出来可以顶这么久,镇山河不说,这几个职业顶不过5秒就趴下了,喜欢天策所以在这个帖了吹了把牛,可是玩过封测的朋友心里清楚本人有没有在这吹,之前所说也是为了佐证天策拥有良好的控制技能的同时还拥有强大的生存能力,所以目前来说天策的可玩*还是很高,喜欢横冲直撞的新手玩家选择天策是不会错的。
另说一下三测不算战宝枷兰装备天策可以达到的*佳属*
血:无BUFF,12000左右
攻击:外攻伤害610+
爆击:18-22*
防御:5000+
这并不是不可实现,如有质疑可找忘江湖,迷茫中等待,求图求真相
我写这个就是为了之前所说的爆击路线的不可行*,等待这身装备基本上已经*优化了爆击勉强达到了20*左右,但是不可行并不是说不重要,前一次低级内功被动状态的改动,提醒了我,外攻会心是天策后期追求的一个强大属*,内功如此描述外攻会心后出龙吟好吧我们来YY下,龙吟可打2下,50*出龙牙,按等待的伤害计算6秒内因为一次外攻会心的出现**了龙吟,*多可输出5000+的伤害.技巧就是把打通提高成功率的经脉优先~~希望我的回答对你有帮助记得采纳我几颗星星哦~游戏愉快有什么不懂的也可以在Q问我 274771704注明剑侠3问题
剑三怀旧服终于和大家见面了,相信很多人都**时间去体验老版本的剑三了,怀旧服里奇*也回归到了*初的经脉系统,很多天策玩家都不知道怎么点经脉吧,那就一起来看看吧!
剑网3缘起天策PVP/PVE经脉推荐
首先是必须的任脉,会阴两重,曲骨两重,中级一重,石门一重,水分两重;
转带脉,五枢*,命中,5重点满;
维道*,会心,5重点满;
这是*基本的。
剩下的根据是你要副本t还是要输出进行对应的选择。
如果是副本做T,那么下面就要回到任脉,点关元*一重,神阙两重;
转督脉,长强*,被**量增加,五重点满;
腰俞*,无双值,现阶段实用*不大的属*,堆不高,用得着的BOSS又少,点2重,过度用;
脊中*,闪避,五重点满;
灵台*,招架,五重点满;
大椎*,拆招值,五重点满;
这些*道全部打通,在不考虑冲*失败的前提下,需要消耗大概2.3万修为。
另,因为现阶段体制属*基数不高,所以这里忽略了任脉曲骨路线的承酱*,这个*道打通5重之后可以增加10*的体质,也就是大概400多将近500的血,有兴趣也可以点。
如果你的主修方向是战场**,那么督脉和之前的关元*,神阙*,都不需要点,或者在修为有富裕的前提下有选择*的点。
重新从带脉点好五枢*和维道*开始,
先转回任脉,玉堂*路线,玉堂*一重,紫宫一重,
璇玑*,力道,五重点满;
转带脉,天冲*,点三重,目窗*,点两重,承灵*,破甲,五重点满;
维道路线,完骨优先点满,三重;
正营*,外功伤害力,五重点满;
脑空*,会心伤害量提高,五重点满。
点到这里,战场筋脉需要大概2.8万修为。
点完这2.8万之后,可以考虑之前所述的副本做T的筋脉。
剑网3缘起天策镇派经脉加点推荐
1、傲雪
2、铁牢
以上就是天策的经脉点法介绍了,现在大家应该对于天策的经脉点法有所了解了吧,大家也可以和师傅或者门派里多加讨论更好的点法哦。

