1、天龙八部唐门*强。
2、唐门:残血爆发*强!但缺乏持续输出能力。唐门就像是玩射击游戏,不断切残血目标,不断收割人头,有一种Vn降临的感觉。但是我们要注意到,唐门的指点大多为残血提升伤害,在敌人血量超过30*时,输出能力并非很强。
3、比如铁蒺藜李秋水指点效果为:对30*血量目标造成3倍伤害,一旦敌人血量百分比很高,这个技能指点就完全没有用。唐门大佬的持续输出套路是九天揽月无限暴击无限使用,只要会心够高,暴击爽到你翻天,据唐门大佬说,他*多连续暴击了10多次,这样看来,唐门持续输出能力也不算弱,但是对比逍遥派还是差了一点。
全三的话,基本上是处于垫底,属*和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。
天龙:这个门派内外功4属*都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属*。
丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹*,横扫肉墙横扫神佑是十分**的,群战的先行者。
明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把**伤害技能武魂暗器炎龙放在**3 14 15刀打出去可以打出**的*限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。
天山:这是*多人认为*强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用*很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。
逍遥:*高的灵活*和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥*常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。
峨眉:能抗能加血就行,全三属*的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。
武当:武当的优势在于武当是技能*全面的门派,控制技能时间*长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.
慕容:慕容是一个可玩*很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制*的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。
唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属*门派很高的加成(玄*1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单*的放大技能。建议全身法加点或全体力,主*辅玄。
该游戏适合平民玩的门派有:峨嵋派、丐帮、逍遥门派。
1、峨眉门派:峨嵋派属于辅助类别,在战斗中主要用来恢复队友生命以及作战能力。玩家不需要氪金,只需要完成游戏中的特殊任务即可获得技能升级材料。在游戏中峨眉门派不可缺少,在队伍中非常重要,需要配合队友打出高额伤害。
2、丐帮:玩家学习丐帮武功,可以对敌人使用*,伤害很高。丐帮也不需要玩家氪金,主要使用近战,并且具有高移速,很难被敌人攻击。
3、逍遥门派:逍遥门派在许多任务以及活动中都比较需要,适配度高。氪金较少,也比较适合平民玩家,技能升级也比较简单。主要使用的武器是剑,伤害很高,并且具有闪避能力。

