=======【技能分类】=================-------
【普通】---------------------
鬼斩,等级:1(系统送的,没用,PK可以玩一玩)
上挑,等级:10(学满高输出,必须+的剑魂靠浮空吃饭)
强制-上挑,等级:1(送的)
地裂·波动剑,等级:1(扫地,刷图没用)
三段斩,等级:30(学满很高攻击力,必须满)
崩山击,等级:1(送的)
刀魂之卡赞,等级:1(送的)
攻击类型转换,等级:1(你喜欢普通或物理或魔攻攻击)
连突刺,等级:1(用来玩玩)
格挡,等级:3(玩到被怪攻击立刻反应过来,可以的话就过关了)
强制-格挡,等级:1
银光落刃,等级:1(这个是用来PK的,刷图不经常用,又费很多蓝
强制-三段斩,等级:1(不解释)
短剑精通,等级:1(五修)
太刀精通,等级:1(五修)
巨剑精通,等级:1(五修)
**精通,等级:1(五修)
裂波斩,等级:30(男法师出了以后,这个技能很高的输出)
强制-裂波斩,等级:1(破霸体)
空中连斩,等级:1-(觉醒强制)
------【转职】---------------------
武器奥义,等级:17(五修要用的)
光剑掌握,等级:1

疾影手,等级:1
****(斩铁式),等级:8(50级才能觉醒,这样就少了**)
光剑精通,等级:1(五修)
后跳斩,等级:1(不学不要玩剑魂)
里·***,等级:1(不学不要玩剑魂)
破*兵刃,等级:16(用了以后很高的攻击力,暴击必须满)
流心,等级:1(必须)
强制-流心,等级:1(必须)
流心:跃,等级:23(必须)
流心:升,等级:21(必须)
流心:狂,等级:1(必须)
拔刀斩,等级:18(必须)
破军升龙击,等级:21(必须)
强制-破军升龙击,等级:1(必须)
猛龙断空斩,等级:16(很高攻击力)
幻影剑舞,等级:13(很高攻击力)
****(暴风式),等级:1(1级就好了)
破军斩龙击,等级:3(EX技能)
破空拔刀斩,等级:1(70级技能,必须)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特*】---------------------
强化-裂波斩,等级:1
强化-三段斩,等级:3
强化-拔刀斩,等级:2
强化-猛龙断空斩,等级:1
强化-基本技能*练,等级:3
-------【任务】---------------------
力量之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
物理暴击强化,等级:5
全属*强化,等级:10
**攻击力,等级:10
体力之源,等级:4
我是这样加的点、因为我是5修、如果想修太刀白手的话、就满太刀精通、
首先科普。八十版本修复了白手太刀精通的bug,触发出血效果的以前只有黄字攻击连击才能叠加出血伤害。现在修复后附加的白字也能触发了,叠加出血伤害的次数更多,当然出血伤害也更高。其次假紫武器双白字魔法封印的武器吸出了对同类型敌人 2次伤害的效果,比如追猎+狩猎就是对**族敌人攻击附加7*和堆**族敌人攻击附加223就是说你打**族敌人1次攻击,由于武器效果打出了3下连击那么出血就叠加了三次了,太刀精通是碰一下就出血的,出了野猪无异常或者异常抗*高的怪不容易出血。碰一下就出血叠加的出血又多,而且出血扣掉的血是无视防御的,直接从血量里面扣所以还有那么几个装备能增加出血的伤害恐惧**左槽出血+29*,哈牙手镯出血40*一共69*的出血伤害还有恶灵火焰石恶灵闪电石以及其他对恶魔族不死族有附加伤害的首饰打对于类型的怪的时候附加的白字越多,连击就越多,叠加的出血伤害也就越高,还有恐惧和哈牙的提升靠出血作为输出伤害,又无视怪的防御直接扣,当然厉害。
其次剑舞秒boss的除了武器是上面说的双白字左槽和手镯是恐惧和哈牙可能有其他的右槽或者项链戒指有对该类型怪附加伤害的其余装备全部是远古2增加剑舞次数的散件。上面说了连击多,叠加出血就多,剑舞用太刀或光剑能砍24~26下远古2散件增加剑舞次数由1~3不等如果5件3的那就是41次还有双白字武器恐惧哈牙的辅助次数多出血高,还有辅助出血伤害更高的左槽和手镯所以能秒
剑魂使用光剑更为合适。
在多数游戏中,特别是像《地下城与勇士》这样的角色扮演游戏里,剑魂作为一种职业或角色设定,通常都有多种武器可以选择。在这些武器中,太刀和光剑因其各自的特点而备受玩家关注。太刀往往以其优雅的造型和较高的单体伤害著称,而光剑则以其**的视觉效果和快速的攻击速度**。
对于剑魂来说,光剑的优势在于其攻击速度和连招的流畅*。在游戏中,快速的攻击意味着更多的输出机会和更高的连击数,这对于依赖技能连招来积累伤害和状态的剑魂来说至关重要。此外,光剑的**,如光芒闪烁的视觉表现,不仅能提升玩家的游戏体验,还能在视觉上增强战斗的激烈感。
另一方面,虽然太刀的单次攻击伤害可能更高,但其较慢的攻击速度可能会影响到整体的输出效率。在需要快速移动和频繁施放技能的战斗中,太刀可能会显得较为笨重,不利于剑魂发挥灵活多变的战斗风格。
综上所述,考虑到光剑在攻击速度和连招流畅*方面的优势,以及其对于提升游戏体验和视觉享受的贡献,光剑是更适合剑魂使用的武器。当然,这并不意味着太刀没有其用武之地,在不同的游戏场景和玩家偏好下,太刀也有可能成为不错的选择。但总的来说,对于大多数追求**输出和畅快战斗体验的剑魂玩家来说,光剑会是更好的选择。

