装备:*好的当然是强化帕西传说搭配普通帕西传说手和火戒指,另搭配魔法戒指或者+S-S戒指,武器为死神之杖,拿5洞+幸运+9追20亡魂之盾(幸运对法师非常重要!)。
加点:大多数人玩法师,只是前期方便早点出魔(剑士)而已。1.03H版*全面的法师加点如下:
力量:加到成品死神之仗的257
敏捷:600
体力:5点(体力本身15加上5件10体传说的50体,再加上亡魂的30体,总共95,再**5点到体力上正好100,凑整看着顺眼)
智力:1636.(刚好凑整*大攻击)法师总共升级点数2175+转职点数90+果实点数127+出生点数66(不含体力)+套装点数(40智力)=2498 600敏=60速度,加上武器速度30总共速度90,无论是练级吹黑龙的速度还是**用瞬移的速度都非常快了,法师**关键靠的就是瞬移,速度越快,瞬移的速度就越快,敌人就越难打中自己。600敏前期穿F10传说防御率也能全MISS坎2,升级无压力,*重要的是守护之魂的吸收也有一定的高度。
体力方面的话,法师原本没必要加体力,满级满状态的法师生命已经能上1500就OK了,高速的瞬移敌人根本打不中自己,所以不必加血。如果担心贫血法师会被反死,那可以选择不打+**S的战士就行了。
*后是智力,智力要是36的倍数,1620就刚好是36的倍数,剩下的16点正好可以加4点*大攻击力。虽然相比法魔,1600多的智力是少了点,但毕竟法师的智力被力量敏捷同时限制着,点数又没魔剑多,能达到1600已经非常不错!
法师的确**不如战士、力魔甚至敏弓、圣寻D普度众生!
在你的服务端里面的Data文件里面 MonsterSetBase.txt这个文件增加怪物!
先打开这个文件然后拉到下面*后找到end这么字面在end下面加个2然后添加你想刷的怪物!在那个地图刷就加地图编号.如你说的古战场
那么地图编号是6例如以下代码:
怪物编号地图编号范围坐标等!
2
123 6 30 87 110-1//怪物名字
这样就Ok...
不要刷的太多了超出你的GS限制的话会导致读取失败
单机奇迹是非常无聊的.你可以开通外网和朋友一起玩玩!
现在1.03H的免费共享登陆器都支持商业并防**例如卫*4.02的!
比较麻烦,改gamesever下的DropItem.txt吧
像这样:
;破坏之剑
1,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
31,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
61,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
91,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
121,3000,16,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
;奔雷剑
1,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
31,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
61,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
91,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
121,3000,18,0,0,0,0,0,0,100,100,1,4,5
这样所有怪都会掉了,3000是掉率,5是套装值(5,6旧套装,9,10新套装,5、6区别是单件装备+5或+10属*)
嫌麻烦就在gamesever\KGConfig里面的设置
#自定义掉套装地图(默认6,古战场)
Btmap= 0
#自定义套装暴率(1/X,*小值为1,0默认用官方暴率)
TzDrop= 2
(0是勇者大陆)
#自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)
NewSetItemMap= 3
#自定义新套装暴率(1/X,*小值为1,0默认用官方暴率)
NewSetItemRate= 2
(3是仙踪林)
想在哪刷就设哪里,新套装是指强化的套装
QQ305889469,一起进步吧

