1、召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求*限伤害的召唤术师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。
2、通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后再加上辅助技能里的狂暴和破防等技能,能够实打实的增加伤害。破防技能在PK时可能会用不上,但是在打宝时boss的血量。攻击和防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言是必备的技能。
1、**种加点法:先说下**种练法的优势:练级速度比较快,但是*近发现有召唤用法师技能。论PK个人感觉一般实用适用与对法师弓手对战士的话就要讲究操作了.1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70*的连击率就是高手了。不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士),所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到。力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带,尽量不要多加力量浪费点数,敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了,体力建议稍微多加点大体上500点足够了,其余加智力吧。
2、第2种加点法:非常适合无聊而且有很强忍耐*的玩家,而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步),加点非常简单能穿初级装备全体力,*好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右),智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓。
在构建一个强大的召唤师角色时,速度主要依赖于“狂暴术”这一辅助技能。这个技能的效果会根据你的右手装备“诅咒之书”以及智力值的高低来决定。因此,对于那些追求**伤害的召唤师来说,将点数集中在智力上是一个明智的选择。力量点数则可以通过穿戴装备来获得,而敏捷点数也应该适当地增加一些,因为这有助于提升角色的灵活*和反应速度。至于体力点数,则完全不需要投入,因为召唤师并不需要承受大量的伤害。
通过高智力打造出来的召唤师,不仅能够拥有强大的基础攻击,还能通过辅助技能如“狂暴”和“破防”来进一步增加伤害。虽然“破防”技能在对战玩家(PK)时可能不会经常使用,但在打宝时却非常重要。因为BOSS的血量、攻击力和防御都非常高,破防技能能够**提高召唤师队伍的整体战斗力。因此,在打宝时,拥有破防能力的召唤师将成为团队中不可或缺的一员。
总结来说,召唤师的点数分配应该以智力为主,力量和敏捷为辅,体力则无需关注。这样不仅能提高召唤师的伤害输出,还能确保在打宝时能够有效对抗强大的BOSS。同时,掌握破防技能也非常重要,因为这将**地提升团队的生存能力和战斗力。

