人类(Human):城市+5生产能力。
高等精灵(High elf):+1法抗,+1远程攻击,20*枯萎地形弱点,城市+3研究能力,森林地形有优势。
兽人(Orc):+5生命,-1法抗,+1近战攻击,-1远程物理攻击,夜视。
地精(Goblin):-5生命,+40*枯萎地形抗*,-10*招兵成本,+10*城市人口增长速度,钻洞,夜视,湿地地形优势。
矮人(Dwarf):+1物抗、法抗,+20*枯萎地形抗*,+10*招兵成本,山地地形优势,钻洞,夜视。
龙人(Draconian):+20*火抗、冰抗,城市+3魔法,快速回血。主帅的职业决定本阵营的特殊兵种,技能和魔法升级路线及主帅的职业特长。
大德鲁伊(arch druid):+5血,+1法抗,+1视野
无畏技师(dreadnounght):+1物抗,重甲(armour)
盗贼(rogue):+1物抗,+1物攻,+1法攻,背刺
法师(sorcerer):+1法抗,更多的魔攻值(channeler)
神官(theocrat):+2法抗,神职(devout)
战神(warlord):+2物攻,重甲 1、人类:祭司(priest):回血15点,附加精神免疫,精神免伤buff。
2、精灵:风暴修女(storm sister):近身触摸,概率*麻痹定身(stunning touch)。
3、兽人:兽人祭司(orc priest):概率*远程诅咒,-2抗。
4、地精:巫医(blight docter):近身触摸,-40**抗(blight)
5、矮人:锻造祭司(forge preist):回血10点,+40*火抗,加火击状态。
6.龙人:长老(elder):提高士气,+40*火抗,加火击状态。
大家玩奇迹时代3的时候或多或少会遇到困难吧,这里小编给大家提供一些奇迹时代3的秘籍,希望能对大家有所帮助。开启AoW3Launcher.exe在 Miscellaneous选择 Run in debug mode之后按 Play请在这里输入您要转换的文字或语句...以DEBUG MODE开始在游戏中按CTRL+ALT+C CodeEffectTASMAN全图BOSCH金REMBRANDT魔PHILIPS快建LEEUWENHOEK快研SPINOZA解全技能BARENTZ全图+去雾HUYGENS免魔CRUIJFF神速GLOOMYCITY-1000民忠RUYTER+ 1英雄HAUER英雄升级HEIN速嬴GERARDS速败THXBRIAN终*秘技
刚才稍微研究了一下,发现原来这一代种族没有特定的4级兵。。只有职业兵种有4级兵,比如飞狮骑士是warlord的4级兵。
这代的种族兵种来看,基本都是散兵、步兵、戟兵、射手、骑兵的模式。在兵种的种类上,除了龙人以外的特色灰常不明显。。。但是种族的属*特色还是比较鲜明的:比如精灵族只要是会射箭的兵种(包括职业兵种)全都是长弓,都有穿林术;矮人都会爬山钻山洞,皮普遍较厚;兽人近战攻击力偏高、血厚,等等。
而反过来看职业兵种,同等级上感觉普遍比种族兵种强的样子。普遍很多技能。
另外这代由于改掉了曾经广受诟病的命中率系统,刀刀见血,远程单位变得异常凶猛,同时也一定程度上减小了高级兵种和低级兵种的差距。再加上围攻系统的出现,目测就算是4级兵单挑3个1级兵也会很伤了,打一队基本打不过,更不会出现以前打10个的情况==(有个技能是反击不掉行动力,不过背后挨揍应该还是会先转身,如果开启防御模式等别人先打你那样估计能抗的久一点)总之单兵作战越来越不靠谱了。

