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妖姬加点 诡术妖姬加点

英雄定位刺客/法师适合位置中单

乐芙兰是一个兼具法师和刺客特点的英雄,有RW提供的2次位移,乐芙兰可以秀出各种花式操作

很多新手觉得乐芙兰这个英雄的操作难度很高,其实当你真正的上手这个英雄之后就会发现,作难度也就是中等

因为乐芙兰的打的都是脱手连招,加上W的返回是瞬发,兰斯这种老年人都能快乐秒秒秒

如果你想玩刺客,而且不想苦练操作的话

妖姬真的是一个不错的选择

技能解析

被动技能:镜花水月

【残血幻象】

生命值

低于40*

时,

隐身1秒

并制造一个幻象,幻象持续8秒

【操控方式】

幻象通过

ALT+鼠标右键

操控,幻象距离本体过远时,会回到乐芙兰身边

【技能弱点】

触发幻象时

不会清除

乐芙兰身上的印记,可以通过盲僧的Q/E,引燃,红/蓝BUFF,以及各种印记来分辨。

同时,如果乐芙兰被打出幻象之前用了E技能也会暴露

妖姬的保命技能,大多数情况下没什么用,仅在1v1的时候可以用来迷惑对手,如英雄本体按S不动,控制镜像移动**对手,W技能转好再开W跑开

Q技能:**魔印

【指向技能】

造成伤害并留下

持续3.5秒

的印记

【二次引爆】

其他技能命中时可以引爆印记造成第二次伤害

操作技巧一:AQA消耗

Q技能的射程为700码,比普攻要长,初期用AQA打消耗的时候,建议在A打完之后马上走位,然后接QA收尾

或者AQ走位A,千万不要站在原地打AQA,让自己成为靶子

技巧二:利用E的二段伤害触发印记

来自

乐芙兰的任何技能伤害都能引爆Q,

如果打出EQ的话,在E技能造成第二段伤害同时,Q将被引爆

W技能:魔影迷踪

【位移AOE】

位移,并在落点造成小范围伤害,如果在飞行途中被打断,伤害打不出来

开W的时机要灵活,不要把你想打架写在脸上,W飞行的时候被控非常致命

【回溯瞬移】4秒内再次使用,

可以回到原来的位置

重要理解

W1和W2相当于两个位移技能,一定要学会分开使用

E技能:幻影锁链

【非指向锁链】

丢出锁链

束缚命中的**个敌人

并造成伤害,很容易被小兵挡掉

【真实视野】

目标被束缚时,目标

提供真实视野

【延迟禁锢】

束缚目标1.5秒后,

禁锢目标1.5秒

,造成第二次伤害

操作技巧

在给WEW的时候,即使在E出手的瞬间马上按W回到原地,依然可以打出E的一段伤害

R技能:故技重施

【复制技能】再次释放上一个

被打出的技能

QR打出的是复制Q

WR打出的是复制W

ER打出的是复制E

技能细节

1级R

复制的技能伤害

不如3级以上被复制技能的伤害高

因此在6-10级这个时间段,妖姬的RW不如W伤害高

要学会用RW起手,把W的伤害打在对手身上

技能细节:

妖姬加点 诡术妖姬加点在释放新的小技能之前,R复制的技能

可以一直保留

妖姬的大招是一个非常灵活的技能,新手一定要记住一个非常重要的理解“不要把R当做其他英雄的大招那么宝贵”

11级之前妖姬的R都可以作为进攻手段,而不是伤害来源,如果你发育的够好,到了游戏中期,伤害早就溢出了

打脆皮一套小技能一样能秒,或者只要把R的伤害打中就可以,R究竟复制哪个技能,要看当前战*的需要

使用*多的是复制W,用来做多段位移,让对手猜不到我们的操作

需要放坦克风筝时,就复制E,这时一定要和普通E分开放,保证*大限度的控制对手

复制Q的*价比**,因为Q不能提前抬手释放,哪怕是模板站着给你打QRW,也还是会有0.7秒左右的**用来做反应,只推荐在蹲草丛秒人的时候使用

连招技巧

Q和E的

释放顺序要做到灵活,

想要打瞬间爆发就QE

,

想要提高E的命中率就EQ

对线时学会

卡对手关键*技能

来打,比如对线小鱼**可以学Q,用Q来*小鱼的E技能

妖姬Q冷却时间比小鱼E更短,等小鱼用掉E技能就会占很大优势,同理还有皎月的W,卡萨丁的Q等等

1级消耗技巧:AWA

在游戏开*,通过AWA触发电刑来与敌方英雄换血,取得初级优势

连招的重点是掌握普通攻击的节奏,

打出A-WA,而非AW-A

连招,后者落地后停留时间较长,容易被反打

基础连招:AQWE

AQWE是AWA的升级版,在普攻出手后立即接QW,注意

W技能要踩对手侧面

,对手往往会选择侧后方后退

这样接

斜向E

更不容易被躲,Q技能的施法范围比普通攻击稍远,QW容易被躲

用A起手可以确定W的*大范围可以踩中对手

基础连招:WEQA

远距离起手时,使用WEQA来消耗对手,

W侧面起手,落地打出斜向角度的E

确认命中

后接QA触发电刑,按下W回到原地,Q的二段伤害在E禁锢时触发

*速**连:WQREW

W技能起手,落地后快速打出QRE,在E技能出手的瞬间按下W技能回到原地

这套连招偷秒C位,发动攻击之前,

需要**自己的位置

草丛**连:EWQR

EW起手,落地后QR打出爆发,*后根据情况选择是否使用W回到原地,EW起手的好处是,

利用W**E的弹道

保证E技能命中,此时敌方使用闪现也无法逃脱,接着我们迅速打出QR即可,从而在*短的时间内打出*稳定的**连招

延迟W

延迟W主要有三种用法:

用法一:

探路

。没有视野的情况下,在安全地点使用W技能,在确定目标区域后回到原地。这时,即使遭遇包夹也能瞬间回到安全位置,比临时用W逃跑要安全的多

用法二:

赶路打架

,但不确定战斗结果时,延迟W可以瞬间,脱离战场,保护自身安全

用法三:

反向*限逃生

。遭遇围堵时,使用WR逃跑,W和R*好不要连放,在敌方即将追到妖姬时,根据情况按下W或R回到原地,然后反向W逃生

二连踩:WRQE

在团战中打出*限伤害,要保证起手的W能踩到够多的人

进阶二连踩:RQWE

这个一般用来单秒C位,先利用R复制的W接近目标,然后QWE给到脸上将其带走

由于我们用的R技能起手,对手往往会想不到我们R之后可以给QWE,从而打出更稳定的伤害秒人

二次进场:WRQW,RQWE(40*冷却缩减)

W技能起手,大约1秒后用R切入战场,落地后迅速打出QEW回到原地

观察敌方走位,当敌方C位走到R技能落点附近,按下R回到战场中心,打出QWE带走目标

**伤害连:双Q双链(40*冷却缩减)

QWE起手,打出禁锢之后,使用R打出复制E,这样就可以禁锢之前打出第二次Q

关键是ER不要连着放,禁锢到对手之后再开R,利用禁锢打出百分百命中的第二条锁链

符文

电刑:

提升爆发力,刺客必选

血之滋味:

对线期可以更频繁的利用此符文进行换血

眼球收集器:

*多获得30AP,增强滚雪球能力

寻宝猎人:

前期多游走,争取把赏金变现,更早做出神话装备秒人

饼干配送:

增强续航能力,线上强势消耗

时间扭曲补*:

吃*后+5*移动速度很重要,在追击或者逃跑的时候记得吃*加移速

符文碎片:1攻速,1适应之力,1护甲/魔抗

带攻速主要为了在对线期更容易补刀/消耗

出装

现在中路法师基本上没有选多兰戒出门的,如果对上AD英雄,带多兰戒血量肯定不够用

因此在大多数情况下都是带腐败*水打强势消耗,如果你带了*瓶,对手没带,前期就可以打的更加激进一些

通过普攻和技能压低对手的血线,占据线权甚至将对手压回家

正常情况下,三件套走法穿流出装一定可以秒人,脆皮技能一套给到就是**,但我个人并不推荐你使用下面这一套出装

当你已经习惯使用妖姬,并且有了一定的理解之后,第二件装备*好出星界驱驰,因为妖姬的大招CD在前中期是很长的

CD收益很高,只要我们的发育够好,哪怕是出星界驱驰一样能秒人,然后搭配**书迅速扩大优势

后面补帽子法穿棒都可以,这样一个快的游戏节奏就有了,Rookie*喜欢使用的就是这套出装

后期就没啥好说的了,*好的搭配是帽子法穿杖,妖姬对沙漏的需求不高,很多时候有女妖面纱就够用了

沙漏是劣势到不能再劣势时的选择,不要当常规出装想着用沙漏去顶伤害,玩妖姬就是要秀!

加点主W副Q

妖姬的推线能力比较差,为了可以有更多的时间抓人,必须采用主W加点来加快带线速度

这种加点也使她拥有更强的机动*,可以频繁的打出W技能来制造伤害

召唤师技能闪现+引燃/传送

通常情况下带引燃来提升单杀能力,但如果我们对上的是很难单**的对手(比如莫甘娜)

就带传送来打支援,带传送的另外一个好处是可以在游戏中后期进行单带

对线思路

打推线快的就要做好*初的兵线压制,让其不敢推线,打没有清线能力的,就控线,反正他也推不过来

把线控在我们这边他会非常难受,妖姬的三个优先级是

对线>支援>团战

,一个合格的妖姬,前期一定要把自己的重心放在对线上

只要对线期还没有结束,你就要一直努力在中路压制对手、滚起雪球,并且将自己的优势扩大到野区

到了6级之后,优先级有所改变

游走>对线>团战

因为妖姬的W位移距离非常远,在配合打野的能力非常强,清完线之后我们跟着打野游走就行了,哪怕自己的伤害不够

只要打野稍微补一点伤害就能秒人,记得可以的话一定要K头,刺客英雄越早发育就能越快做出成型装备秒人,这样你才能打出压制力

团战开启之前,先观察时机,如果对方注意力都集中在自己身上,留了很多技能,就用锁链配合AD击杀前排

如果对方技能都交的差不多了,可以抓机会去**对方后排

用W找合适的位置

保证自身安全的情况下尽量把技能丢到对方脆皮身上

《妖姬录》游戏中玩家可以携带宠物增强自己的实力,想必有很多小伙伴不太清楚宠物加点和技能的选择,下面我给大家带来妖姬录宠物加点和技能推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

宠物加点和技能推荐

(**龙):前期过度宠,3魔2体或5魔都行。高级法连,高级法爆,高级狂暴,高级鬼魂或神佑或不屈,高级会心,高级审判,高级幸运,(高级禁魂,致盲,破法,铁壁,振奋都行)。

(嘛仙,判官)**流:65级神宠,4力1敏,或者5力。高级必杀,高级偷袭,高级不屈或神佑,高级幸运,高级强力,高级审判,善恶审判,高级穿透,(觉得想**用上高级狂暴,*后一个位置自由搭配)**判官特点,伤害高

(嘛仙,判官)猥琐流:65级恶心宠,3力2耐。高级偷袭,高级强力,高级幸运。高级神佑或不屈,高级铁壁,善恶审判,高级逆击,(*后一个自己搭配)猥琐判官特点肉,打宠好用。

(幽魂)任务宠和**宠,任务宠不多说,任务用5魔,**幽魂4魔1体,**幽魂技能(高级法连,高级法爆,高级狂暴,火焰冲击,高级会心,高级灵动,高级不屈或神佑,高级鼓舞或高级振奋)单杀宠,我单秒过妙音御灵,不过不建议做,有钱人可以尝试。

(鬼将)仙品专用,4力一体或者3力两体,必备宠。高级*,泰山压顶,高级吸血,高级反哺,高级振奋,高级不屈,高级驱邪,高级必杀或者其他随便上。

(电母)任务打架都能用,3到5魔,0到2体,看需求加点。高级法爆,高级狂暴,高级会心,高级鬼魂术或神佑或不屈,高级幸运,高级灵动,高级审判,雷动八方。*后两个技能格看需求(个人建议禁魂,如果物理多可以致盲,辅助多可以破法,觉得提一点伤害可以法连,如果肉一点可以铁壁,备用宠可以闪现,**宠可以鼓舞)

(黑白山人)御灵克星,加点看需求,龙吟秘诀,清心秘诀,高级护主,高级庇护,高级净化,高级法连,高级禁魂或致盲或破法,高级闪现,高级幸运,高级神佑或鬼魂,技能搭配不一,可以按自己需求搭配。低端用品黑白,清心秘诀,净化,护主,庇护。幸运。

(将星)隐攻和舍命,加点看情况,技能:隐身,连击,必杀,幸运,不屈,吸血,偷袭,强力,穿透,审判。。。自选搭配技能,舍命是技能,不能配合隐身。要弄将星的同学要注意咯,看走哪一路线。

(雷公)4力一敏,或5力,技能:雷霆万钧,高级必杀,高级狂暴。高级幸运,高级不屈,高级强力,高级偷袭,高级背刺,高级审判,高级吸血,高级报复,自己搭配

(画中仙)加点就不说了,技能:高级法连,高级法爆。高级狂暴。高级会心,高级幸运,高级不屈或神佑或鬼魂术,高级灵动,高级禁魂,高级破法,高级致盲,高级铁壁,高级健体,高级鼓舞,高级振奋,自由搭配。

(白猿)剑气流和连击流,技能没什么特别,看着搭配就行。

疾风之刃血妖姬怎么加点魅罗刹二转加点技巧

上图是罗刹通用

腾蛇抓人技能1,锁魂1起手骚扰连击用

噬心1带霸体,连击、制敌

基础精通满,994*的伤害很给力。

蓝色部分是女王模式技能

鬼缠足满级6秒常运用于位移、突进

风轮刃1级常运用于连击、空中躲技能

穿心术1级绕背、连击、逃生用

瞬目斩满级技能使用时无敌,用于连击、起手很不错的技能

红色部分是妖艳模式技能

斩脚1级,转换妖艳模式马上斩脚,很给力的技能,360°攻击敌人,击中后怎么连死敌人自己发挥

提线木偶1级,运用于连击、背击

痛心一击满级,20秒3000*3,破霸体,连击输出,妖艳模式下的收尾技能,敌人不死马上锁魂、腾蛇转换女王瞬目斩继续连

辣手摧花满级,用于连击、输出打击时敌人硬直,*好别空放

套马索、打神鞭由于技能格子问题,我是没学的,喜欢的可以点上,套马索连击,群战抓人,冷却长;打神鞭释放墨迹,用于收尾技能,可以背敌抓人,不过太危险了。

妖艳模式下机动*太低,输出用,断连后马上转换形态逃跑,别想其他了。

紫色部分是两种模式下都能使用技能

升月镰满级用于跳空连击,8层buff伤害很给力。

拦腰斩满级霸体、高伤,破霸体优点太多,美中不足手短

镰光闪舞满级,技能命中后进入无敌状态,群战神技,1打3靠它了。

夺命飞镰满级,释放无敌,女王模式下使用自带绕背效果,妖艳模式下使用远程带吸人效果,用于制敌、连击用。

修罗镰刀满级霸体、高伤,破霸体,全职业*短冷却50大,用于**。

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