孤单枪手2的简体中文版游戏配置要求如下:
对于处理器,你需要至少1.7GHz的CPU,无论是Pentium还是AMD系列都可以。内存方面,**要求为256MB RAM,这对于运行游戏来说是基础配置。
操作系统方面,游戏兼容Windows 95、98、Me、2000和XP,这些是游戏官方支持的Windows版本。请确保你的操作系统版本在此范围内。
硬盘空间方面,你需要预留至少1.85GB的可用空间来安装和运行游戏。这包括游戏文件本身以及可能的临时文件和更新。
显卡配置方面,游戏推荐使用GeForce2 32MB RAM及以上级别的显卡,以保证流畅的游戏体验。如果你的显卡*能低于这个标准,可能需要降低游戏设置以避免出现卡顿或者无法运行的问题。
孤胆枪手2若是纯英文版的话,就无法使英文变成中文,因为该版本本身就没有附加其他语言的程序。因此只需重新下载中文版孤胆枪手2即可。
孤胆枪手2中文版,游戏语言为简单中文,游戏大小为852MB,适用于Win7/Vista/WinXP。
孤胆枪手2游戏的画面继承了孤单枪手一代的**和**的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和**效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。各种环境背景音效几乎可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。
孤胆枪手2游戏的操纵十分简单,鼠标左键射击,右键定位移动点,中键调出配置菜单,如果喜欢键盘控制方向的玩家可以使用方向键来控制主角移动。游戏的情节丰富,包含各种**和**的内容都需要玩家进行探索和分析。
扩展资料:
Kurt的武器道具
***(Grenade):常用的投掷道具,攻击力不太大,投掷时要注意保持一定距离,免得伤及自己。
黑洞***(Black Hole Grenade):很酷的道具,投出两秒后会产生一个黑洞,吸入附近的所有东西,然后炸开。
**机枪(Super Chaingun):是Kurt改良后的武器,更具火力,但**有限,大致五百发左右,非到紧要关头不用。
激光枪(Laser Chaingun):比机枪更有威力的武器,攻击不是很**,通常用来对付一群敌人。
傀儡(Dummy Decoy):前作中就有的道具,可以将敌人引开一段时间。
斗篷(Cloak):可以**,使外星人看不到,这样可潜入以前进不去的地方,这种道具很宝贵,要在真正需要的时候使用。
苹果和肉块(Apple& Meat):分别可以补充25点和50点体力,主角的*大体力是100。
Max的武器道具
**(Magnum):是**级的武器,杀伤力有限,发弹速度慢,但有无限**,在任何时候也不会失去。
乌兹枪(Uzi):能够自动连续发射,发弹速度很快,攻击力仅次于格林**枪。
**枪(Shotgun):发弹速度慢但攻击力大。
格林**枪(Gatling Gun):发弹快且威力强大的武器,是Max*强的装备。
激光枪(Ray Gun):与Kurt的激光枪类似,命中率更好一些。
规迹**(Guided Missles):发射后可以自动跟踪运动中的敌人,但用它来攻击Boss是无效的。
AA电池和汽车电池(AA and Car Batteries):AA电池可补25点生命力,汽车电池可补100点,Max的*大生命力是200点。
孤单枪手2秘笈cheats:速度+50
cheath:生命+1000
cheatm/ stmon:金钱+10000
cheatexp/ stexp:经验+1000
stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类**基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:**
stloose:任务失败
stkillall:**所有异形
stwin/ stwnn:过关
remgamma:+亮度
stat:一些统计数据显示(ex.任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
其实我自己只用金钱密码+我自己修该装甲的耐久力和伤害吸收力就天下无敌了~~呵呵!@@@
详细装备和武器修改方法如下!经测试孤单枪手1 2都可以用效果超好~~
武器修改:1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用*强的**枪做例子(ShotGun_craft2)
3.在Weapon.cfg中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话**个商店就能买到
Damage X Y:*小-*大伤害值(X-Y这样)
Reload X:装弹速度,越小越快
Cost X:价格(比如修改成1...)
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向比如2 3就是宽2格高3格
level X:需要技能等级
Class x:武器类别,0=拳头,1=** 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量
DamageRadius X:损伤半径,X越大范围越大
Clip X:一个**装弹数
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换**所需时间
AimRange X:**,越大越不准
Bulletcount X Y:X是每一枪发出**数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发**;Y是每开一枪需要**数,换句话说就是开一枪减少多少**,比如冰冻枪一枪要用两发**,Y的值就是2
Ammoname X:使用**种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=****,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:发射**种类。可以任意修改,比如让**发火箭弹也是可以的,让火箭筒发****也行
**种类列表:
800普通**(**,散弹枪,机枪弹)
801大号**(原版*强机枪专用弹)
134榴弹(榴弹发射器)
113一般火箭弹(大多数火箭筒)
236跟踪火箭弹(某个火箭筒)
214核子火箭(核子火箭筒)
1392小型火焰(**个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)
231激光(激光**,激光步枪,激光机枪用)
1343火焰(第2个火焰喷射器)
1411射线(射线**)
3027脉冲弹(脉冲步枪)
1376小型等离**(等离子步枪)
1386缩小光波(缩小枪)
1395冷冻气体(冷冻枪)
112电浆(电浆步枪,电浆机抢)
1375离子炮弹(离子炮)
其他的数据不用管了。
**篇:
1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的**名称,找到你要修改的**名,这里就用**弹做例子(Ammo_pistol)
addlevel=x:看武器篇
maxinv=x:一格能容纳**数
maxbay=x:捡起一个**包加的**数
size= x y:看武器篇
装甲篇:
1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)
Armor=Armor_bayonet2装甲ID
Add_level=x同上
Level=x同上
Defence=x防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100
Hp=x装甲耐久度
Cost=x同上
Size=x y同上
TypeAnimationArmor=x穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲

