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cos大乱斗 COS大乱斗阵容哪家强

*强阵容:

炮姐+凉宫+初音+夏娜+三笠+亚丝娜

**阵容的成员和后补的自己决定,战力较高的*好先上。另外需要注意克制的问题,如果战力相差不多,但是克制属*不同,*好选择克制的使徒作为**。战斗前可以随时调整的。

选择这个阵容是因为炮姐通用,签到第二天就有了,获得难度小,适合新手去适应这个游戏,而且战斗力也并不弱。尽快钻石10连抽出鲁路修和初音,鲁路修可以作为前期炮姐的过渡使徒。

*强队伍:

夜刀神十香+钢铁侠+水银灯+萨菲罗斯+八岐蛇+*土仙人

这个阵容*难收集的,但是**是吊炸天的搭配。队伍以纯橙卡*为成员,职业更是包括了所有的职业,以骑士为主,打剑术师阵容的特别好用。但是前期容易被初音的魔导师娘子军克制,因此前期排名第二。

cos大乱斗中人物众多,如此阵容也就多种多样!下面我就分析一下新手阵容和当前热门的两个阵容,让大家看看当前版本*前阵容。

游戏里搭配阵容通常是先参考使徒的羁绊,之后再考虑使徒星级、天赋技能、奥义等,有时候可能还要针对对手阵容来考虑使徒职业的搭配。

新手阵容:绫波丽+柏琦星奈+藏马+炮姐

关于新手阵容,这里就不多说,毕竟只是前期的一个过渡,需要说明的就是系统的首抽紫必定是绫波丽,而如果后面的钻石首抽能抽到柏琦星奈的话,那非常的好,因为援护技能破防御,在中期还可以用!此外就是新服送的炮姐,V1礼包的藏马,这几个使徒,在前期差不多就是新手阵容了。

后排的话,关羽云长可以放,其他的有高星的就放高星的,随意。

cos大乱斗 COS大乱斗阵容哪家强中后期阵容【三剑客】

三剑客主要就是围绕当前比较热门的两个剑术师夏娜和亚丝娜,加上重要的羁绊三笠的阵容,所有有此称呼。

前排:夏娜+亚丝娜+炮姐

后排:三笠+明日香+鲁路修

夏娜,平民或小R玩家**英雄,队长技能非常的给力,敌方所有使徒每回合损失12.5*的生命值;在奥义上一每回合回血6*,这个就已经不错了,二转的死亡时场上所有敌人减少25*生命,可以说是个BUG级技能了,想一想,好不容易打死了夏娜,结果自己这边使徒狂掉血。

在属*上,夏娜攻击和防御都不错,此阵容可以**两个+攻击的羁绊,使之攻击更上一层。

亚丝娜,同样是一个非常不错的十连抽初始英雄。属*上比较偏向防御一点,在阵容中的明日香羁绊效果就是增加防御的,因为另外一个是6星的!就不考虑了。同时也可以从奥义中看出来,减少收到大骑士的伤害,增加对魔导士的伤害;而队长技能则是增加己方所有剑术师伤害。

炮姐,这个就不用多少了,新服活动人手一个。天赋技能为必杀技,效果还不错。奥义1增加闪避加上鲁路修的羁绊效果,生存能力提高了不少,奥义2则增加对魔导士伤害。

后排,后排主要是凑羁绊啦,其中三笠必不可少,其他两个*好也是明日香和鲁路修,增加的羁绊相对好一点。

【格挡队】

格挡队,主要是围绕奈叶,Saber,黑岩这三个互相羁绊的使徒,三者格挡属*都高,而奥义则都有加强生存的效果。

前排:奈叶+黑岩+saber

后排:咲夜+黑奇+雾切响子

奈叶,属*上就不多说了,天赋队长技能减少技能攻击造成伤害,作用一般;奥义则分别是减少受到的魔道士伤害,增加对格斗家的伤害,有攻有防不错。

Saber,同样高格挡,同时闪避还不低,十连初始出个这个也不错的。天赋队长技能为受到伤害时反弹18*伤害,配合奥义1的触发格挡时,所造成的反弹伤害提高30*,这个效果杠杠的,推荐设为队长,不然奥义就白费了。奥义2在死亡时增加队友40*生命,同样非常有用!

黑岩,貌似是5星使徒里基础格挡**的了。天赋为援护技能,直接的伤害技;奥义1减少收到普通攻击时的伤害,2转的奥义则是100*免疫必杀技能,同样的生存能力强。

后排,咲夜如果2转的话,有增加180的格挡,可以考虑替换下奈叶;黑奇的天赋援护技能减少防御,*好的援护技能!雾切响子,主要**奈叶的一个攻击羁绊。

COS大乱斗手在早期很多玩家不知道如何带技能和培养哪位英雄,导致了很多的浪费,接下来我就和大家一起来看看COS大乱斗技能搭配英雄培养技巧分享。

我发现很多新手援助技能都是随便带的,这样其实挺不好。援助技能对前排互殴的影响非常的大,一个好的援助技能能帮你打赢很多原本打不过的对手,在这里给大家提几个比较实用的援助技能。

1、破甲改这个技能可以比例扣除对面的防御,二级的时候25*效果会比较明显,首先给大家说说这游戏的防御机制,当对面防御比你攻击高的时候,会造成不破防,也就是强制扣一血。你攻击只比对面高100多200的时候,也只能打几十上百血。现在圣域很多新人折戟,面对那些高V就算拉满四队战斗力比对面还高几千还是打不过,就是因为你们4队都不破防,你拉400队还是打不过的,所以带个破甲在身上。

2、沉默改这个技能主要不是沉默效果,要的是每回合扣除对面精神20*(二级的时候)的血,精神越高扣得越多,注意是对面的精神的20*。尽早换出来,效果不比破甲差。(这个技能也是造成为什么现在都不洗精神的原因之一)

3、银魂银魂改这两个技能为什么放在一起说,因为两者看起来描述差不多,其实是有区别的,银魂改开场会触发一次,然后之后会随机再触发一次,银魂几乎只会触发一次。这个技能后期用的(注意要跌点速度,不先手这技能没意义了),前期效果不大,后期效果很强。

4、圣盾改没说的这技能,几率免疫伤害还能反伤,后期可以带,会让你有几率打赢前排的土豪,脸帝的证明

炮姐的培育是一个长期的工作,但庆幸的是我们很早就能使用,关于英雄培养,我们只培养一个。集中你一切的资源培养一个,就是把你*好的装备,所有的经验,所有的仙豆刷属*都给他。**个英雄的培养,建议4个中的一个:凌波;Saber;夏娜;亚丝娜。其实你一般没意外培育的都是凌波丽。

关于培养的问题,我们只要攻防。意思是只要出了攻防就要,一直刷到仙豆没有,只刷一个英雄。(意思是如果出现扣攻减防或者减攻扣防,那也要),因为豆子真的很少,所以建议用精培养,把你抽卡的钻石用在这上面来就对了。

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