MOD:生化危机模式的人类 VS僵尸形式的**插件模组
游戏方式多以CSDM:死亡竞赛模式出现,进入游戏后系统会自动指派一名玩家以僵尸的身份开始捕捉猎物,也可判定为进攻方,而其他玩家则是以人类形式进行防御*攻击,可判定为防守方。
进攻方:进攻方移动速度非常快,可以快速恢复HP,武器为双手,拥有即使是黑暗处也能够看清四周的机能,进攻方攻击到对方任意部位,都会将对方人员转变为僵尸,从而加入到进攻方。
防御方:人类使用枪械、手雷等武器装备对抗僵尸,可使用手电设备照明,移动速度较慢,并进行利用地形防守,也可在特定区域进行布防搜索。
进攻方胜利条件:进攻方将所有人转变为僵尸
防御方胜利条件:僵尸全部被**

地图特点:地图基本上以CS常规地图为基准,但地图的光亮程度和标准CS完全不一样,因为本模组是**类,所以在场景光影上显得非常阴暗。
这儿是僵尸插件的地址
然后你到这个网站的“FREE CS资源站>>反恐资源>>服务端插件”这个版块下去下载AMXX主插件。安装方法里头应该有。其实就是把插件包解压,然后复制到CS根目录下把cstrike文件夹覆盖了就行了。
***cs1.6丧尸(生化僵尸)专用插件下载及说明***
1.本插件需要AMXMODX1.76C或以上版本,否则很可能无法正常使用。
2.将cstrike目录复制到CS安装文件夹,在弹出的对话框中选“是”。
3.打开F:\cs\CS1.6 Okgogogo\cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini,在*后一行加上“zombie_swarm_CHS.amxx;丧尸插件2.4魔尊汉化加强版”(不含引号)。
4.卸载方法:在以上文件中 zombie_swarm_CHS.amxx前+个“;”号(英文半角)。即改为“;zombie_swarm_CHS.amxx;丧尸插件2.4魔尊汉化加强版”(不含引号)。
5.本插件经过改良,增加鬼子进村玩法。
6.插件默认设定是打丧尸模式,如果要运行打鬼子模式,请将文件“打丧尸-鬼子转换.bat”复制到CS安装文件夹中(cstrike目录的上**目录),运行文件“打丧尸-鬼子转换.bat”则可在两种模式中切换。
对于想要修改cs1.6僵尸**插件4.3版的玩家们,其实操作起来并不复杂。首先,打开游戏的根目录,找到CS\cstrike\addons\amxmodx\configs文件夹,这里就是插件的核心源文件。有两个名为zombieplague的文件,一个是以.ini格式存在的,主要管理人物模型设置。你可以下载自己喜欢的模型,将其放到cstrike/models/player文件夹中,然后在zombieplague.ini文件中更改模型名称。记得在新模型名称后面加上空格、逗号和空格,以明确区分模型类型,比如HUMAN表示人类模型,NEMESIS则是复仇之神模型,而ADMIN ZOMBIE/HUMAN则是房主特有的模型。
另一个.cfg格式的文件则用于调整游戏的***,使用记事本打开就能查看和修改。如果你遇到武器模型错误的问题,无需担心。只需进入MODELS文件夹,复制一个以V_开头的文件,将其改名为显示错误的v_tripmine。如果你选择更安全的方法,可以从网络上下载对应模型,然后将新模型的名称改为v_tripmine,这样问题就能迎刃而解了。

