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完美国际巫师技能 完美国际巫师技能怎么连接

一、巫师的攻击方式:巫师攻击距离和MG差不多(当然MG后期要比较远了),攻击**比FS差一点点点点,但吟唱速度大都不大于2秒,有的低于1秒。常用的两个冲击术和灵爆术是0.5技能吟唱和28.5的攻击距离。但是挂机常用,打BOSS和PK的时候攻击相对比较低,我不常用。二、巫师的加点方式:巫师的蓝应该是完美世界里*多的,应该比MM还要多,因为技能加上复仇之魂的反大都要消耗很多蓝。所以肯定重在灵力上加点(因此攻击是很高的),对于RMB玩家弄上装备了,打8级以上血石头或者红石头再加上精炼,血可以上去,对于非RMB玩家推荐1体4灵(力量要足够装备哦)。在这个游戏血少怎么也不行。三、巫师的练级:巫师技能中能够保证挂机练级速度和效率的只有3个技能:灵爆咒,冲级术,土崩,速度快,好像GM故意这么搞似的。杀怪给自己+复仇之魂-惩戒,效率没有多大提高反而蓝下的很快,学满了10级的惩戒,除了距离发生了点变化,其他都没变化,费蓝比以前更**,怪的血往往很多,它打你能有几下也就反弹几次,根本不能产生效果,所以坚决不推荐开巫师的众多状态挂机升级。由于有豆,所以遇到坏状态可以用巫师意志消除。四、巫师下FB了:巫师的复仇之魂除了给MG,其他职业给谁都不好,给SS,WX会很费他们的蓝(仙巫师不费蓝),他们没有蓝了怎么杀怪引仇恨?但是下FB,黄昏,巫师并不是一点用处也没有,巫师的生命气泡现在改成15米的范围了仙巫师甚至可以一下去除所有人的坏状态,在关键的时候和MM光顾着给抗的职业加的时候,可以群加血,效果是不错的。生命绽放可要给SS、WX等抗怪的职业加,反噬可以给BOSS加就是时间太短。在打BOSS的时候要不停的加上水*和土*,这两种*都加上是比较猛的,要不挺的加。也可以适当给抗怪的职业加上封印。但都还不如YJ的加深伤害好,但是巫师的技能大多是法术群招,群怪效果也是不错的哦!!!也有大地灵引可以控制。但是怕拉了仇恨被怪亲两下就死了。所以巫师下FB即使仙技能出来仍然还是比较尴尬的。五、巫师的PK:打SS,WX,MG用惩戒+镜像+(巫师意志),具体操作是:(保持黑巫和镜像的情况下)巫师vs武侠用精灵跑远了,然后一个大地灵引咒,十有八九就晕了对方,然后是冷凝术,十有八九就定住对方。再来一个狂沙穿空咒。如果对方是WX十有八九对方还没有进你身他就gameover了。巫师vs妖兽假如是SS,人家血厚,此时别忘了,你还有巫师意志呢,8秒内物理免疫!仙WS有10秒物理免疫,太变态了,不过8秒已经够了,还有潮汐精灵仙巫师9秒瞬发加15秒提升一倍的装备法术攻击,从这一点上看仙巫师一定是PK界的神话!!!

这个没有固定的,看应对哪个职业

巫师vs武侠

用精灵跑远了,然后一个大地灵引咒,十有八九就晕了对方,然后是冷凝术,

有可能就定住对方。再来一个狂沙穿空咒。如果这个WX一般还没有近你身他就gameover了。

我在和一个武侠PK的时候,就是用我上面说的方法,三下就解决了。(他的装备还行的),他被我的大地灵引(8秒)一直晕到死。他当然不服,又打一次,这次他开凌波了(开了凌波我的大地就

晕不到他了)。因为我们三、二、一之前有段距离,他冲到我这里我正好开意志,他打我一下,我也用土崩打了他一下。然后就是狮子吼,晕了,解晕之后,我用精灵往前跑,回来一个大地灵引,

一个冷凝,我以为他会再靠近打算用气爆,可惜他已经over了。

说白了,无论巫师、法师,只要和WX或者SS拉开距离,就很容易战胜。巫师本身很脆弱,所以要注意巫师意志的释放时刻,不能早也不能晚。

巫师vs妖兽

打SS的方法和WX一样大地灵引+冷凝+狂沙穿空。虽然SS血厚,但他没有武侠的凌波,这三招打下去他已经很疼。这时候8秒内物理免疫好好利用!仙WS有10秒物理免疫,比较变态,不过8秒已经够了

,还有潮汐精灵仙巫师9秒瞬发加15秒提升一倍的装备法术攻击,从这一点上看仙巫师一定是PK界的神话!!!

此时他如果已经近你身用土崩咒或者气爆术随你。不信你在8或10秒内还解决不了他。

巫师vs羽芒

打MG的时候都是远程不用跑了,直接开巫师意志8秒物理免疫就行。要注意先别急着开巫师意志,等他那些乱七八糟的无敌和羽盾开完了**秒内再开巫师意志。

一般MG喜欢先晕人,有镜像在他就晕了自己了,或者你的大地灵引咒晕他,他血薄,随便两下就他就gameover了。

完美国际巫师技能 完美国际巫师技能怎么连接大家注意,这个镜像是很牛的技能,要在PK的时候要保持。

打MM,FS,YJ用惩戒+反噬+震*。

具体操作:

巫师vs法师

FS的封印速度很快,所以先要开白巫,加上震*,他封了你,FS发封印技能往你身上打,不能反晕了他也不能反封他。但是他封印了就会立马打你,只要一打你就立马晕了他,晕住的三秒,其实就

是中和他封你的时间。你在白巫的情况下,他打你你一点不会疼。给自己腾出给他加反噬的时间。加上反噬了,再打你两下自己就反弹死了。

假如他懂得反噬的8秒仙巫师是10秒,内不能打你,站着不动,那就开黑巫随你怎么打了。适当的时候也可以给自己加个生命气泡。

巫师vs羽灵

聪明的MM是这么打的:睡觉、降低你的物理防御、雷连、羽箭、龙卷风。在这个过程中,从雷连打你的时候你才醒而且反晕他三秒,就给他上反噬,但由于你的物理防御太低,就会感觉被打的很疼

很疼。一般情况,当失败两个字出现在屏幕的时候,MM的血也就在反噬的作用下掉一半多而已。

所以应该是这样打:在他用雷连的时候,自己也会被晕3秒。这个时候开巫师意志,去掉坏状态,物理免疫,她就只能用法术上打你(在白巫的情况下法术打你根本不疼),在给他上反噬就OK了。

昨天还给一个不断重贴静心的MM打,在反噬的情况下,静心虽然在加血,单也是在狂掉血,开黑巫猛打就行了!

巫师vs妖精

和YJ打,不管他是大力还是凤凰。先是白巫加上是震*,3、2、1之后立马巫师意志,虽然在10秒的物理无敌,但凤凰依然是能够开始晕你的就像WX的狮子吼一样,同时YJ会用晕的那个巨石岩,可

能再晕你,不过这个晕和凤凰往往会重合,你震*她晕她三秒,是中和她晕你的时间,巫师意志的保护你也不会掉多少血。然后给对方上反噬。变黑巫打。打法和FS差不多的,凭借反噬基本能赢了

。所以可以看出来巫师意志的利用,是PK成败的重要因素。

(当妖精和PK开始时候变身妖狐,驱除你身上的状态时候,又有凤凰,你就不行了,我至今没有想出**招数。)

巫师vs刺客

首先我想说,ck和ws其实都是脆皮。ck是法术上的脆皮,ws是物理上的脆皮。简单的说,WS在没有加上(各种可以说称得上招牌技能)的反弹或是被妖精驱除状态的时候,高攻的MG射两箭就死了。

ck在没有隐身和如来天心的情况下,高攻的法师和巫师,打两下也就死了。WS和CKPK未必就只有输!

CK关键在于他能隐身,加上一个能瞬间贴近你的技能,加上瞬间连续攻击,而且这些攻击上都带有恶心的效果,别说WS\FS\MM这种法系的了,物理系的可能都没有还手的余地。怎么样看见他是关键

!和CKPK,一定要想办法看见他!

1、和他组队,组着队能看见,PK,我先开巫师意志,两下解决掉了。

2、反隐*,这个东西不知道有没有,怎么做。

一旦能看见他3、2一结束的时候就开巫师意志、1,结果就被刺客瞬间贴住晕住了,不要慌,这个凤凰、狮子吼一样,等时间一过,你有十秒呢不怕你就狂点灵引就行了,就晕他了,然后用土崩、

气爆(吟唱比较长)、狂沙穿空咒,他基本上就这么over了,今天我就用这种方法赢了3个CK,他们都不服,又打了一次,还是他们over!

CK和WS正好相反 CK是先发制人,WS是后发制人。

巫师有很多降低对方的技能比如摄魂术,潮汐,不要在PK的时候加给对方,因为很费时间。

有网友评论说我是在打木头人。但是我也是用WS身经百战过来的,是站在巫师的角度上讨论PK,在巫师意志的作用下,无论WX\SS\MG怎么打,都是白打。所以我一点也不关心对方会怎么打我。

我是在探讨WS怎么打。还有人说用什么职业什么装备有多少多少血来反驳我的PK方法,我觉得那比较无聊了,我是以实际的差不多的装备情况论述的,你让我PK一个16P的SS,我真的无能为力。

我的上述方法,是我的实践所得,值得信赖的。我们知道,影响PK的因素其实很多。比如镜像这个技能有人就说,释放的**秒,是无敌的,如何很好利用。我就不知道对不对了?但是镜像能中和

自身一半的魄力值的伤害,并且反弹给对方一半的魄力值和他给你带来的负面状态,那么我们和MGPK的时候,他的那个晕,就反给他,晕他自己,加上一半你的魄力值,(80+的巫师一般魄力都在 10000以上)。所以镜像也可以说一般情况下的一次免死**。想要PK牛,就要利用孙子说的话:知彼知己,百战不殆

你的意思是PK还是挂机?挂机:buff就开个黑巫攻击技能初期系统给那两个足够了设置个近身10米放土崩咒、 PK:PK的话 buff能开几个开几个攻防咒开黑巫基本上打MG WX SS这种PK一般都先放个晕的职业一般是开镜像然后冷凝狂沙大地基本上就KO了不死的话补一个灵爆对付手法好的就不能这么打了有明白WS技能套路的一般会发个技能破你镜像这样的话就要看准时间放一个技能“巫师意志”可能会发现上面的几个职业都是物理攻击输出高的职业巫师意志满级8秒物免虽然时间不长但是依靠WS天马行空般的高伤害杀上面的几个职业足够了 MG一般打WX估计会先开鹰看见MG开鹰趁MG释放技能的时候开意志之后的8秒你可以随便打了但是注意意志开了之后也一定要晕对方因为你不晕人家人家就会晕你意志只是物理免疫并非免疫BUFF。WX大乘给了个封印还带伤害技能不错但是对于WS来说破这个技能比较轻松一个镜像足以之后就叮当的各种技能雷就行 SS这职业我打的少血多我也懒得打只能说你打他很疼跟打WX差不多也就是血多而已像FS MM YJ这类职业不太好打原因很简单可以先扔BUFF给你速度比你快简单的说只能依靠震*开着封印和惩戒向天祈祷能封印住他们但是一旦你能晕到他们解决掉他们也是很轻松的事看谁手快了 YJ稍微费劲点但是相对的如果操作好反而简单了不少开意志打就可以了终点是小心宠意志就是为了免疫宠的攻击的 YJ本身法伤打你不会太疼注意速度解决就好开白巫也有白巫的打法基本是白巫+反噬这么打是挺另类的被动打发一但敌人明白的话不打你你就郁闷了比较笼统的说一下希望对楼主有用。

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