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实况足球2012中文 实况足球2012正式版配置要求

以下是实况足球2012的配置要求的详细信息,分为**需求和推荐配置:

**配置要求如下:

操作系统:Windows XP SP3、Vista SP1或Windows 7

处理器:至少Pentium 4 2.4GHz或同级别的CPU

内存:1GB

硬盘空间:至少需要8GB的可用空间

显卡:兼容DX9.0c,至少128MB显存,如GeForce FX或Radeon 9700及其以上的型号

声卡:兼容DX9.0c

网络连接:建议192Kbps或以上速度

显示器:推荐800x600分辨率或更高

而推荐配置则建议:

操作系统:Windows XP SP3、Vista SP1或Windows 7

实况足球2012中文 实况足球2012正式版配置要求处理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同等*能的处理器

内存:提升至2GB

硬盘空间:同样需要8GB的可用空间

显卡:支持DX9.0c,至少256MB显存,推荐使用GeForce 7900或Radeon HD 2400及其以上型号

声卡:保持兼容DX9.0c

网络:互联网连接是必不可少的

显示器:1280x720分辨率或更高,以获得*佳游戏体验

注意,这些显卡型号列表仅列出了部分支持的型号,实际支持的可能还会包括未列出的其他品牌和型号。

扩展资料

《实况足球2012》是继2011之后的足球游戏大作,在该做中新增了许多游戏模式,并且在2012中球员将更加真实,会受到各种受伤害等等。由于采用了新引擎,游戏中AI的表现会**提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加**,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。

实况足球:职业进化2012的配置需求分为**和推荐两个级别。

对于**配置,您的电脑需满足以下条件:

操作系统需为Windows XP SP3或Vista SP2及以上版本,或者Windows 7。

处理器需要英特尔奔腾IV,频率至少达到2.4GHz,或者同等*能的处理器。

至少1GB的RAM是基础要求,以保证游戏的顺畅运行。

显卡方面,推荐使用兼容DirectX 9.0c的设备,如NVIDIA GeForce6600或ATI RadeonX1300,且像素着色能力需达到3.0,至少配备128 MB的RAM。

对于推荐配置,建议的硬件提升将提供更好的游戏体验:

操作系统保持与**配置一致,Windows XP SP3、Vista SP2或Windows 7。

处理器要求提升至Intel Core2双核,至少2.0GHz的频率,或同等*能的处理器。

内存建议升级到2GB或更高,以支持更复杂的游戏场景。

显卡方面,推荐使用DirectX 9.0c兼容且支持像素着色3.0的设备,比如AMD的ATI RadeonHD2600,或者NVIDIA的GeForce7900或*能更优的版本。

请确保您的电脑硬件满足这些要求,以确保实况足球:职业进化2012能流畅运行。

实况2012和三国志12都可以当垃圾一样删了,作为从96年开始一路玩过来的实况迷来说,实况2012虽然画质及球员动作均有提升,但仍然掩盖不了本作的垃圾特*,作为忠实的实况迷本人仅就大半年来玩实况2012的感觉糟糕的地方略说一下:

1.电脑相信大多数玩家吐槽*多的恐怕就是AI的进攻了,那真的是人人都梅西,队队都是巴萨,更**的是AI的任意球,别说大师级的球员,就连米尔纳之流都可以在2场比赛里获得的6次机会中命中4球(34米——21米不等)还有2球是门柱,现实中10进1概率都不足的C罗在游戏中踢起任意球来,数据硬生生被反了过来(小小夸张),但即便是不进的球也**是擦着门柱或被门柱挡出,现实中别说浪射罗,即便是米哈、小贝、齐祖等人的合体恐怕也没这么强吧?

2.传球其实大多数玩家*不能忍受的并非AI的变态,而是玩家球队的“白痴”,别说巴萨式配合,能把球传好就不错了,尤其是前场妙传时如果前方出现两名或多名球员同时跑位的情况时,你放心——球一定会传给*不靠谱的那位,经常是即便球从脚下经过也不接不抢,任由同伴从哪怕10米之外回来接球,结果可想而知;即便是特定情况之下你瞅准机会准备一个过顶妙传时,无论你传球键按的多轻或多重,电脑都已经帮你安排好了特定的传球路线与接应球员,结果经常是在大好形式下——出现匪夷所思的传球——被断——AI巴萨式配合——梅西式过人——轻松被破门;或出现匪夷所思的传球——AI巴萨式配合——梅西式过人——玩家犯规——AI任意球——被破门......至于后场的传球,特别是防守时本方禁区范围内的传球只能用惨不忍睹来形容了~~可以说实况2012的这种传球设置不但没有让操作感提升,反而大大限制了玩家的发挥。

3.防守相信大家经过这么长时间的操作对于防守应该也都有自己的心得了,本人用尤文图斯玩到2013-2014赛季结束时的几个数据为联赛进球:114个丢球:27个黄牌7张红牌0张,联赛、欧冠、**杯三冠王,意大利杯第二名。应当说成绩基本符合以往实况的标准,虽然我可以通过后撤与盯防非持球队员做到成功的防守,可是这种防守时的无参与感确实是让人很不爽,尤其惊人的是我经常用前锋丢球后不切换防守队员,任由电脑进攻与本队其它电脑球员自动防守时,效果竟然惊人的好,与之相对应的如果我一直主动切换队员防守,即便是实现双人包夹时,电脑过掉你的成功率却几乎达到100*!特别是电脑带球突破至你禁区两侧时,无论你封堵的角度或铲球的时机如何,只要你不盯人直接去防守持球队员,电脑的传球成功率与形成射门的几率几乎又是一个100*!进球成功率同样高达9成以上!

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