开这个:EPT_WE8I中文存档编辑器 FOR EP5.1(标准版应该也行)
然后文件-打开,你在“我的文档”上的存档,文件夹里面**个,开了之后你就知道怎么搞的啦。
如果还不懂可以发消息我,因为现在这台机没装游戏解释不是很白!
EPT_WE8I中文存档编辑器 FOR EP5.1打开后点击上面的“文件”-“打开”在目录上把你的存档导入就行了,你知道你的存档在哪里吧?改完后保存在同个路径覆盖就行了
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相信有很多朋友想自己编辑球员数据,可是在编辑模式一个个修改又太烦了了,这里我简单的说下可以方便点的修改方法,需要的工具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS在附件里面
实况8中关于球员数据方面的有两部分
一部分是data文件夹里面0_text.afs里的para_we8.bin
这个文件无法直接打开,我们需要AFSExplorer_edit
还有一部分是save\folder1里面的KONAMI-WIN32WE8UOPT
para_we8.bin这个数据蕅iang赜诹哉绞焙统读氖?br/>
KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和**联赛以外其他数据
平时我们下了存档,玩**联赛却还是旧名单就是因为我们只用了KONAMI-WIN32WE8UOPT,没把para_we8.bin导入0_text.afs
好了,知道了数据的情况,下面就来解释具体如何操作
首先来说如何修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT
运行EditPES4OptionFile_CHS,弹出一个对话框
直接点确定
然后找到data文件夹里面的0_text.afs
打开界面后点左上角文件,打开,再找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT
然后我们进入了编辑界面就可以开始改动你想要改的了
队旗,队标,球场球员球队都可以在这里编辑,还有转会和战术设置,商店解锁,宏编辑等其他各种功能,慢慢体会
在球员编辑里面还可以编辑中文名字,有些朋友自建人物想改中文的就可以这样改
改好了想改的东西后,点击左上角的文件,可以选择保存,或另存为到其他地方
到目前为止,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,接下来就要导入para_we8.bin了
还是刚刚那个界面,点保存好后,再次点击文件,里面有个生成para_we8.bin,点击,保存到你想要的位置
打开AFSExplorer汉化版,点击左上角,文件,导入AFS文件,然后找到data文件夹里面0_text.afs,注意是0_text,别找错了
找到para_we8.bin,在下面图上绿色那个
右击导出,因为谨慎点,要备份
然后上面编辑里面的导入文件,把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖
另外,如果你是从网上下的**转会补丁,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT放入save\folder1,para_we8.bin用上述方法导入到data文件夹里面0_text
PS:每次使用EditPES4OptionFile_CHS后,必须把C:\Documents and Settings\Administrator里面的一个EditPES4OptionFile.cfg删除掉(直接删除就行),否则第二次无法打开!!切记~~
另外,有时候光用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员)生成para_we8.bin时候会出现这种情况:
然后发现生成的para_we8.bin是0KB这种情况就要用到下面这款软件联网数据***
打开后界面是这样的
退回到前面,用EditPES4OptionFile_CHS修改完自己要改的球员名字,能力后,保存,然后不要点击生成para_we8.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS
打开联网数据***,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT拖入联网数据***
然后就ok了
大功告成,呵呵
玩游戏,虽然讲究乐趣,可是把属*都调成99这样就没意思了,只是个人建议
心情不好的时候可以选择这样的去**电脑放松放松
*后祝大家玩的愉快~~~~

