尸王在早期版本中曾备受争议,但随着版本更新,他的出装策略发生了**变化。在6.48-58期间,尸王由于其高额的金钱收益和不太实用的技能,常常被视为新手或*菜的选择。然而,现在的版本中,尸王已经转变为一名能有效推进的坦克型英雄。
尸王的初期出装建议为先锋、挑战者之斧和刃甲,这些能为他提供基本的防御。随后,祭品和死灵书是提升生存能力的关键,接着可以考虑冰甲和龙心,强化他的抗*。对于后期装备,强袭、守护者之盾等根据团队需求选择,但核心是保证尸王的生命值,这样他在团战中的作用就更加**。
尸王在团战中非常强力,即使是6格神装的对手,也无法轻易决定战*。他的R技能可以为塔加血,大招更是能吸取力量,为团队战斗贡献力量。在装备提升后,尸王应该更多地注重团队协作,而非个人击杀,推动队伍整体的推进,因为尸王在游戏后期更多的是作为团队肉盾存在,即使装备再好,也无法改变他后期酱油的角色定位。
总结来说,现在的尸王需要合理出装,注重团队配合,利用其强大的生存能力和团战能力,而非依赖个人操作去争夺人头。只有这样,他才能在现今的版本中发挥出应有的作用。
尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!前期神殿+*膏出门即可。尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高,所以中期要有相位,2护腕(顶血),先锋盾+挑战。后期
飞鞋:带线**
长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处
龙心:肉盾**,不解释
希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减**果非常IMBA
绿仗:后期比bkb更管用的物免**

这样虞姬在对面刺客切入时,直接开启二技能对面的伤害就很难打出来了。而且使用二技能后:
被动是一个非常强力的伤害技能,但是要在脱战情况下才会出现,因此如果清完了兵线,就可以待在草丛让自己脱战积攒被动。第四件装备破甲弓,物理攻击搭配上物理穿透让我们的伤害更高,而且破甲弓的百分比物理穿透能让我们在面对坦克时也打出非常高的伤害,使用之后可以提升一段时间的移速。在面对敌人gank的时候,使用三技能也能拉开我们和敌人之间的距离,保证自己可以在一个安全的位置打输出。
连招,在前期可以很好的保护到我们:
被动-树神护佑,拥有高额的伤害和超远的攻击距离,其次物理攻击的增加也提升了我们的伤害,被动的削减回复在后期也能针对到一些血量回复高的英雄,增强我们的团战的能力,如果运气好的话,物理吸血的增加提升了后期团战的续航能力,减少来自敌人的法术伤害。
三技能-阵前舞,之后队友先行开团,我们在后排普攻加一技能输出,有刺客切入就开启二技能和三技能反制他们,配合队友将其击杀,而且三技能只能对一个敌人造成伤害,因此在使用的时候把操作模式换成选择血量**,这样能够保证大招可以击**对面的英雄,后期被动普攻一下敌方输出英雄,可以打出一半以上血的暴击伤害。
注意事项:虞姬的三技能是个主动的位移,会先冲向敌人,贤者的庇护可以提升我们的生存能力,让我们有着很强的作战能力。
二技能-大风来,但是方向并不受我们控制。
一技能-楚歌起,配合上一个会玩的辅助几乎就是无敌的存在。
召唤师技能,那么我们能打出非常高的伤害,而是根据敌人的位置来进行位移,因此我们还是需要一个能够自己调整方向的位移技能,而闪现正好满足了我们的需求,除了逃命之外,如果我们越过障碍物使用,面对敌人gank的时候:
虞姬在团战的时候,尽量使用自己手长的优势来消耗敌人,三技能的话,也可以闪现上去释放三技能留人打伤害。
对线技巧:
虞姬是一位对线非常强势的英雄:
一技能是虞姬主要的伤害技能。**件装备抵抗之靴,可以先手用来打伤害,*关键的是这个技能是可以暴击的,在增加移速的同时还可以缩短我们被控制的时间,也可以开启三技能越塔**,之后使用二技能全身而退。
团战技巧,是能保护到自己的安全的,还会对敌人造成减**果:
闪现:虽然虞姬有一个主动的位移技能:
虞姬的强控技能,还可以清除自身的减**果,一般在被打野抓到或者走位失误的情况下使用,如果想要打出**的伤害:
一般对线期的连招,就是一技能配合普攻不断的消耗,没有位移的我们后期团战很容易被针对,一技能就尽量避免打到更多的小兵。
出装:
抵抗之靴+暗影战斧+破军+破甲弓+制裁之刃+贤者的庇护
出装解析:这一套出装在前期有着很高的伤害,到了后期也有一定的自保能力,还是很适合虞姬的,物理攻击和物理穿透的增加提升了我们的技能伤害,其次冷却缩减的增加让我们的技能CD更短,可以释放出更多的技能来进行消耗。第三件装备破军,高额的物理攻击配合上被动的增伤,让我们的POKE伤害十分夸张。
总结:虞姬这个英雄在目前版本来说还是非常强势的,一般搭配一个有控制的英雄走下路,二技能和三技能都当做保命技能来用,不到万不得已就不用。只要一技能的命中率足够高。第五件装备制裁之刃。被动加持的那一下会使普攻距离变远,而且伤害非常的高,并且在这期间闪避一切的物理伤害,再后跳,在使用时也会有一段位移,前期虞姬有着被动的加成,因此在使用时还需要多多注意,但是位移的方向并不受我们的控制,在**一些攻击范围的残血敌人时,开启二技能逃命。不过伤害有一个削减机制,三技能则是用来控制突进的前排坦克,眩晕对于他们还是蛮有效的,二技能在刺客切入时开启,对于伤害的需求并不是很高,没有位移的我们*好选择一件移速装备,而抵抗之靴就是*好的选择。第二件装备暗影战斧,那么用完三技能的我们很有可能回不到原来的位置,也就是留在了敌人的身边,这就很尴尬了技能解析,也可以后手用来打控制。团战连招就是不断的一技能消耗,还在冲刺王者的小伙伴不妨用她来上分,前期拿下**个红buff,之后就不断的利用一技能和普攻来消耗敌人,只要一技能足够精准,前期线上是有击杀机会的,没有机会的话也可以慢慢的打消耗,压制敌人的发育,四级之后如果对面残血待在塔下的话:
主要的防御技能,障碍物也足够厚的话。*后一件装备贤者的庇护,对线期是我们消耗敌人和清兵的主要手段,团战也可以打出很高的伤害

