分类:游戏
解析:
巫妖(lich)是利用魔法来达到不死目的的施法者。他们藉著黑魔法和死灵法术(necromancy)来转化为不死生物,存放他们的灵魂于**(Phylactery)内,因此**能摧毁巫妖的办法是毁掉储存他们灵魂的**。
在一般的情况下,巫妖可以再造一个新的躯体复活。在少数的情况下,巫妖是由法术意外造成的。巫妖拥有生前所有的能力,且有无尽的时间来钻研魔法,所以不可避免地拥有强大的魔力。一说来自于古埃及,一说来自于中东。
对于很多不懂D&D规则的玩家来说,他们所接触的巫妖也就等同于魔兽争霸里克尔苏加德的形象。在混乱之治的剧情里,死亡骑士阿尔萨斯**了守护老国王骨灰的光明使者乌瑟尔,抢夺了其父泰瑞那斯·米奈希尔二世的骨灰罐,将克尔苏加德的遗骸装了进去。根据克尔苏加德灵魂的引导,阿尔萨斯统率天灾大军横扫奎尔萨拉斯,将克尔苏加德的遗骸浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,泰瑞那斯老国王的骨灰罐理所当然就是他的灵魂**。所以就算成功**克尔苏加德,只要没有毁掉老国王的骨灰罐,他在理论上还会再造出新的躯体重生。

再顺便多说一句,我的ID伊欧波德就是一位**巫妖的名字。
巫妖的定位当然是辅助,装备以团队需要为主。
主要装备,出门装:3树枝、一大血一吃树,买鸡(队友买了就变鸟)
前期:假腿、魔杖、梅肯(至少要两个有配件)
中后期:羊刀、希瓦、紫苑、龙心。(A杖*价比并不高,不建议;逆风*建议出个先锋盾,对方法系爆发高出个挑战然后转笛子)
巫妖前期**上比较强势,依靠吃兵回蓝,不仅可以反补而且耗血很猛,压制对方英雄不成问题,如果队友配合好拿血也有很大机会。巫妖打钱比较快,应该多买眼拆眼。大招尽量在对方占位集中的情况下施放,所以很适合打野外的小规模团战。同时作为一个辅助,支援、推进都应该到位。
加点:有大加大,前期优先1、3技能,1级建议升吃兵,出门直接先吃一个。冰甲主要看对方近战输出高不高,来升级。
D&D中的巫妖主要有:
Lich巫妖(通常指类人巫妖)
Demilich半巫妖(所谓“半神巫妖”是错误的译名,因为它不是神)
Alhoon灵吸怪巫妖
Dracolich龙巫妖
Archlich大巫妖(传说中的善良巫妖,在被遗忘国度中的耐瑟时代有很多,但屈指可数)
Banelich班恩巫妖
Lich fiend恶魔巫妖/魔鬼巫妖
根据以上,共有类人生物、异怪、龙、外位面者可以变成巫妖
下面着重介绍类人巫妖和半巫妖。

