全部秘籍指令如下:
WOOFWOOF=飞行的狗
FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱
POLO=去除迷雾
MARCO=显示地图
AEGIS=建造速度加快
ROCKON=得到1000石头
LUMBERJACK=得到1000木头
ROBINHOOD=得到1000黄金
CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物
NATURALWONDERS=控制自然生物
RESIGN=死亡
WIMPYWIMPYWIMPY=死亡
ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车
HOWDOYOUTURNTHISON=得到一辆眼镜蛇汽车
拓展资料
游戏模式
在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](RandomGame)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](DeathMatch)等四种。
[战役模式]方面目前所提的大多是历史上有名的**,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
[随机模式]则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
参考资料:帝国时代2征服者_百度百科
帝国时代2征服者18个民族——
1、大不列颠 Great Britain长弓兵(英国)
2、拜占庭 Byzantine甲胄骑兵,适合攻击步兵(土耳其、希腊)
3、凯尔特Celtic靛蓝突袭者,适合攻击建筑,移动速度快(爱尔兰境内)
4、中国China诸葛弩,连射5箭(中国)
5、法兰克France掷斧战士,但本民族骑兵较强势(德国、意大利和法国)
6、哥特 Goth近卫军,适合攻击弓兵(由罗马尼亚等地西迁至中欧)
7、**Japan**武士,适合攻击其他民族的特色部队以及建筑(**)
8、蒙古Mongolia蒙古骑射手,适合攻击攻城武器(蒙古高原一带)
9、波斯Parsa战象,适合攻击建筑(伊朗)
10、撒拉逊 Saracens马穆鲁克,适合攻击除了骆驼骑兵以外的骑兵(沙特阿拉伯叙利亚)
11、条顿(日耳曼)Teutonism条顿武士,适合攻击建筑,行动缓慢但近战力量十分强大(德国、波兰、奥地利)
12、土耳其Turkey苏丹亲兵,需要大量士兵结队攻击才能发挥优势(土耳其)
13、维京Viking龙头战舰、狂战士,狂战士可自动回血(挪威、瑞典、丹麦、冰岛)
14、朝鲜Goryeo(高丽)马战车、龟船,攻击近距离战舰(朝鲜半岛)
15、玛雅Mayan羽毛弓箭手价格便宜,装甲较强(尤卡坦半岛、洪都拉斯、危地马拉)
16、西班牙Spain西班牙征服者(马上火枪手)传教士(马上僧侣)(西班牙)
17、匈奴Huns鞑靼骑兵对建筑具有很高攻击力,尤其对城墙(源于中亚,后迁徙至并兴起于匈牙利平原)
18、阿兹特克Aztec美洲虎战士对其他步兵额外攻击力(墨西哥中部盆地)
很多办法。
比如无限出兵:
使用“触发”功能:步骤一、新建一个触发,并多层触发即循环;步骤二、可建立条件“定时器”设定出兵的间隔时间,不设则连续出兵,建立“效果”——产生目标——玩家X——选择任何单位——设定位置,点击你要出兵的地方。步骤三、在建立“效果”——任务目标(有的是移动目标)——玩家X——选择任何单位——设定区域和转到目标区域都点在你要出兵的地方——设定位置,点击士兵要移动到的地方
帝国的亮点是无限出兵。
如果你做普通对战地图的话可以在地上放合适的资源,
两方都一样就可以了。
而且可以放一些羊和猪
不懂HI我。

