首先T天赋:
无论什么天赋都可以T,但有各自的优缺点。
血T天赋:生存能力*强,但群拉*无力。
冰T天赋:生存能力次之,群拉有一定能力。
邪T天赋:生存*差,群拉*好。
无论什么T首先要保证防御值够,80级要540的防御值。否则,生存成问题。
其次要命中和精准够,否则仇恨有问题。命中要8*,但个人认为命中280左右*好。精准要26以上。**26,否则,靠脸吧!!
建议,3.22版本DK*好当FT,有QST当主T*好。
3.22以来,我玩过冰T,也玩过血T。冰T群仇恨拉不过FQ,所以不建议。
邪T生存*差,也不建议。
我现在也是血T。生存能力真不错。而且,一旦让我建立了仇恨,想OT门都没有。。。
下面是我的血T天赋:
手法:
单怪:上手,双病、灵界、心脏、心脏(6个符文用光)有符文打击就用,没有就放凋零缠绕。
然后优先符文打击>心脏>双病>灵界。无论什么时候优先保证符文打击的能量。并且留下一个血符文注意开自保技能。灵界打击是用来将冰和邪符文转化成死亡符文打心脏打击的,还有就是在**压力比较大的情况下回血的。
群拉:枯萎凋零,双病,传染,然后用灵界转化死亡符文,打血沸。
T自然是鲜血天赋,保命技能多,鲜血是现在DK坦是目前*常见的天赋,它的优点在于强大的自我回血和数量庞大的自保技能,稳定的单体仇恨,
雕文大雕文:
吸血鬼之血雕文:使你吸血鬼之血的持续时间延长5秒。
疫病雕文:你的传染现在能使首要目标身上的**持续时间和次要**效果以*大持续时间重新计算。
黑暗命令雕文:使你黑暗命令的成功机率提高8*。
小雕文:
凛冬号角雕文:使你凛冬号角的持续时间延长1分钟。
活力分流雕文:你的活力分流不再对你造成伤害。
亡者复生雕文:使你的亡者复生法术不再需要施法材料。
坦克的手法:
群拉:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染
群拉的凋零流大致如下:
枯萎凋零--暗影打击-传染(**个血冰邪符文冷却后)-鲜血沸腾-灵界打击-(第二个冰血邪符文冷却后)枯萎凋零
本人使用的流程大致如下:
枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-灵界打击X2-鲜血沸腾X4-传染-鲜血沸腾
1.双光光环血坦:就是鲜血天赋点一半出到10*攻强的,冰霜出到20*近战急速,就是双光换了
优点:两个团队增益,对团队增益较大,尤其在10人本职业不全的情况
缺点:自身的生存力较差,保命技能相对深血坦少
2.光环冰坦:这个天赋争议比较大,因为冰霜坦克的天赋点不够(好的天赋太多点数不够点的),所以有的冰坦不点出团队20*近战急速的光环,光环冰坦就是点出来了
优点:群拉相对比较稳,单体仇恨较高
缺点:同上,自身的生存力较差,保命技能相对深血坦少
3.满破传染血:满破就是硬破100*,需要破甲值1400,是DPS天赋,如果走血DPS路线,这个是不错的
4.力量碎心血:也是血DPS天赋的一种,主要是堆力量的路线,相对破甲在装备初期对于DK而言还是走力量的路线比较好

